<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
    <channel>
        <title>analysis duplicate</title>
        <link>http://andu.nm3.kr/blog/textyle</link>
        <description></description>
        <language>ko</language>
        <pubDate>Sun, 20 May 2012 10:52:45 +0900</pubDate>
        <lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 10:52:45 +0900</lastBuildDate>
        <generator>XpressEngine</generator>
                                <item>
            <title>펜타일 디스플레이의 진실</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/41409</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/41409</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/41409#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1334735676150&quot;&gt;펜타일 디스플레이의 도입&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;펜타일 매트릭스는 출력 해상도는 유지한 상태에서 서브픽셀 수를 줄이는 기술이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;일반적으로 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; 스프라이트의 화소당 서브픽셀 수는 각각 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;R&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;/&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;G&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;/&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;&lt;b&gt;B&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 3개로,&lt;br /&gt;각 색상의 서브픽셀 밝기를 조절해 1개의 화소로서 색상을 출력해 낸다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;640x480(VGA) 총 307,200화소인 디스플레이를 출력하는데에 필요한 서브픽셀은&amp;nbsp;921,600개나 되는데,&lt;br /&gt;고밀도 디스플레이를 생산하는데 있어 이러한 많은 서브픽셀 수는 제조 수율 상 걸림돌이 된다.&lt;br /&gt;해상도가 커질 수록 건져 낼 수 있는 양품의 디스플레이 비율은 크게 떨어지기 때문에 단가도 크게 높아진다.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;-&amp;gt; 1280x960 사이즈의 패널 원판에서 320x240 해상도의 디스플레이를 생산해낸다고 할 때&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;원판에 1픽셀의 불량화소가 있다면,&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;양품인 디스플레이 수는&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;최대 16개 중 15개(= 16 - 1, 불량률 1/16 = 6.25%)가 되지만,&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;640x480 디스플레이를 생산해 내는 경우라면&lt;/span&gt;,&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;양품인 디스플레이 수는&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;최대 4개 중 3개(= 4 - 1, 불량률 1/4 = 25%)로 불량화소에 대한 리스크는&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;해상도 넓이 만큼 증가하게 된다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;이는 반도체 전반에서 안고있는 문제로, CPU, GPU, SoC 등&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;모든 반도체는 개당 면적이 클 수록 리스크와 단가가 커진다.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;따라서 펜타일 매트릭스는 안정화가 덜 된 고밀도 디스플레이의 생산 공정의 리스크를 줄이고&lt;br /&gt;생산 단가를 낮추는 목적으로 사용된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이러한 펜타일 매트릭스를 도입한 제품으로는 많이 알려진&lt;br /&gt;갤럭시S, 갤럭시S2 HD 등에 사용된 일부&amp;nbsp;삼성의 AMOLED 디스플레이와&lt;br /&gt;아트릭스로 잘 알려진 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; 펜타일이 적용된 LCD 디스플레이 등이 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 펜타일 적용 제품을은 은근히 우리 주변에 널려있다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/34109320ecd2715369b7a54ebb9d21d1.jpg&quot; class=&quot;xe_filesrl_41413&quot; /&gt;&lt;br /&gt;펜타일 LCD가 요기잉네? / FUJIFILM FinePix F100fd&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1334737852533&quot;&gt;펜타일 논란&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;펜타일 디스플레이의 구성은 여러가지가 있을 수 있는데,&lt;br /&gt;일반적으로는 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;서브픽셀과 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;서브픽셀을 각각 1픽셀씩 번갈아 2개 서브픽셀 크기만큼 키우고,&lt;br /&gt;남는 &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;G&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;서브픽셀은 그대로 두는 형태의 배치를 쓰게 된다.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;G&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;서브픽셀은 다른 색상의 서브픽셀보다 밝게 느껴지므로 작은 픽셀 상태로 두며&lt;br /&gt;실질적인 픽셀 구분요소가 된다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/5dcede28b4b28942336494e78df87d3d.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41427&quot; /&gt;&lt;br /&gt;왼쪽부터 일반적인 RGB 스트라이프 / 갤럭시S 등에 쓰인 RGBG 펜타일 / RGBW 배열과 펜타일은 별개라는 의미로 넣은  RGBW 스퀘어 / 아트릭스에 쓰인 RGBW 펜타일&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그 다음으로는
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;펜타일이 있는데,&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;배열은 백라이트를 쓰는 LCD 계열에선 백라이트의 투과율을 높혀&lt;br /&gt;디스플레이를 더 밝게 하는 목적, OLED 계열에선 백색 출력시&lt;br /&gt;3개 서브픽셀이&amp;nbsp;모두 발광하기 때문에 흰색 표현시 전력 소모가 높아&lt;br /&gt;별도의 흰색 서브픽셀로 대체하여&amp;nbsp;전력소모를 줄이는 목적으로 쓰이는 것인데,&lt;br /&gt;(고급 기술을 쓰지 않고도 더욱 밝은 디스플레이를 만들 수 있으므로 단가절약)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이것을 적용할 경우 픽셀당 서브픽셀 수가 4개로 늘어&lt;br /&gt;같은 ppi일 때 더 작은 서브픽셀을 구현해야 하므로 제조 단가가 높아지고&lt;br /&gt;아트릭스 처럼 처음으로 qHD의 고해상도를 내면서 RGBW 배열을 적용하는 경우는&lt;br /&gt;더더욱 제조 단가가 높아져 단가 절약의 메리트를 상쇄하므로&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;스프라이트 펜타일 매트릭스를 적용한 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;추가적으로 한 화소 당 서브픽셀 수가 적으면&lt;br /&gt;그만큼 서브픽셀을 나누는 면적이 적어지므로 더욱 밝은 디스플레이가 된다.&lt;br /&gt;이것이 성립하는 이유는 서브픽셀간 거리를 가깝게 제조하는 것도&lt;br /&gt;그만큼의 기술력이 있어야 가능하기 때문이다.&lt;br /&gt;위의 이미지만 봐도 각 서브픽셀 매트릭스당 낭비되는 면적을 쉽게 알 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 부분은 고밀도 디스플레이에서도 적용되는데,&lt;br /&gt;뉴 아이패드처럼 픽셀밀도가 4배가 되면서 LED 백라이트를 두배나 많이 쓴 것도&lt;br /&gt;픽셀과 함께 픽셀과 픽셀 사이의 불투명 영역의 면적도 같이 많아져 투과율이 떨어졌기 때문에&lt;br /&gt;동일한 백라이트에서는 밝기가 그만큼 떨어지기 때문이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이러한 펜타일 적용 디스플레이는&amp;nbsp;고해상도, 고픽셀밀도, 수율, 단가절약과 같은&lt;br /&gt;디스플레이 생산 요소를 만족하기 위해 적용되는 공정 초기적용용 과도기 제품이라 할 수 있는데,&lt;br /&gt;이러한 펜타일 디스플레이는 십(十)자 형태가 아닌 엑스(X)자 형태의 화면을 보여주며,&lt;br /&gt;화질을 떨어트리는 단점을 포함한다. 결국 화질 논란으로 이어질 수 밖에 없고,&lt;br /&gt;실제 갤럭시S와 아트릭스가 그런 논란에 휘말렸다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1334752712966&quot;&gt;펜타일에 대한 오해&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;갤럭시S와 아트릭스 등의 펜타일 논란이 불거졌을 때,&lt;br /&gt;펜타일이 어떻게 구성된 것인지, 펜타일이 어떻게 작동하는지&lt;br /&gt;제대로 설명해 줄 수 있는 사람은 없었고,&lt;br /&gt;일부 블로거가 조금 수집한 정보를 바탕으로&lt;br /&gt;대략적인 설명을 하는데 그쳤는데,&lt;br /&gt;그 과정에서 펜타일 매트릭스에 대한 오해가 발생되었다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/d8b0560953192e3dfc3556a44582d769.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41445&quot; /&gt;&lt;br /&gt;이해하기 좋은 Pixel Zone?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그 중 하나가 바로 픽셀 존(Pixel Zone)인데,&amp;nbsp;픽셀 존이란&lt;br /&gt;하나의 화소(픽셀)로서 작동하는 영역을 말한다.&lt;br /&gt;따라서 일반적인
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;스트라이프의 경우 위 이미지의 가온데처럼&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;순서의 서브픽셀 그룹이 하나의 픽셀 존이 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어떤 블로거는 이런 픽셀 존을 설명하면서&lt;br /&gt;펜타일 매트릭스의 픽셀 존을 위의 왼쪽 내지 오른쪽과 같이 설명했다.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;색상이 각각 동일 비율로 들어가니 &apos;그렇구나&apos; 하였고,&lt;br /&gt;필자도 그런 줄만 알았다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그러나 필자가 연구한 결과 그것은 잘못된 정보임을 확인했다.&lt;br /&gt;위와 같은 픽셀 존을 가지게 되면 정지영상 및 동영상의 경우&lt;br /&gt;나름 패시브 안티 앨리어싱 효과를 가지게 되는 등&lt;br /&gt;심각한 영향이 있다고는 볼 수 없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그러나 화면에 표시하는게 글자일 경우 심각한 화질 저하&lt;br /&gt;정확히는 픽셀 구분이 완전 곤란해지는 문제에 봉착한다.&lt;br /&gt;글자가 다진 고기처럼 죽이 되어버리는 것이다.&lt;br /&gt;이렇게 되면 결국 가독성이 심각하게 떨어지게 되는데,&lt;br /&gt;PMP나 DVD플레이어도 아니고, 스마트폰에서 그런 미친 시도는 생각될 수 없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1334755461828&quot;&gt;펜타일 매트릭스의 특성&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;위처럼 확인된 점에 따르면 펜타일 매트릭스는 여러가지 문제점을 가지는데,&lt;br /&gt;그 중 하나는 흰색과 검정색이 아닌 색의 선을 제대로 표시하지 못한다는 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아래는 특정 색의 선이 화면에 출력될 때&lt;br /&gt;각 매트릭스별로 서브픽셀이 어떻게 작동하는지를 보여주는 그림이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;왼쪽부터
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;스트라이프&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;펜타일&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;,&amp;nbsp;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;스퀘어(OLED)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;,&amp;nbsp;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;펜타일&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;,&amp;nbsp;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;스퀘어(LCD)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;이며,&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;스퀘어가 두가지로 나뉜 것은,&lt;br /&gt;디스플레이가 OLED일 때와 LCD일 때의 흰색 서브픽셀의 목적이 다르기 때문이다.&lt;br /&gt;선은 1번 라인과 4번 라인에 가로로 그어진 상황이며,&lt;br /&gt;홀수 라인일 때와 짝수라인일 때 어떻게 달라지는지를 보여준다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/d6b8015301fe60e14950d0d49cc4fc3d.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41455&quot; /&gt;&lt;br /&gt;흰색 선&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/9922f3ea9387b681e56cebe73112b766.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41456&quot; /&gt;&lt;br /&gt;적색 선&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/e71af5de4ddb06e0ad459d968499d0a5.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41457&quot; /&gt;&lt;br /&gt;녹색 선&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/30773ff7699c869cda38ed977b02c9c1.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41458&quot; /&gt;&lt;br /&gt;청색 선&lt;/p&gt;&lt;p&gt;위에서 본 바와 같이 펜타일 매트릭스에서는&lt;br /&gt;흰색이 아닌 선을 표시할 때는 1픽셀씩 건너 띄어 표시하므로&lt;br /&gt;사실상 실선이 아니라 점선으로 출력된다.&lt;br /&gt;이것이 흰색과 검정색이 아닌 배경 및 어떤 모양 등을 표시 할 때는&lt;br /&gt;외곽을 울퉁불퉁하게 만드는 원인이 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;또한, 일부 서브픽셀은 위에서 보다시피 홀수와 짝수 라인에서&lt;br /&gt;출력(작동)되는 픽셀 위치가 서로 다르기 때문에&lt;br /&gt;화면 스크롤시 2픽셀 단위로 이동 하는게 아닌 이상,&lt;br /&gt;화면이 깜빡이는(듯 한) 현상이 나타나는 문제가 있다.&lt;br /&gt;(철망(방충망) 너머를 볼 때 움직이면서 보면&amp;nbsp;느껴지는 것과 같은 것)&lt;br /&gt;거기에 더해 디스플레이의 반응 속도가 느리면(잔상이 오래 남을수록)&lt;br /&gt;더더욱 눈에 띄게 깜빡거리게 된다.(잔상과 겹치면서 효과가 강화)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이번엔 같은 형태로 45도의 1픽셀짜리 사선을 표시하는 경우를 보자.&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/0b13fe3ea844b06fb4cefe85e4c9304c.gif&quot; class=&quot;xe_filesrl_41735&quot; /&gt;&lt;br /&gt;1픽셀 대각선 흰색, 적색, 녹색, 청색 순. 오른쪽은 선을 아래로 1픽셀씩 내린 것.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;뭔가 이상한 것이 느껴지지 않나?&lt;br /&gt;이것이 펜타일 매트릭스가 가지는 가장 큰 문제점이다.&lt;br /&gt;1개의 픽셀에서 서브픽셀이 빠지는 만큼&lt;br /&gt;특정 서브픽셀이 빠진 픽셀 영역에 빠진 서브픽셀의 색상&lt;br /&gt;(또는 빠진 서브픽셀의 색상이 포함된 색)을 표시해야 하는 상황에서&lt;br /&gt;해당 픽셀은 그 색이 빠진 색을 출력하는(또는 해당 색이 출력되지 않는)&lt;br /&gt;지극히 당연한 문제에 봉착하게 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;쉽게 말해서 이런것이다.&lt;br /&gt;왼쪽의 색을 특정 픽셀에서 출력시킬 때&lt;br /&gt;펜타일 매트릭스인 디스플레이의 해당 픽셀에선&lt;br /&gt;오른쪽과 같이 출력이 되는 것.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/1a99e4caa7d0dc2171c6f6a4542ce644.gif&quot; class=&quot;xe_filesrl_41740&quot; /&gt;&lt;br /&gt;내 픽셀 어디갔어!!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;위에서 언급한 잘못된 펜타일 매트릭스의 픽셀 존에 대한 정보를&lt;br /&gt;필자가 쉽게 믿어버렸던 이유가 여기에 있다.&lt;br /&gt;픽셀 존이 그렇지 않으면 이런 심각한 문제가 발생하기 때문이다.&lt;br /&gt;이 문제는 그래픽을 심하게 왜곡시키므로&lt;br /&gt;당연하다고 해서 쉽게 생각하면 안된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 문제가 가장 쉽게 드러나는게 바로 파인 도트 패턴인데,&lt;br /&gt;파인 도트 패턴이란 1픽셀을 번갈아 점이 찍혀있는 이미지를 말한다.&lt;br /&gt;위에서 나온 사선이 1픽셀 건너 띄어 있는 형태라고 보면 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;따라서 파인 도트 패턴을 출력하면 아래와 같이 나와야 한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/e0fe9dfbaf5d4d31db0536cbc71e1c83.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41744&quot; /&gt;&lt;br /&gt;출력할 이미지 / RGB 스트라이프 / RGBG 펜타일 / RGBW 펜타일&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/625223be2c8ff50ff4033f563d02500a.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41745&quot; /&gt;&lt;br /&gt;첫 픽셀이 검정색인 파인 도트 패턴의 경우&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그러면 실제는 어떨까?&lt;br /&gt;예전 필자는 펜타일에 대한 의문을 해결하고자&lt;br /&gt;직접 제작한 디스플레이 테스트용 이미지로&lt;br /&gt;펜타일 디스플레이를 테스트 해 보았었다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/1898f9a9f8d5a1bf45864673a351927f.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41748&quot; /&gt;&lt;br /&gt;아트릭스의 펜타일 테스트용으로 썼던 이미지&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;위의 이미지와 필자의 레티나 디스플레이도 꿰뚫는(...) 눈으로&lt;br /&gt;펜타일 출력 방식을 관찰 한 결과,&lt;br /&gt;아트릭스에서는 뭔가 뚜렷한 규칙성을 찾을 수 없었다.....&lt;br /&gt;(그 이유는 밑에서 설명)&lt;br /&gt;하지만 명확하게 된 점이 있었는데, 이제 그에 대해서 설명할 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;:: 픽셀 테스트 이미지 다운로드&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;800x480 (갤럭시S)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/PixelTest_800x480.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/PixelTest_800x480.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;960x540 (아트릭스)&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/PixelTest_960x540.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/PixelTest_960x540.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/PixelTest_960x540.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1280x720 (갤럭시S2 HD)&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/PixelTest_1280x720.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br /&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/PixelTest_1280x720.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1280x800 (갤럭시 노트)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/PixelTest_1280x800.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/PixelTest_1280x800.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1335021477665&quot;&gt;Compensation Pixel&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;자, 위에서 언급한 바에 의하면 흰색/검정색인 파인 도트 패턴을 화면에 출력했을 때,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/4f1ff85eab321c0b0aa75eaac55c8176.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_42389&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/6a28baff77f0a4180a9e665c8e39acee.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_42390&quot; /&gt;&lt;br /&gt;다시 한번 보자&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; 펜타일의 경우,&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;적색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2/3와 &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;녹색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1/3이 혼합된 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 108, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;주황색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;~&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 170, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;노랑색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 픽셀과 &lt;b&gt;검정&lt;/b&gt; 픽셀만으로&lt;br /&gt;또는,&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;&lt;b&gt;청색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2/3와 &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;녹색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1/3이 혼합된 &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 170, 255); &quot;&gt;&lt;b&gt;하늘색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;~&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 255); &quot;&gt;&lt;b&gt;청록색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 픽셀과 &lt;b&gt;검정&lt;/b&gt; 픽셀만으로&lt;br /&gt;파인 도트 패턴이 출력되어야 하며,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;펜타일의 경우,&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;적색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1/2과 &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;녹색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1/2이 혼합된 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0); &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 239, 0); &quot;&gt;노랑색&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 픽셀과 &lt;b&gt;검정색&lt;/b&gt; 픽셀 만으로&lt;br /&gt;또는,&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;&lt;b&gt;청색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1/2와 &lt;span style=&quot;color: rgb(172, 172, 172); &quot;&gt;&lt;b&gt;흰색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1/2이 혼합된 &lt;span style=&quot;color: rgb(201, 224, 240); &quot;&gt;&lt;b&gt;하늘색&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 픽셀과 &lt;b&gt;검정색&lt;/b&gt; 픽셀 만으로&lt;br /&gt;파인 도트 패턴이 출력되어야 한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 출력 결과가 아래 링크의 디스플레이 리뷰 글에 있다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;link&quot;&gt;&lt;strong&gt;HD급 스마트폰 2종 화질 비교평가&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tv4u.co.kr/tv4u/content.asp?idx=1661&amp;amp;Sec=5&quot;&gt;http://www.tv4u.co.kr/tv4u/content.asp?idx=1661&amp;amp;Sec=5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;desc&quot;&gt;TV포유&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/056c079183f917d9166478ea67a9d59a.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41749&quot; /&gt;&lt;br /&gt;RGBG 펜타일 디스플레이가 채용된 갤럭시 S2 HD에 파인 도트 패턴을 출력한 사진 / 출처: TV4U&lt;/p&gt;&lt;p&gt;위의 사진에서 보다시피 정상적으로 흰색과 검정색 1픽셀씩 배열된,&lt;br /&gt;결과적으로 정상적인 회색이 출력되고 있다.&lt;br /&gt;이게 어떻게 된 것일까?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;게다가 해당 리뷰에서는 파인 도트 패턴 출력시&lt;br /&gt;대각선으로 선이 보이는 현상에 의문을 가지고 있었고,&lt;br /&gt;그에 대해 필자가 댓글로 그에 대한 답변을 남긴바 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;요는, 그런 펜타일의 근본적인 문제점을 해결하기 위해&lt;br /&gt;디스플레이시 특정한 로직에 의해 왜곡되는 색상을&lt;br /&gt;보완하는 처리가 되어 디스플레이에 출력되게 되는데,&lt;br /&gt;이것을 필자는 &quot;보정 픽셀&quot;이라 불렀다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그것이 무엇이냐면,&lt;br /&gt;필자가 위에 보여준 픽셀 테스트용 이미지를&lt;br /&gt;아트릭스에서 열면 아래와 같이 보여진다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/9ac830894ed578d9d33cb4778b95bf7a.jpg&quot; class=&quot;xe_filesrl_41762&quot; /&gt;&lt;br /&gt;좀 더 가까이 보자&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/8bb0421d24b4e96018052786b68e9784.jpg&quot; class=&quot;xe_filesrl_41763&quot; /&gt;&lt;br /&gt;뭔가 묘하지 않은가?&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/68092dbb2c77a1166648458f0ae5d8f8.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_41758&quot; /&gt;&lt;br /&gt;픽셀 테스트 이미지의 원본에서는 바로 이곳.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/ce356930fce80586bd137109f79c198b.jpg&quot; class=&quot;xe_filesrl_41764&quot; /&gt;&lt;br /&gt;웬 UFO도 아니고 미세한 서브 픽셀들이 보인다???&lt;/p&gt;&lt;p&gt;일단 먼저 짚고 넘어갈 것이, 위 사진을 보면&lt;br /&gt;분명 원본에선 일렬로 되어있는 픽셀이&lt;br /&gt;사진에서는 중간중간 1픽셀 밀려난 위치에 보인다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이것이 일반적인 보정픽셀이라고 보면 된다.&lt;br /&gt;디스플레이 출력단의 자체 로직에 따른&lt;br /&gt;특정 픽셀에 표시할 수 없는 색상을 출력해야 할 때,&lt;br /&gt;그 인근에 있는 픽셀에서 대신 출력해 주는 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;보정 픽셀을 사용하는 것에도 조건이 있는데,&lt;br /&gt;위 사진에서 수평이나 수직으로 2픽셀 이상이 연이어 있는 경우,&lt;br /&gt;즉, 가로나 세로로 2픽셀 이상인 경우는&lt;br /&gt;보통 보정 픽셀을 사용하지 않고 그대로 출력한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;때문에 1픽셀의 선을 출력하는 경우는 사실상 점선이 된다.&lt;br /&gt;위의 픽셀 테스트 사진에서 수직, 수평으로 2픽셀짜리 선과&lt;br /&gt;4픽셀의 정사각형 등을 봐도 그런 사실을 확인할 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;반면 보정픽셀을 사용하지 않으면 존재가 아예 없어져 버리는&lt;br /&gt;1픽셀짜리 점의 경우는 주변의 픽셀이 보정픽셀로 작동해&lt;br /&gt;원래 일렬인 점들이 중간중간 1픽셀씩 밀려난 것이 보인다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 방법으로 출력에 따라 색상 비율이 어긋나는 것을&lt;br /&gt;보정한다고 볼 수 있고, 위의 갤럭시 S2 HD도&lt;br /&gt;같은 방법으로 보정 픽셀을 운용한다 볼 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다만 아트릭스의 경우 위의 사진처럼&lt;br /&gt;미세 보정픽셀 때문에 필자를 곤욕스럽게 했는데,&lt;br /&gt;그것 때문에 머리 많이 싸맸다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이제는 이것 또한 설명할 수 있는데,&lt;br /&gt;아트릭스에 쓰인 LCD의 서브픽셀 매트릭스를 자세히 보면&lt;br /&gt;1개의 서브픽셀이 위와 아래로 나뉘어져 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;미세하게 약간만 연결된 것이 보이는데&lt;br /&gt;이는 판초코렛처럼 붙어있는걸 생각하면 이해가 쉽다.&lt;br /&gt;필자가 잘못된 픽셀존 정보를 그대로 믿어버려&lt;br /&gt;초기 연구에 난항을 겪었던 이유중 또 하나가 바로 이건데,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이것이 같은 1픽셀임에도 불구하고&lt;br /&gt;위아래로 나뉘어 있기 때문에,&amp;nbsp;실제 픽셀존이&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;1/2 픽셀씩 묶어 표시한다고 해도&lt;br /&gt;믿을 법하기 때문이다.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이러한 서브픽셀의 형태는 의외로 흔한데,&lt;br /&gt;그중 가장 최근 것이 바로&amp;nbsp;레티나 디스플레이가 적용된&lt;br /&gt;뉴 아이패드의 LCD 패널이다.&lt;br /&gt;아래 사진을 보면 1개 서브픽셀이&lt;br /&gt;위, 아래로 나뉘어 있는 것을 볼 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/e18575dbfea70d025b557ebeb0bb77f8.jpg&quot; class=&quot;xe_filesrl_43150&quot; /&gt;&lt;br /&gt;뉴 아이패드/아이패드2 픽셀 사진.  출처: MyDrivers&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;link&quot;&gt;&lt;strong&gt;230배 확대한 뉴 아이패드와 기존 아이패드 화면&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://news.mydrivers.com/1/221/221760.htm&quot;&gt;http://news.mydrivers.com/1/221/221760.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;link&quot;&gt;&lt;strong&gt;현미경으로 본 모바일 기기들의 화면 일부&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://news.mydrivers.com/1/221/221826.htm&quot;&gt;http://news.mydrivers.com/1/221/221826.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/e35230bd7211d753770b6c3ef819a791.jpg&quot; class=&quot;xe_filesrl_43161&quot; /&gt;&lt;br /&gt;다시 아트릭스로 돌아와서&lt;/p&gt;&lt;p&gt;아트릭스에서는 이러한 구조를 이용한 것인지,&lt;br /&gt;1개 서브픽셀의 반만 작동시켜서&lt;br /&gt;픽셀 위치를 보정하는 것이 보인다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;가장 확실한 예로, 위의 사진 왼쪽 아래의&lt;br /&gt;1픽셀자리 청록색 점 중에서, 3번째와 4번째의&lt;br /&gt;보정 픽셀 처리를 보면 알 수 있는데,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;원래 보여야 할 픽셀 위치의 아랫 픽셀에서&lt;br /&gt;주 보정출력을 하고, 원 위치의 좌, 우 픽셀에서&lt;br /&gt;반만 작동시켜 위치 보정까지 같이 하고 있다.&lt;br /&gt;이에따라 보정 픽셀들의 밝기 밸런스 조절까지 되어있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;약간 다른 점은 오른쪽 픽셀의 보정처리의 경우&lt;br /&gt;오른쪽 반픽셀은 사용되고있지 않다.&lt;br /&gt;이러한 점이 또 필자가 확신을 가지지 못하게 했는데,&lt;br /&gt;그 이유가 아래에서 보여줄 아트릭스의&lt;br /&gt;파인 도트 패턴 출력 사진에서 드러난다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여튼 다시 본론으로 돌아와서&lt;br /&gt;갤럭시 S2 HD의 경우, 대각선으로 선이 생기는 것은&lt;br /&gt;다음과 같이 해석할 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;세워놨을 때 기준으로 ＼ 형태의 대각선이 보이는 상황인데,&lt;br /&gt;각 픽셀에 대한 보정 픽셀로 작동하는 위치가&lt;br /&gt;저 대각선 기준으로 왼쪽 아래 픽셀들은 오른쪽 또는 윗쪽,&lt;br /&gt;오른쪽 위 픽셀을은 왼쪽 또는 아랫쪽이라 할 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이를 이미지로 나타내면 아래와 같이 설명할 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;왼쪽 위는 &lt;b&gt;출력하는 이미지&lt;/b&gt;, 오른쪽 위는 &lt;b&gt;원래 출력해야 할 픽셀 위치&lt;/b&gt;,&lt;br /&gt;왼쪽 아래는 &lt;b&gt;작동하는 보정 픽셀&lt;/b&gt;, 오른쪽 아래는 &lt;b&gt;실제 출력될 화면&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/7e632c6c6e6b437a48d41c884f9ae1e7.gif&quot; class=&quot;xe_filesrl_41765&quot; /&gt;&lt;br /&gt;크큭.....선이 보인다..&lt;/p&gt;&lt;p&gt;대략 이런 식으로 출력될 것이라 설명 할 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;대각선 기준 왼쪽 아래와 오른쪽 위의 픽셀군이&lt;br /&gt;각각 보정 픽셀로 작동하는 픽셀 위치가 서로 반대방향이면,&lt;br /&gt;가온데(대각선 부분)와서는 보정 픽셀이 겹치기 때문에,&lt;br /&gt;이로 인해 대각선으로 나뉘는 선이 보인 것이라는 얘기.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;-&amp;gt; 이 전에 보여준 아트릭스의 픽셀 테스트 화면 확대 사진을 보면&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;맨 오른쪽 가온데의 보라색 점 두개가&amp;nbsp;수직 일렬로 있는 부분에서&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;원래 검정색이어야 할 두 점 사이의 공간이&amp;nbsp;위·아래 픽셀의&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;미세 보정 픽셀 작동으로&amp;nbsp;미세 픽셀 두개 분이 겹쳐서&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;사실상 픽셀 3개가 되어버린 것을 볼 수 있다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(204, 204, 204); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); color: rgb(168, 0, 255); &quot;&gt;▦&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;　 &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); color: rgb(168, 0, 255); &quot;&gt;▥&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;→&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); color: rgb(168, 0, 255); &quot;&gt;▤&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); color: rgb(168, 0, 255); &quot;&gt;▦&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 　 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); color: rgb(168, 0, 255); &quot;&gt;▥&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(225, 225, 225); &quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(70, 70, 70); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#464646&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font color=&quot;#464646&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;물론 위의 이미지는 이해를 돕기 위한 것이고,&lt;br /&gt;실제 필자가 보고 테스트 하기 전 까지는&lt;br /&gt;정확히 어떤것이라 말하기 힘들다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기서 드는 의문이 어째서 저런 선이 보이게 되는&lt;br /&gt;보정 픽셀 로직을 구성했냐는 점인데,&lt;br /&gt;만약 대각선으로 나눠 안쪽으로 들어오는 형태의 로직이 아니라면,&lt;br /&gt;이라는 가정을 해 보자&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;먼저 단순&amp;nbsp;화면 전체에&amp;nbsp;아랫쪽으로 1픽셀씩 보정 픽셀을 두는 경우,&lt;br /&gt;이 경우 맨 밑줄의 픽셀 라인은 보정을 받을 수 없게 된다.&lt;br /&gt;왜냐면, 디스플레이 패널 밖에서 보조 픽셀을 동원할 수는 없기 때문이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그렇다고 맨 밑줄에서 그 윗줄과 그 줄의 보정을 같이 한다고 하면&lt;br /&gt;아무래도 눈에 많이 띄게 되는 점이 있다.&lt;br /&gt;보기에 따라 빛샘 또는 그 외 디스플레이 하자로 인식할 우려도 있으니&lt;br /&gt;가급적 숨겨주는 것이 좋다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그런 면에서 대각선으로 퍼지는 것은&lt;br /&gt;직선보다 상대적으로 눈에 덜 띄는 로직이라 할 수 있겠다.&lt;br /&gt;(겹치는 픽셀 수는 같은데 넓게 퍼져 표시되므로)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 외 방법으로 1픽셀 라인을 보정 전용으로 하나 더 두는 것인데,&lt;br /&gt;이는 1픽셀이긴 하지만 패널을 갉아먹는 문제도 있고,&lt;br /&gt;실제로 픽셀 한 줄이 더 늘어나기 때문에&lt;br /&gt;처리에 있어서&amp;nbsp;잡다한 문제에 걸릴 가능성이 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;또한, 보정 전용으로 작동하는 것과&lt;br /&gt;기본 픽셀 출력에 보정을 같이하는 것은 엄연히 다르기 때문에&lt;br /&gt;그것이 나중에 어떤 영향을 미칠지도 알 수가 없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이전 제품들에는 위와같은 방법을 사용했을지도 모르겠으나,&lt;br /&gt;최근 나온 갤럭시 S2 HD가 대각선 분할 형태라는 것은&lt;br /&gt;이것이 나름 발전된 방식인 것이라고 할 수 있을 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이러한 보정 픽셀의 로직은 펜타일 디스플레이에서&lt;br /&gt;사용자가 화면을 어떻게 느끼게 되는지에 대해 영향을 많이 미치게 된다.&lt;br /&gt;위에서 공개한 픽셀 테스트 이미지의 상/하/좌/우의&amp;nbsp;맨 끝줄에 걸쳐있는&lt;br /&gt;픽셀들이 이러한 보정 픽셀 동원 형태를&amp;nbsp;확인하기 위해서 넣은 것이다.&lt;br /&gt;그러나 아트릭스는........&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;여튼 이러한 파인 도트 패턴을 통해서&lt;br /&gt;펜타일의 특성을 쉽게 파악할 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;:: 파인 도트 패턴 이미지 다운로드&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;800x480 (갤럭시S)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternB_800x480.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternB_800x480.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternW_800x480.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternW_800x480.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;960x540 (아트릭스)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternB_960x540.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternB_960x540.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternW_960x540.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternW_960x540.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1280x720 (갤럭시 S2 HD)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternB_1280x720.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternB_1280x720.png&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternW_1280x720.png&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternW_1280x720.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1280x800 (갤럭시 노트)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternB_1280x800.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternB_1280x800.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternW_1280x800.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/ExtraFiles/FineDotPatternW_1280x800.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/38619f32e7876ca04dad1e0ce7c553e4.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_41766&quot; /&gt;&lt;br /&gt;아트릭스의 파인 도트 패턴(B) 출력시 모습&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//409/041/fe4edd8c07539873483506c6a0aa2e87.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_41767&quot; /&gt;&lt;br /&gt;아트릭스의 파인 도트 패턴(W) 출력시 모습&lt;/p&gt;&lt;p&gt;아트릭스의 파인 도트 패턴 출력시 보여주는 저 패턴을 보면&lt;br /&gt;아트릭스가 어떤 형식으로 보정픽셀을 운용하는지 설명이 가능하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;간단히 사각형으로 구역을 잘게 나눈 뒤,&lt;br /&gt;각 사각형의 중심 방향으로 향하는 방향으로&lt;br /&gt;보정 픽셀을 출력한다고 보면 될 듯 하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;따라서 같은 픽셀 구성이라도
출력 위치에 따라&amp;nbsp;&lt;br /&gt;보정 픽셀의 적용 방향이 다르게 나올 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 특이한 보정 픽셀 출력 로직 때문에&lt;br /&gt;필자는 픽셀 테스트를 하면서 멘붕을......&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1335031472933&quot;&gt;결론&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;위에서 봐왔듯 펜타일 매트릭스 라는 것은&lt;br /&gt;하드웨어의 한계를 소프트웨어로 극복하는&lt;br /&gt;임시적인 수단에 불과하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아무리 보정 픽셀을 출력한다고 해도,&lt;br /&gt;근본적인 왜곡을 막을 수는 없는&lt;br /&gt;미봉책이기 때문에, 결과적으로&lt;br /&gt;펜타일 매트릭스는 기술 발달에 따라&lt;br /&gt;사용하지 않는 방향으로 갈 수밖에 없는 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이러한 출력 방식은 아트릭스 같은
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;펜타일의 경우&lt;br /&gt;그림 출력시 마치 인쇄물 같은 느낌을 주는 등&lt;br /&gt;나름 맛이 있는 부분도 있으나,&lt;br /&gt;스마트폰이 그림이나 영상만을 출력하는 기기가 아닌 이상&lt;br /&gt;언제까지 펜타일을 달고 다닐 수는 없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;물론 픽셀 밀도가 높아질 수록&lt;br /&gt;펜타일의 단점이 커버되는 바&lt;br /&gt;픽셀 고밀도 기술이 크게 발달하지 않는 한&lt;br /&gt;펜타일 매트릭스는 애용될 가능성이 크다.&lt;br /&gt;(실제로 결국 갤럭시 S3에도 들어갔다....)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;비슷한 맥락으로
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(154, 154, 154); &quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;서브픽셀 배치도 역시&amp;nbsp;과도기적인 기술인데,&lt;br /&gt;아무래도 흰색 서브 픽셀이 따로 들어가면&lt;br /&gt;흰색 서브픽셀의 사용을 극히 제한하지 않고는&lt;br /&gt;색상 출력에 왜곡을 줄 수 있기 때문이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그런 점에서 아트릭스의 디스플레이 왜곡은&lt;br /&gt;상당하다고 할 수 있는데,&amp;nbsp;그럼에도 불구하고&lt;br /&gt;삼성의&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 255, 0); &quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;펜타일이 적용된 디스플레이에 굴하지 않을 점은&lt;br /&gt;삼성이 단순히 쨍한 색감을 위해 퍼런 화면을 유지하고 있기 때문이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;제품 세대가 넘어가면서 점점 옅어지고는 있으나,&lt;br /&gt;옆에서 보고있으면 &apos;저걸 어떻게 써&apos;하는 생각이 드는 정도니...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그렇다고 또 일부 AMOLED를 채용한 타 제조사의 제품이&lt;br /&gt;올바른 색감으로 튜닝되어 있어도, 튜닝하는 만큼&lt;br /&gt;색상 출력 범위가 줄었을 가능성이 높기 때문에,&lt;br /&gt;이런 부분도 근본적으로 하드웨어에서 발전이 있어야 할&lt;br /&gt;임시방책이라 할 수 있는 부분이기도 하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;중요한 것은 그러한 보조적인 기술들이 사용됐는가 아닌가가 아니라,&lt;br /&gt;그런 기술을 사용하고도 필자같은 사람이&lt;br /&gt;문제점을 느끼지 못할 정도의 범위에 드는가라 할 수 있으므로,&lt;br /&gt;(그럴려면 못해도 400ppi는 넘어야 될 것 같지만.....)&lt;br /&gt;결과적으로 이러한 기술둘의 사용 유무 보다는&lt;br /&gt;하드웨어 스펙이 얼마나 발전되는가로 귀결되는 부분도 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한마디로 이런걸로 왈가왈부하는 것도 한 때라는 말이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;결론이 길어졌지만 길은 대로 전달이 되지 않았나 본다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1335031948146&quot;&gt;끝으로&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;자자&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Sun, 22 Apr 2012 03:29:37 +0900</pubDate>
                        <category>Pentile</category>
                        <category>펜타일</category>
                        <category>아트릭스</category>
                        <category>갤럭시S2</category>
                        <category>갤럭시S2 HD</category>
                        <category>갤럭시 노트</category>
                        <category>갤럭시S3</category>
                        <category>펜타일 매트릭스</category>
                        <category>갤럭시S II</category>
                        <category>갤럭시S II HD</category>
                        <category>갤럭시S III</category>
                                    <slash:comments>7</slash:comments>
                    </item>
                <item>
            <title>아이폰4 32GB 블랙 팝니다. [판매완료]</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/39153</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/39153</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/39153#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1332937801514&quot;&gt;판.매.완.료.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;모델명 : A1332&lt;br /&gt;가격 : 36~40&lt;br /&gt;직거래시 대전 지하철 역 중 잡아서 거래, 그 외 지역은 택배&lt;br /&gt;구입일 : 2010.11.11&lt;br /&gt;상태 : A~A-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;작년 11월에 4S로 기변하면서 남은 공기계 이구요.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4S로 기변한 시점에서 이미 리퍼는 끝났습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/d005b777049bc40bf0d0b20fcc6320e9.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39158&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;박풀입니다. 처음 들어가 있던 그대로 재현해서 보내드립니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;화면보호필름 따위는 안썼습니다.&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/86e0d5192385484ae341266e6851dd8a.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39159&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;덕분에 앞면에 잔기스 몇개 있는데, 눈에 띄는건 이것 정도...&lt;br /&gt;실제 화면을 켰을 때는 눈에 안띄는 편입니다.&lt;br /&gt;화면 닦을 때 까지 저렇게 된지도 모르고 썼었으니....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;뒷면에는 앞면에 비해 잔기스가 좀 있지만 그건 별거 아닙니다.&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/e078df6fdb8a878835e2d967bca56315.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39160&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;카메라 아랫쪽에 패인 부분이 있습니다. 어떻게 패임이 생긴건진 모르겠지만, 보시다시피 눈꼽보다 작습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/9d18ef5a0481c1335910fdf9a15fae61.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39162&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;스틸 안테나 부분에는 범퍼 사용의 흔적이 있습니다. 카메라에는 잘 안잡히네요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;기본 검정색 범퍼 포함입니다. 저는 따로 파랑색 범퍼를 사서 썼기 때문에&lt;br /&gt;받아만 놓고 거의 안쓰다 기존 범퍼가 망가져 기변하기 전까지 보름정도 쓴 것 같네요.&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/c09b6f54a368c0c4e8e84bd034dadbf9.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39163&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(34, 34, 34); font-family: Tahoma, 굴림; text-align: left; &quot;&gt;근데...그 사이에 이런게 생겼습니다.....아이폰 뒷면 쪽이라 별로 신경쓸 일은 없습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/4eb2e8c6c5b44ec403dbcaf2095c7a79.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39164&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;32GB 인증 및 iOS 버전이 4.3입니다. 원하시면 5.1 올려서 보내드립니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기서부턴 옵션 사항입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;기본 판매가 40만원이고 이 경우 충전기, USB케이블, 이어폰 모두 4S 것일 때 기준 입니다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/4233680749409913ec3c47bee3188a4a.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39165&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/827b5addd5b1c50edc190c1c3809d042.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39166&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4S 번들 충전기. 약간 사용한 표는 납니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/83ee5423b3402fb5b41f4c67c96d41de.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39167&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/f4bc2f70a3744350caca5de1b4c36e73.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39169&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4 번들 충전기. 사용한 표가 조금 납니다. 4S 번들 대신 이것을 선택하면 -1만원.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/74d4c9119bd1f52f9363643856d55695.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39170&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;왼쪽이 4S 번들, 오른쪽이 4 번들 입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/94778faf8fd39d1d5720a33ddc4c8aac.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39171&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4S 번들 USB 케이블입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/2543d342b7b42e0c312ccc35494bc173.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39172&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4 번들 USB 케이블. 이것을 선택하면 -1만원.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;USB 케이블에 한해 아예 안받는 옵션이 있습니다. 이경우 추가 -1만원.&lt;br /&gt;즉, 기본 4S USB 케이블 옵션에서 -2만원이 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/d9510fe9dd8d134f3a015adf5584cb84.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39173&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4S 번들 이어폰.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/02e44fec38a5d33fc62da7e5a54e737b.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39174&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(34, 34, 34); font-family: Tahoma, 굴림; text-align: left; &quot;&gt;4 번들 이어폰. 이것을 선택하면 -1만원.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//153/039/be044851c036acf7734a10d91f2d3d32.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_39175&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4S로 넘어가기 수 일 전에 저도 모르는 새에 저렇게 됐습니다.&lt;br /&gt;단선없이 내부 선은 말짱하고 피복만 뭔가에 베였는지 벌어져 있습니다.&lt;br /&gt;글루건같은걸 써보고 했지만 피복 재질의 수축이 상당헤서 그냥 두면 V자로 접혀버리더군요.&lt;br /&gt;테이프는 먹히니 흰색 전기테이프를 사다 두르시면 무난 할 것 같습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이렇게 옵션에 따라 최소 36만에서 40만까지 조정이 가능합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;제가 이렇게 옵션을 넣은 것은, 네고가 절대 없기 때문입니다.&lt;br /&gt;따라서 네고 찔러보시면 거래는 거기서 중단입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;직거래시 대전 지하철 역 중 정해서 하는 것으로 할 것이구요.&lt;br /&gt;택배시에는 거래금 선입금 하시면 우체국 택배로 보내드립니다.&lt;br /&gt;4000원 포함 입금하시면 선불, 아니면 착불로 갑니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;제가 거래글을 이렇게 장황하게 적은 것은, 쓸데없이 잡다한 질문은 안받을 것이기 때문입니다.&lt;br /&gt;이정도 써놨으면 어떤 옵션에 사겠다 한번이면 되겠지요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;추가로 옵션을 요약하자면&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아이폰4 본체&amp;nbsp;+ 검정색 범퍼&amp;nbsp;+ 아이폰4S 번들 충전기 + 아이폰4S 번들 USB 케이블 + 아이폰4S 번들 이어폰 해서&lt;br /&gt;4본체에 4S 악세서리 박스 풀셋으로 40만원,&lt;br /&gt;여기서 충전기, 케이블, 이어폰 중에서 아이폰4 번들로 하나씩 바꿀 때 마다 1만원씩 차감,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아이폰4 본체&amp;nbsp;+ 검정색 범퍼&amp;nbsp;+ 아이폰4 번들 충전기 + 아이폰4 번들 USB 케이블 + 아이폰4 번들 이어폰 해서&lt;br /&gt;전부 4 번들로 해서 박스 풀셋으로 37만원,&lt;br /&gt;여기서 USB 케이블을 제외하면 1만원 차감해서 36만원이 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;USB 케이블을 빼는 경우 따로 애플 30핀 USB 케이블을 갖고 있는게 없으면 당연히도 충전이 불가능해지니&lt;br /&gt;충전 케이블 가지고 있는 분이나, 따로 구입하실 분만 선택하시기 바랍니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;0|0-3497-○211&lt;br /&gt;받는(답장하는) 시간은 아침 10시~저녁 10시. 전화는 금-토만 받습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Wed, 28 Mar 2012 21:58:38 +0900</pubDate>
                        <category>아이폰4</category>
                        <category>32GB</category>
                        <category>블랙</category>
                        <category>중고</category>
                        <category>판매</category>
                                    <slash:comments>2</slash:comments>
                    </item>
                <item>
            <title>GetShare : 베리즈 웹 쉐어용 일괄 다운로드 툴</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/38949</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/38949</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/38949#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1332772474608&quot;&gt;공감&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;베리즈 웹 쉐어를 사용하다 보면 불편한 점이 하나 있는데,&lt;br /&gt;바로 다수의 파일을 받을 때 입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;베리즈 웹 쉐어 자체적으론 압축해서 받기 기능을 지원해 주고 있지만,&lt;br /&gt;이 경우 중간에 다운로드가 끈기면 처음부터 다시 받아야 하는 상황이 발생합니다.&lt;br /&gt;전체 파일 용량이 클 수록 리스크는 더욱 커지죠.&lt;br /&gt;그래서 이어받기 기능이 있는 다운로드 툴을 쓰기도 하는걸로 압니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;하지만 압축하는 작업이 CPU를 사용하는 특성 상,&lt;br /&gt;그냥 다운로드 받을 때 보다 속도가 더 떨어지고,&lt;br /&gt;서버 운영 입장에서는 사용중인 PC에서 돌리는 경우면&lt;br /&gt;높은 CPU 점유로 별로 달갑지 않은 기능이 되고,&lt;br /&gt;실제로 이 때문에 압축해서 받기 기능을 꺼놓기도 하는 것을 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그래서 결국 하나 하나 클릭해 받는 노가다를 하게 되는데,&lt;br /&gt;이게 참 감질맛 나는 작업이고, 수십개 이상의 이미지 파일 또는 음악파일 묶음 등의 경우,&lt;br /&gt;압축되어 있지 않고 폴더에 파일이 주욱 나오면 .....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그렇게 저도 베리즈를 이용하다 빡쳐서 이걸 만들었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1332772859076&quot;&gt;GetS : Get Share&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;기존 개인 서버에서 파일 일괄 다운로드를 위해 GetA를 만들어두었기 때문에&lt;br /&gt;GetA 기반에서 ...&lt;span style=&quot;font-size: 18px; &quot;&gt;&lt;b&gt;많이&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 뜯어고쳐서 베리즈 서버에 쓸 수 있도록 만들었습니다.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;link&quot;&gt;&lt;strong&gt;GetA : Get Assistant&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/29659&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/29659&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;desc&quot;&gt;기존 만들어 쓰던 GetA.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;초기에는 영문 파일만 다운로드 가능한 문제가 있었으나,&lt;br /&gt;상당부분 개선해 한글 지원을 원활히 하고 일본어는 부분적으로 지원되고 있습니다.&lt;br /&gt;(일본어 윈도우에서는 상황이 반대)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다운로드는 아래 링크된 페이지에서 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;자세한 사용 방법은 해당 페이지에 설명되어 있습니다.&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;link&quot;&gt;&lt;strong&gt;GetS : Get Share&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/38686&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/38686&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;desc&quot;&gt;사용법 및 다운로드 페이지&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;실제 사용에 있어서는 위 페이지에 링크된 GetA의 페이지를 참고해야 할 것입니다.&lt;br /&gt;GetA 페이지 쪽에는 사용법에 대한 이미지도 포함되어 있으니,&lt;br /&gt;실행 방법을 잘 이해하지 못하겠다면 GetA의 사용법 설명을 참고하시기 바랍니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1332773612802&quot;&gt;놀랍게도!&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;(?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 툴은 배치 프로세스로 제작되었습니다.&lt;br /&gt;덕분에 유니코드 크리티컬에 무릎을 한쪽 꿇었습니다만....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px; &quot;&gt;&lt;b&gt;배치는 위대합니다!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;제가 배포하는 배치 파일은 기본적으로 오픈소스 형태입니다만,&lt;br /&gt;파일 상단에 Batch ID Header가 있는 파일은 파일 내용 수정시에도 보존해야 합니다.&lt;br /&gt;기존 ID Header는 그대로 두고 그 위에 따로 ID Header를 작성하시면 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Mon, 26 Mar 2012 23:59:08 +0900</pubDate>
                        <category>베리즈</category>
                        <category>웹 쉐어</category>
                        <category>일괄</category>
                        <category>다운로드</category>
                        <category>GetA</category>
                        <category>GetS</category>
                        <category>GetShare</category>
                        <category>GetAssistant</category>
                        <category>WGet</category>
                                </item>
                <item>
            <title>The new 아이패드 키노트 모니터링 후기</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/37375</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/37375</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/37375#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331148829752&quot;&gt;어느정도의 예상대로...&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//375/037/c41e76f0090ea9564b69f0fbe481757b.jpg&quot; class=&quot;xe_filesrl_37376&quot; /&gt;&lt;br /&gt;출처: http://gdgt.com&lt;/p&gt;&lt;p&gt;애플 키노트를 자다가 일어나서 실시간 모니터링 했습니다.&lt;br /&gt;막 일어나는데 죽을 것 같아서 그냥 누워있었는데, 트위터 TL에 아이패드라는 단어가 뜨니 자연히 일어나 지더군요........&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어쨌든 대략 66%정도는 예상대로 인 것 같습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331149040260&quot;&gt;예상대로 1: 레티나 디스플레이&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;솔직히 이게 빠지면 이번 아이패드의 존재 의의가 상실되는 바.&lt;br /&gt;레티나를 드랍하는건 말이 안되는 얘기였죠.&lt;br /&gt;결국 예상대로 레티나 탑재로 확인되면서 저는 무조건 구매하는 것으로.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331149195171&quot;&gt;예상대로 2: 그래픽 향상&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;이것 역시 레티나가 확실하면 빼먹을 수 없는 것이었습니다.&lt;br /&gt;아이폰 3GS-4 때도 그랬듯이 이런 고해상도를 제대로 처리하려면 그래픽 성능이 뒷받침 되어야 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;대략 A5의 두배라고 하는걸 봐선 SGX543MP4로 그래픽 코어만 2개에서 4개로 늘린 것 같습니다.&lt;br /&gt;다만 해상도 증가에 비해서(넓이가 4배인데....) 성능이 2배만 올라갔다는건&lt;br /&gt;기존 아이패드2에 비해서 상대적으로 그래픽 성능이 떨이진다는 얘기도 됩니다.(프레임 레이트 기준)&lt;br /&gt;그래서 SGX544로 바뀌었으면 좀 낫지 않을까 합니다만 글쎄요. -ㅅ-a;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;대신 클럭을 올렸으면 조금 커버될 것인데, 애플에서 밝히길 기존 아이패드2의 2배 성능이라고 했기 때문에....&lt;br /&gt;이게 해상도 증가로 인한 성능 하락치를 적용한게 2배면 괜찮은건데, 그럴 것 같지는....&lt;br /&gt;여튼 기존 아이패드2 그래픽에 간당간당하게 튜닝했던 게임들은&lt;br /&gt;아이패드3에 맞춰서 옵션을 (높인게 아닌..)낮춘 프로파일을 따로 추가해야 하는 상황이 됐습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331149415499&quot;&gt;의외 1: CPU 비언급&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;이번 발표에서 A5X를 발표하면서 CPU 성능 향상에 대한 언급이 전혀 없었습니다.&lt;br /&gt;프로세서 네이밍도 그렇고, 단순히 기존 SoC에서 GPU 코어만 2배로 늘렸을 가능성이 있습니다.&lt;br /&gt;제가 아이패드2에 대해서 충분한 성능이라고 언급한 바 있지만, 그건 레티나가 없을 때 였고,&lt;br /&gt;레티나가 적용된 기기가 되면 상황은 다릅니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;문제가 되는 것은 해상도가 올라간 만큼, 화면처리에 CPU 성능이 더 필요할 것이라는 건데,&lt;br /&gt;아이폰4가 기존 3GS보다 CPU가 업그레이드 됐지만,&lt;br /&gt;4S 나올 시점에 가까워선 화면 처리에 버벅임이 많았다는걸 생각하면,&lt;br /&gt;이번 레티나를 채용하면서 CPU를 기존 그대로 간다는 것은 잘 납득하기 어렵습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;약간의 가능성은 CPU 클럭을 조금 올려서 해결했을 가능성이 있긴 하지만,&lt;br /&gt;배터리타임이 기존 아이패드2와 동일하게 간다는데, CPU 클럭을 올릴 여유가 있을까.....&lt;br /&gt;하고 생각했는데, 배터리 용량 늘어난 것을 보니 무려 1.7배나 늘어났더군요.&lt;br /&gt;배터리 용량이 무려 &lt;a href=&quot;tel:11486&quot; title=&quot;통화 : 11486&quot; style=&quot;text-decoration: none; border-bottom: thin dotted;&quot;&gt;11486&lt;/a&gt;mAh나 됩니다. 이정도면 CPU 클럭이 1.5Ghz이상 될 것으로 보입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...라고 썼으나 클럭은 그대로라고 합니다.&lt;br /&gt;디스플레이와 그래픽 전력소모 만으로도 배터리타임이 벅찬 듯 합니다.&lt;br /&gt;결국은 (CPU 성능을 올리기 위해 배터리를 더 늘이려면)무게와 배터리 충전시간,&lt;br /&gt;그리고 가장 결정적인 단가로 인해 컷트된 듯.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;거기에 이번 A5X는 칩 다이 크기가 데스크탑 듀얼코어(샌디브릿지)보다 커진데다&lt;br /&gt;발열로 인해 램을 CPU 위에 얹지 못하고 기판에 따로 장착했다고 하니 애플로썬 할만큼 한 듯.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;또 게다가 지금 발열 이슈까니 나오고 있으니........ㄷㄷ&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331149746734&quot;&gt;예상대로 3: 후면 카메라 업그레이드&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;이것도 역시 레티나와 직접적으로 관련있는게,&lt;br /&gt;디스플레이는 해상도가 2배로, 화소 수는 4배가 됐는데&lt;br /&gt;기존의 후진 후면 카메라를 그대로 간다는 것은&amp;nbsp;개그에 가깝습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;당연히 레티나 디스플레이에 먹칠하지 않도록 카메라 화소를 늘리는 것은 당연합니다.&lt;br /&gt;대략 2048x1536이 300만 화소이니, 500만 화소(2560x1920)면 어느정도 노이즈를 보정해서 보여줄 정도는 되겠네요.&lt;br /&gt;1080p 비디오 녹화도 뭐, 아이폰4S도 되는데 새 아이패드가 안된다고 하면 이건 뭐.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;전면 카메라의 경우 아무래도 가격 맞추느라 업글 대상에서 드랍됐다고 보면 맞을겁니다.&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331150082455&quot;&gt;예상대로 4: Siri 제외.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;이전 제가 언급한 바와 같이 Siri는 개인 비서 역할의 기능으로써,&lt;br /&gt;이 기능이 충분이 작동하기 위해서는 휴대성이 절대적으로 필요한데,&lt;br /&gt;기존 아이폰에 아이팟 나노 같은 초소형 제품을 연동시켜서 Siri를 작동시키면 모를까&lt;br /&gt;아이폰 보다 훨씬 크고 갖고다니는데 제약이 따르는 아이패드에 Siri는&amp;nbsp;포지션으로서 말이 안됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;역으로 말하면 아이패드에 Siri가 들어가면 작년 나온 아이폰 4S는 아이패드와 비교해서&amp;nbsp;차별성을 갖기 힘듭니다.&lt;br /&gt;많은 사람들이 아이폰 앱도 돌아가고 아이패드 앱도 사용 가능한 아이패드 하나로 넘어가려 하니까 말이죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;결과적으로 제가 예상한 것과 같이 새 아이패드에 Voice Dictation(음성 받아쓰기)기능만 탑재되면서&lt;br /&gt;Siri는 아이폰4S의 전유물이 되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;제가 아이폰4S를 산 이유중 하나가 Siri인데, 새 아이패드도 살 것을 계획하면서 포지션을 생각치 않고&lt;br /&gt;4에서 4S로 업그레이드 할 수는 없지요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331150576640&quot;&gt;예상대로 5: LTE 지원&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;발표 하루 전까지 LTE가 된다 안된다 말이 많았습니다만,&lt;br /&gt;레티나 디스플레이로 인해 앱을 포함한 컨텐츠 용량이 급격히 늘어나는데,&lt;br /&gt;데이터 통신을 Wi-Fi에만 의존한다는것은 말이 안되는 것이죠.&lt;br /&gt;3G로만 썼다간 속터질 사람들 많을겁니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이로 인해 Wi-Fi 클래스도 75Mbps 이상 지원했으면 좋겠군요.&lt;br /&gt;아이폰 4S가 최대 65Mbps까지 작동하던데,&lt;br /&gt;와이파이가 모바일 망보다 느리다는건 말이 안됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;덧, 미국을 제외한 국가들에선 3G 까지만 서비스 될 듯 합니다.&lt;br /&gt;뭔가 애매해지는 느낌.....&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331151280479&quot;&gt;의외 2: 128GB 없음....&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;사실 이건 의외라기 보단 제가 128GB 제품을 기대했던 것이지만,&lt;br /&gt;SSD라고 칩 두개 박고 나오는데 기존 4S에서 단일칩 64GB 나왔으면서&lt;br /&gt;새 아이패드에서 128GB가 안나온다는건 좀 답답합니다만....&lt;br /&gt;단일칩으로 64GB 메모리 수급이 좋지 않을 것으로 보이기 때문에&lt;br /&gt;어느정도 이해하고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;근데 64GB 샀는데 나중에 추가로 128GB제품 추가 출시해서 뒷북치면 죽는다..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;덧, 앱들의 레티나 적용으로 앱 용량이 3~4배로 늘었다고 하니&lt;br /&gt;이번에 128GB 모델이 못나왔더라도 다음번엔 256GB 모델까지 내놔야 할 상황입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331151447379&quot;&gt;예상대로 6: 가격 유지&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;가격이 기존 그대로 가는 것은 뭐..스펙 업그레이드가 반쪽인걸 생각하면&lt;br /&gt;충분히 가능해 보이긴 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8GB제품을 내지 않고 16기가 아이패드2를 100$ 할인한 것은 조금 의외였습니다만,&lt;br /&gt;아이패드가 8GB는 좀.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1332229140854&quot;&gt;예상대로 7: 1GB램&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;레티나와 관련되서 필수적으로 업글되어야 할 것이 바로 램 인데..&lt;br /&gt;키노트 중에는 명확한 언급이 없고,&lt;br /&gt;게임 시연 중에 메모리가 늘어났다는 언급이 있을 뿐 이었는데,&lt;br /&gt;예상대로 메모리가 1GB인 것으로 확인되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;솔직히 UI이미지 크기가 4배로 올라가는데 램이 안올라가는 것은 있을 수 없지요.&lt;br /&gt;그랬다간 앱이 메모리 부족으로 툭툭 꺼지고 패드 집어 던지는 사람 속출할듯.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331151104920&quot;&gt;그 외...&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;출시 시기에는 1, 2차 모우 한국 언급이 없었지만,&lt;br /&gt;작년 아이폰4S 때도 2차 출시 리스트에도 없다가&amp;nbsp;2차 시기에 갑자기 나온걸 생각하면,&lt;br /&gt;&apos;발표전에 국내 통신사와 출시 협의를 하면 제품 정보가 유출돼서, 발표 후에 협의한다&apos;는 말이&lt;br /&gt;맞는 것 같기도 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1331151591237&quot;&gt;결론&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;은 산다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(194, 194, 194);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(225, 225, 225);&quot;&gt;아이폰4를 얼른 팔아야 되는데........&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1332229569324&quot;&gt;에 덧붙여..&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;LTE 지원이 불투명해지면서 구매하기가 조금 애매해 지긴 했는데,&lt;br /&gt;그렇다고 안 살 것 같지는 않고, 다만 걸리는게&lt;br /&gt;레티나에 딸려 업그레이드 된 사항들이 너무 힘겹게 올라간지라&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아이패드1-&amp;gt;2 업글때 처럼 다음 아이패드에서&lt;br /&gt;개선점이 크게 다가올 것으로 보이기 때문에&lt;br /&gt;다음 아이패드 나오면 또 바꿔야 할 듯 합니다.....OFL&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow: hidden; border-width: 2px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 119); display: none;&quot;&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Thu, 08 Mar 2012 05:26:36 +0900</pubDate>
                        <category>애플</category>
                        <category>키노트</category>
                        <category>3월7일</category>
                        <category>아이패드3</category>
                        <category>아이패드HD</category>
                        <category>새 아이패드</category>
                        <category>new iPad</category>
                        <category>iPad HD</category>
                        <category>iPad 3</category>
                                </item>
                <item>
            <title>작은 Q 이야기</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/35939</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/35939</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/35939#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//939/035/c911d02844a1a61ecab72ae9581f1c06.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_35940&quot; /&gt;&lt;br /&gt;작은 하마 이야기 패러디.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//939/035/8a5aa2cad4d2591402d47f1823bfd5a2.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_35943&quot; /&gt;&lt;br /&gt;아주 좆되는거야.&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;link&quot;&gt;&lt;strong&gt;원작&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://poorlydrawnlines.com/comic/tiny-hippo-and-the-tiny-train&quot;&gt;http://poorlydrawnlines.com/comic/tiny-hippo-and-the-tiny-train&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;desc&quot;&gt;작은 하마 이야기&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 03:17:16 +0900</pubDate>
                        <category>C</category>
                        <category>Control</category>
                        <category>Q</category>
                        <category>카카즈즈</category>
                        <category>작은 하마 이야기</category>
                        <category>Tiny-Hippo</category>
                        <category>패러디</category>
                        <category>Cannibalization</category>
                                </item>
                <item>
            <title>모토로라 아트릭스. 웹탑 먹통 종결.</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/31843</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/31843</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/31843#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326574884593&quot;&gt;간만의 업데이트&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;아트릭스가 2012년 1월 9일자로 펌웨어 업데이트를 공개했다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;필자는 소식이 늦어서 이제야 업데이트함.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326576291365&quot;&gt;웹탑 먹통의 역사&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;웹탑 먹통은 아트릭스의 첫 펌웨어인 2011년 5월자 업데이트 이후&lt;br /&gt;수 일이 지난 뒤부터 먹통 증상이 발생했는데,&lt;br /&gt;안드로이드를 초기화 해도 한동안 괜찮다가 다시 발생하는지라...&lt;br /&gt;최고의 해결방안은 펌웨어 다운그레이드 였으므로,&lt;br /&gt;해당 업데이트에서 발생하기 시작한 문제라 할 수 있겠다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 후 1~2번인가 업데이트가 있었고,&lt;br /&gt;진저브레드 업데이트 이후에도 해결되지 않아&lt;br /&gt;필자의 경우 센터에서 펌웨어 다운 외의 최후의 방법에 해당하는&lt;br /&gt;보드 교체를 받았고, 한동안 괜찮았다.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;-&amp;gt; 해당 건을 모토로라 코리아 내부 개발팀 쪽에선 전혀 한게 없이&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;서비스센터 차원에서만 문제 해결이 이루어졌으므로,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;센터 상에서는 그 뒷감당을 다 해야했고,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;그나마 최후의 방법이 보드교체였다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그러나 12월 중순 쯤에 다시 먹통이 발생했고,&lt;br /&gt;이미 최후의 조치에 해당하는 보드 교체로도 해결되지 않은 것이기 때문에,&lt;br /&gt;심히 빡친 필자는 모토로라 본사 트위터에 (허접한 영어실력으로)항의멘션을 넣었다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/031/13b07af43537aebab96f22c3c72ff958.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_31844&quot; /&gt;&lt;br /&gt;항의 전문.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;딱히 답변은 없었기 때문에, 그리 기대하지는 않았고,&lt;br /&gt;필자는 보드교체 직전 하려고 했던 고소미를 다시 진행하기로...&lt;br /&gt;마음먹었으나, 귀찮아서 집에서 뒹굴거리고 있었다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326576900898&quot;&gt;이게 웬일?&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;오늘 뒤늦게 업데이트 소식을 접하고 바로 업데이트에 들어갔는데,&lt;br /&gt;사실 그닥 기대하진 않았고, 일단 업데이트는 했으니 테스트해보는게 인지상정인지라,&lt;br /&gt;바로 테스트.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/031/454673f97517532d54c9ebc0be489e80.JPG&quot; class=&quot;xe_filesrl_31846&quot; /&gt;&lt;br /&gt;어머나!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;전혀 기대하지 않았던 웹탑 먹통이 해결!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그래서 업데이트 변경사항을 확인해 보니....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot;&gt;1. Lapdock 연결시에 검은 화면 (black screen)이 표시되는 현상 수정&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot; /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot;&gt;2. Andorid Platform version upgrade 2.3.5&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot;&gt;3. Google Talk 에서 영상 통화 지원 - Google talk 사용자끼리 사용 가능&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot;&gt;4. 기존 카카오톡에서 전체 친구 리스트를 빠르게 서치 (search) 할 때 power reset 되는 현상 수정&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot;&gt;5. GMS (Google Mobile application) upgrade&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(76, 76, 76); font-family: 돋움, dotum, Verdana; text-align: left; &quot;&gt;6. 전원 관련하여 제품 안정성 향상&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#0000ee&quot;&gt;&lt;u&gt;http://www.mymotorola.co.kr/story/StyNoticeRead.aspx?pageNo=1&amp;amp;sfld=all&amp;amp;skey=&amp;amp;idx=500&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mymotorola.co.kr/story/StyNoticeRead.aspx?pageNo=1&amp;amp;sfld=all&amp;amp;skey=&amp;amp;idx=500&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;이렇게 아예 1번 항목으로 웹탑 먹통 해결이 공지되어 있었다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;특히 웹탑 먹통을 필자가 트위터에서 사용한 &apos;Black Screen&apos;이라는 단어가 사용된 것으로 보아&lt;br /&gt;필자가 항의한 내용이 제대로 전달된 것으로 보인다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아....&lt;i&gt;모토로라 너이새끼! 고소미를 면했군.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 문제를 안드로이드 초기화 없이 펌웨어 업데이트 만으로 해결했기 때문에&lt;br /&gt;이 문제는 완전히 종식되었다고 볼 수 있겠다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;모토로라 코리아...진작 본사와 연계해서 해결할 일을 반년 이상 끌다니......!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여튼 결론은 잘 해결되었다는 그런....&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326617637939&quot;&gt;모토로라(코리아) 퀄리티..&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;가장 심각한 문제인 웹탑 먹통은 종식 되었지만,&lt;br /&gt;이번 업데이트에서 전례대로 웹탑의 고질병들이 한층 더 강화되었다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;예를 들면 첫번째로 먹통 다음의 빅엿 Wall에 해당하는&lt;br /&gt;모토로라 로고 No Signal 출력......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이게 뭐냐면, 모토로라 연결 후 웹탑 화면 위&amp;nbsp;혹은 검은 화면 위에&lt;br /&gt;모토로라 로고가 약 2초마다 위치를 바꾸며 떠 있는&lt;br /&gt;일종의 No Signal 표시이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이것을 정상적으로 볼 수 있는 사례는,&lt;br /&gt;멀티미디어 독을 통해 모니터나 TV가 연결은 되어 있지만&lt;br /&gt;웹탑이나 멀티미디어 센터를 실행중이지 않을 때 뜨는&lt;br /&gt;아트릭스 차원의 No Signal 표시 출력에 해당하는데,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;문제는 이게 랩독에 꽂았을 때 뜨는 것.&lt;br /&gt;랩독에 꽂은 상태에서 랩독을 펼치면 무조건 웹탑이나&lt;br /&gt;멀티미디어 센터가 뜨게 되어있기 때문에,&lt;br /&gt;펼친 상태에서 이게 뜬다는건 모토롸의 &quot;그레이트 빅 엿&quot;이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;업데이트 이전의 경우 이게 뜨면 랩독을 연 상태를 유지하면서&lt;br /&gt;아트릭스를 뽑았다가 다시 꽂는걸 1~2번 정도 하면&lt;br /&gt;보통 정상적으로 웹탑 화면을 볼 수 있었으나,&lt;br /&gt;이번 업데이트 이후 이게 계속 뜨는 상황도 발생....&lt;br /&gt;이럴 경우 아트릭스를 재부팅 하지 않으면 웹탑이고 뭐고 쓸 수 없다.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;(업데이트 이전 멀티미디어 독에서 이렇게 되는 경우&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;재부팅으로도 보통 해결이 안되고, 그냥 포기하고 폰으로만 쓰다가&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;나중에 어쩌다 해보면 다시 또 되곤 하는 정도...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;지금은 어떨지......)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;재부팅 후에도 제대로 뜰지는 복불복이라&lt;br /&gt;웹탑 먹통이 해결된 후에도 아닌 웹탑 먹통을 또 겪어야 하는&lt;br /&gt;산넘어 산을 연출하는 모토로라 코리아에게 박수!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;eArea _movie&quot; type=&quot;movie&quot; style=&quot;display: block; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;embed&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/8Xu4IuZVcLM?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/8Xu4IuZVcLM?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;desc&quot;&gt;모토로라: 먹어라 울트라 그레이트 빅 엿&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;두번째로는 진저브레드 업데이트 후 부터 발생하는&lt;br /&gt;웹탑과 멀티미디어 센터의 간헐적인 동시실행.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;예를 들어 랩독에 꽂았을 때, 웹탑 화면이 떴다가&lt;br /&gt;화면이 검은 화면으로 바뀌고 먹통인가 싶으면&lt;br /&gt;곧 멀티미디어 센터 로딩 화면이 뜨는...........&lt;br /&gt;이 반대의 경우도 존재하고, 이 역시 복불복....&lt;br /&gt;더 빡치는건 여기에 위의 Moto No Signal(이하 MNS)까지 겹치는.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;경우에 따라 멀티미디어 센터에&lt;br /&gt;웹탑 실행 메뉴가 아예 안뜨는 경우도 있고 해서&lt;br /&gt;결국 아트릭스를 뽑았다 다시 꼽기를 반복할 수 밖에 없다.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;(멀티미디어센터에서 조작이 안되는 경우는&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(125, 125, 125); &quot;&gt;지문을 문질러 잠금 해제하면 해결된다.)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;세번째로 메모리 부족 가중화 인데....&lt;br /&gt;이번 업데이트 후 뉴스 사이트 하나만으로&lt;br /&gt;메모리 부족 메시지가 뜨며 파폭이 종료되는 것도 겪었다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이전엔 탭 여러개 해도 이정도는 아니었는데....&lt;br /&gt;뭐, 이 문제의 경우 사이트 특성(악질적 혹은 악성코드 포함)의 영향일 수 있고,&lt;br /&gt;다른 사이트 여러개를 테스트 해 보지는 않았기 때문에&lt;br /&gt;이번 업데이트 이후 발생하는 문제라곤 할 수 없지만,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이전부터 스마트폰 최초 1GB 메모리를 달고 나온 주제에&lt;br /&gt;웹탑 사용시 메모리 부족으로 탭좀 여러개 띄우면&lt;br /&gt;용량 부족을 호소하는 문제는 있었기 때문에 고질적인 문제인데다,&lt;br /&gt;이번 업데이트 후 가용 메모리가 조금 더 줄어든 것으로 보여&lt;br /&gt;역시 이번 업데이트의 영향이 있지 않았나 생각된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;필자의 아트릭스는 안드로이드의 점유가 사용가능 메모리의 50% 정도로 나왔는데,&lt;br /&gt;이렇게 되면 파폭에 할당 가능한 최고 메모리는&lt;br /&gt;350MB정도 까지가 한계라고 볼 수 있으며,&lt;br /&gt;가상 메모리도 없는 웹탑에서 이는 치명적이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어쨌든 다음 웹탑 지원 제품은, 현재 스마트폰 메모리 트렌드가 어떻건&lt;br /&gt;최소 2GB는 달고 나와야 할 것이다.&lt;br /&gt;만약 그렇지 못하다면,&amp;nbsp;절대 구입하지 말 것을 권한다.&lt;br /&gt;나중에 웹탑에 크롬이 올라가는 경우는 더더욱 그렇다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 외 자잘한 문제들이 있지만, 오늘 쓰면서 겪은건 이정도 인 듯 하다.&lt;br /&gt;애초에 저 MNS 문제 때문에 웹탑을 제대로 쓰질 못했기 때문에....&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Sun, 15 Jan 2012 06:54:40 +0900</pubDate>
                        <category>모토로라</category>
                        <category>아트릭스</category>
                        <category>웹탑</category>
                        <category>먹통</category>
                        <category>랩독</category>
                        <category>BlackScreen</category>
                        <category>BlackScreen Issue</category>
                                    <slash:comments>2</slash:comments>
                    </item>
                <item>
            <title>AMD 불도저는 왜 자기 앞마당을 밀었나.</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/30132</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/30132</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/30132#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326741477340&quot;&gt;들이며,&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;http://andu.nm3.kr/blog/4477&lt;/p&gt;&lt;p&gt;예전 필자가 했던 포스팅과 같이 불도저는 많은 이에게&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AMD가 인텔과 대등한 승부를 할 것을 기대했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그러나 최근 출시된 불도저의 실 성능은 많은 이에게 실망만을 안겼다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;왜 이렇게 된 것일까....이 포스팅에서는 그 원인을 찾아보고자 한다.&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326741477340&quot;&gt;다이와 삽질&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;불도저의 디자인 목표는 예전 포스팅에서 설명한 바와 같이,&lt;br /&gt;코어당 다이 면적을 줄여 많은 코어를 밀어넣을 다이 사이즈를 확보하는 데에 있었다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그러나 AMD는 실질적으로 그러기에 유효한 다이 축소를 이루어 내지 못했는데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8코어 불도저가 인텔의 아이비브릿지 6코어보다 면적이 작긴 하지만 3/4 수준에 그쳤다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;문제는 8코어 불도저는 아이비브릿지 6코어는 커녕 자사의 페넘II 6코어와 동급의 성능이며,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;인텔의 4코어 아이비브릿지, 그중에서도 하이퍼 스레딩이 빠진 i5와 앞뒤를 다투는 상황이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이러한 삽질의 원인은 AMD의 CPU 회로 설계 방식인데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AMD는 수년 전부터 다이 로직을 숙련된 전문가가 직접 짜는 것이 아닌,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;컴퓨터에 의해 자동으로 짜도록 하는것을 지향하여&lt;/p&gt;&lt;p&gt;기존의 기술자들을 잘라 내기에 이르렀고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그 결과 개발자 자신들도 모르는 잉여 트랜지스터들이 있다는 얘기까지 나왔다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;물론 이런 지향점이 꼭 비판받아야 될 부분은 아니지만,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이러한 점에서 미루어 봤을 때, 불도저의 논리적 다이 절약 디자인 노력은&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AMD의 자동 로직 설계에 의한 다이크기 증가를 상쇄하는데 그쳤고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그 결과가 위에서 말한것처럼 인텔의 동일 미세공정의 4코어와 겨루는게 현실이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;필자는 불도저의 성능이 공개되기 전 부터, 불도저는 최소 12코어가&lt;/p&gt;&lt;p&gt;시판하는 제품의 최대 코어 수가 되어야 한다고 생각해 왔으나,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이런 성능에서는 16코어는 됐어야 하는 상황이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그러나 그럴 여지도 없이 다이크기로 인해 PC용 제품으로는 8코어를 한계로 가졌다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;결국 AMD는 코어 로직 설계 기술자 대신 컴퓨터가 자동으로 짜게 함으로서&lt;/p&gt;&lt;p&gt;인건비 절감에는 어느정도 성공했을지 모르겠으나,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;잉여 트랜지스터로 인한 다이크기 증가와 저성능(적은 코어 수)으로 인해&lt;/p&gt;&lt;p&gt;자사 제품의 가치를 떨어트려 수익 또한 떨어트린 셈이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;관련기사 :&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://gigglehd.com/zbxe/6335938&quot;&gt;http://gigglehd.com/zbxe/6335938&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gigglehd.com/zbxe/6346856&quot;&gt;http://gigglehd.com/zbxe/6346856&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326741477340&quot;&gt;AMD의 준비부실&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;불도저의 코어당 성능이 기대보다 미치지 못한 이유는 여러가지가 있고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;먼저 공유 FPU를 언급할 수 있는데, 이전 포스팅에서는 나름 칭찬했던 부분이기도 했으나,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;현실은 그렇게 간단하지 않았다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;불도저의 FPU는 통이 크면서 유연성도 지닌 형태의 물건이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그러나 현실에서 효율을 최대로 뽑아내는 조건의 명령 스케줄링이 발생하는 것은&lt;/p&gt;&lt;p&gt;역시 제한적이었다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이전 설명했던 2개의 128비트의 FPU 유닛은 동시에 2개의 128비트 연산이 들어오는 것이 아니면,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;한쪽은 놀게 되고, 256비트의 AVX연산 등과 섞이면 이 FPU의 효율은 더더욱 비극으로 치닫게 된다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;따라서 이러한 문제를 방지하려면 운영체제는 스케쥴링을 통해 효율성 있는 조건을 자주 만족하도록&lt;/p&gt;&lt;p&gt;조율해 줄 필요가 있으며, 마치 SMT와도 같이 FPU를 공유하지만, 외적으로는 개별 코어처럼 인식되므로,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이러한 점까지 고려하여 동시에 사용되는 불도저 모듈를 분산하도록 업데이트 되어야 하는데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;정작 AMD는 이에 대해 미리 운영체제 개발사(특히 MS)와 협조하지 않았고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;결과적으로 이제서야 업데이트를 개발하기 시작하여 내년에나 완전한 업데이트를 내놓을 예정이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;페넘 X3가 나올 당시에도 비슷한 일이 있었으나 문제의 규모와 해결하는데 드는 시간의 차이는 매우 크다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;여튼 AMD는 이러한 적절치 못한 준비로 AMD는 불도저의 첫 인상을 깎아먹는데 일조했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;관련기사 :&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://gigglehd.com/zbxe/6673801&quot;&gt;http://gigglehd.com/zbxe/6673801&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gigglehd.com/zbxe/6867573&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;http://gigglehd.com/zbxe/6867573&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;__KO_DIC_LAYER__&quot; style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; position: fixed; z-index: 999999999; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 119); border-right-color: rgb(51, 51, 119); border-bottom-color: rgb(51, 51, 119); border-left-color: rgb(51, 51, 119); border-image: initial; display: none; &quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;yes&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255); &quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326741477340&quot;&gt;의외의 복병. ALU 갯수&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;필자가 이전 포스팅을 할 때만 해도 생각치 못했던 부분이 바로 ALU의 갯수인데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이런 여러개의 ALU를 쓰는 것을 수퍼스칼라라 하여 코어 내부에서도&lt;/p&gt;&lt;p&gt;멀티코어와 같은 형태를 구성하고 있는 것인데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;멀티코어와 동일하게 갯수가 늘어날 수록 실질적인 효율은 떨어지는게 단점이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그래도 멀티코어는 프로그램을 짜기에 따라서 효율을 올릴 수 있는 여지가 있지만,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이러한 수퍼스칼라 효율은 코어 디자인에 따라 고정된 효율을 갖기 때문에&lt;/p&gt;&lt;p&gt;효율이 올라가려면 결과적으로 CPU를 새 디자인의 제품으로 교체해야 한다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이런 점에서 ALU는 많이 넣을 수 없는데, 보통 데스크탑 CPU 에서는 3~4개에 그친다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;기존 페넘II가 3개이었고, 필자는 당연히 3개는 유지할 것으로 생각했으나,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이는 완전히 빗나갔다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;확인된 바로는 불도저 코어의 ALU는 2개로 밥캣 코어(C시리즈, E시리즈)와 동일한 갯수이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;거기다 구조까지 유사하다고 하니 사실상 FPU와 스케쥴러를 제외하면&lt;/p&gt;&lt;p&gt;밥캣의 그것을 그대로 가져왔다고 봐도 좋을 것이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이런 점을 이해할 수 있는것이 아무래도 ALU가 많을수록 다이 면적이 커지기 때문이고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;뒤집어 ALU를 줄여야 할 정도로 FPU 통합만으론 만족스러운 다이사이즈를 이루지 못했다는 점과,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ALU 갯수를 줄일수록 다이크기 대비 효율이 증가한다는 점,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그리고 위에서 언급한 것처럼 ALU를 줄이고 코어를 늘리는 것이 좀 더 효율에서 유연하다는 점,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그 뒤에는 SMT의 부재가 원인이라 볼 수 있겠다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이전 포스팅에서도 SMT가 무안단물이라 칭했는데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이는 고정적인 수퍼스칼라 효율에 유연성을 줄 수 있는 유일한 수단이기 때문이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이 때문에 인텔이 맘놓고 ALU 갯수를 늘릴 수 있는 것이고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AMD는 인텔과 다른 노선으로 간다고 한 이상, ALU 갯수의 감소는 어쩌면 당연하다고 볼 수 있겠다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이러한 특성으로 인해 코어당 성능이 떨어지는 문제를 해결하는데 있어 AMD는 고클럭 스탠다드를 선택했고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이는 기존 페넘II의 공정개선으로 클럭향상에 주력해온 AMD에 있어 수월한 작업이었을 것으로 보인다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;다만 문제는 전력소모로, 불도저의 전력소모가 높은 원인이기도 하다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;결국 이런 문제의 해결은 2세대 불도저 코어를 기다릴 수 밖에 없으며,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;기존 페넘에서 페넘II로 넘어갈 때와 비슷한 양상이 될 것으로 보인다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;따라서 AMD는 2세대 불도저에서 클럭을 4Ghz대로 올리고&lt;/p&gt;&lt;p&gt;전력소모를 더 낮춰야 하는 과제를 안게 되었다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;관련기사 :&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://gigglehd.com/zbxe/6744443&quot;&gt;http://gigglehd.com/zbxe/6744443&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326741477341&quot;&gt;불도저의 적재적소&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;결과적으로 불도저는 서버 작업에 어울리는 구성이 되었고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;사실상 밥캣의 고클럭 멀티코어 버전이 되었다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;문제는 아무래도 PC 포지션에서의 성능인데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이를 보완하는데는 다시 ALU 및 FPU를 늘리거나,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그게 아니면 클럭을 올리는 것 밖에는 없어보인다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;원래 코어 갯수를 늘리는게 목적이었으니&lt;/p&gt;&lt;p&gt;코어당 면적을 더 줄이고 코어를 늘이는 것도 방법이겠으나,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그것은 원래 가야할 방향이기도 하고, 게임이나 체감성능 등 에서는&lt;/p&gt;&lt;p&gt;코어당 성능을 올리는 것이 아무래도 더 유효하기 때문에&lt;/p&gt;&lt;p&gt;단순히 코어 증가 만으로는 이득을 보기에 제한적이고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;실시간 오버클럭 기술이 향상되어 클럭이 더 많이 올라간다곤 하지만&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이전 페넘II에 비해 IPC가 줄은 상황이기에 그리 큰 의미가 없으므로,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;다음 세대에서 오버클럭 폭을 더 높여야 유효한 향상을 얻을 수 있겠다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;결국은 클럭 향샹을 노리는게 최우선으로 보인다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;결국 이전 포스팅 때도 우려한 것처럼 결과적으로는 SMT를 도입하거나,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;필자가 구상한 Cross Meta Threading같은 방법을 도입하지 않고는,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;현재 상황에서 클럭 외로 성능 향상을 이루기는 힘들어 보인다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;결론은 현재 1세대 불도저로는 서버를 쓸 것이 아니면&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그리 메리트가 있는 제품이라 보기는 어렵다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;따라서 일반 PC로 쓸 거라면 900계열 보드에 6코어인 투반으로 버티다가&lt;/p&gt;&lt;p&gt;불도저 2세대 제품으로 넘어가는게 낫다고 생각되는 바이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;관련기사 :&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://gigglehd.com/zbxe/6583391&quot;&gt;http://gigglehd.com/zbxe/6583391&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1326741477341&quot;&gt;AMD는 앞마당을 밀고 회사를 축소.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;로직 기술자들을 자르고 자동 디자인을 밀고간 시점에서,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이미 AMD는 2인자의 자리는 굳히는 방향을 향했다고 볼 수 있다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AMD도 이미 인텔과의 성능 경쟁은 포기한다고 선언 했으므로&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AMD의 포지션은 영원한 2인자(인텔의 독과점 방지용....)로 남을 것으로 보인다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그나마 선전하는 것이 그래픽인 만큼, 다음 리벤지를 기대할 포인트는&lt;/p&gt;&lt;p&gt;초기 불도저 기획인 CPU와 GPU의 완전한 퓨전을 시도할 때나 될 듯 하다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;관련기사 :&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://gigglehd.com/zbxe/6580294&quot;&gt;http://gigglehd.com/zbxe/6580294&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 10:26:31 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>서버 교체 후기</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/27687</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/27687</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/27687#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1323172870290&quot;&gt;교체하게된 이유...&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;기존 서버를 쓰기 시작한게&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://nm3.kr/old/37&quot;&gt;http://nm3.kr/old/37&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;이 포스트가 올라가기 2주 쯤 전 이었으니,&lt;br /&gt;대략 거의 1년 조금 넘게 사용한 것 같군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;기존 서버의 문제점들이 있었는데,&lt;br /&gt;1. 발열&lt;br /&gt;2. 소음&lt;br /&gt;3. 전력소모(이사 후 전기세 크리.....OFL)&lt;br /&gt;4. 불안정&lt;br /&gt;5. 다용도로는 부족한 성능&lt;br /&gt;6. 공간차지&lt;br /&gt;등등....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이게 이사를 하면서 문제가 심각해졌는데,&lt;br /&gt;방 온도가 기존 있던 곳에 비해 높았던 점이나,&lt;br /&gt;전기세가 일반 요금으로 바뀐지라 10만원을 돌파하는...&lt;br /&gt;소음도 그만큼 문제이고, 이사하면서 PC 4대를&lt;br /&gt;한쪽에 몰아놓고 케이블로 책상까지 끌어왔더니&lt;br /&gt;D-Sub케이블이 주변 케이블 간섭을 받는 것있지,&lt;br /&gt;메인보드/그래픽카드를 안가리고 노이즈를 끼게 만드는데,&lt;br /&gt;단순 화면에 노이즈만 발생하는 것이 아니라,&lt;br /&gt;그래픽카드와 보드까지 망가트리는 것으로 보였습니다.&lt;br /&gt;그래서인지 불안정이 심화돼서 중간에 보드를 교체하는 불상사가......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여튼, 그래서....&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 14px; font-weight: bold; line-height: 21px; &quot;&gt;견적&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/9f5c44f2960f0669d65a1506d0d258d4.png&quot; alt=&quot;Server_order.png&quot; class=&quot;iePngFix&quot; width=&quot;509&quot; height=&quot;199&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;대충 이런 견적인데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CPU 온보드 메인보드의 경우&lt;/p&gt;&lt;p&gt;새로 나온 E-450 제품으로 하고싶었지만,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;수입원인 디지탈그린텍에서 출시 계획이 없다고....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;아무래도 기존 제품으로 그리 재미를 보진 못한 듯...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;서버 계획이 메인 SSD에 기존 서드와 포스의 3개 하드를 수용할 계획이라&lt;/p&gt;&lt;p&gt;좀 넉넉하면서 작은 케이스를 원했지만, 최초 선택했던 제품은 단종...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그 이후 하드베이 3개 이상의 제품은 죄다 하이엔드밖에 없어서....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;미니멀한 케이스를 위해 결국 하드는 외부에 두기로 결정....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그래서 선택한 것이 앤디코 하드랙 이었는데....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;주문하고 보니....주문하기 전에 확인해본게 재고 없음인 곳이 몇개 보였고,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;판매처가 적은게 걸렸는데, 역시나 재고가 없다며.....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;몇가지 선택지가 있었지만, 적절하지 않아서 결국 만원 차이의&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2베이 3슬롯 제품인 EasyRACK 401 R3로 변경....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그리고 케이스와 랙의 전원 공급용으로 주문했던 80W DC to DC보드도 단종...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;뭐 이건 그쪽에서 120W짜리로 보내준다 해서 신경쓸 것은 없었지만,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;저전력 때문에 80W를 선택했던 거라 좀 그랬는데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;120W 짜리 가격을 보고 나니 &quot;아- 이거면 뭐.....&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;....&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1332231315336&quot;&gt;그래서....개봉 및 조립.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/84b63016210c55c56607305bab2b8085.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8188.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;케이스&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/0a864585c1f893d18c30754c895fee36.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8191.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;디자인이 특이? 하면서 슬림한 디자인이 괜찮아서 골랐습니다. ㅇㅅㅇ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/aed140dbb657b6dbe4cb6d3b702d775a.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8192.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;대-충 이런 구성...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/a3191aca729ca1bba32747f7c0e0412a.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8193.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;메인인 메인보드&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/5aff938914196659b1b96bde452bf606.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8194.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;개봉&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/a524f00253096c1bf25847cff9cf8762.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8195.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;mini-ITX 실물은 처음 보는데 이게 생각보다 많이 작더군요. 색다른 느낌!&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;mini PCI-E 슬롯에 장착된 무선랜카드는 엠북SE와 같은 AR9002WB-1NG였는데,&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;레퍼런스 구성의 안테나 슬롯이 무선랜 하나, 블루투스 하나였던 것과 다르게 무선랜에만 2개이고,&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;메인보드를 통해서 별도의 블루투스 안테나를 쓰고있는 것으로 보아 ASUS의 커스텀이 적용된 카드로 보였습니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;근데 1stream으로 MIMO도 지원하지 않는 칩 쓰면서 뭐하러 안테나 2개?.......뭐, 그래도 2개 있는게 더 낫긴 한데.....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/7e5c4137a509e21ac98f525ec01f7675.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8196.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;대충 이런게 들어있습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/aa9eaa214238bf8dd2ea893238e372b8.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8197.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;잘 말린 김밥-&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/219d7b4f5c50fd2e4ecfad96e43756db.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8198.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;김밥-&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/3ddd082c4587a36adbd639b13c096ec1.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8199.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;따끈따끈한 램 입니다. 도합 8GB...메인컴과 맞먹는 용량.......&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/9ec12685e5f812f097d0bb683b87df8e.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8200.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;그리고 이건....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/cb303c20690e1f937b74237a03d58d09.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8201.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;쓷!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/6b7890eecd40adc7cdc5b0bad8340ef6.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8202.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;좌측.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/2adda9bae4503c9c56ac6f3e4e2c3f9e.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8203.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;하단.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/5547a572efc4760858077a6c95f9644b.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8204.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;우측.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/0d3761a67bd64839d39018118626a526.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8205.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;전면&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/0874bd541a81a90f9254386f9999a960.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8206.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;요즘은 이런 씰을 쓰는군요.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/cd7506345439bec034ea83151a11ee86.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8207.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;SSD 실물도 처음 봅니다. 감회가 새롭네요.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/37757401ec59b51b06b33556e43d2e5d.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8208.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;이것 때문에 일부러 노트북 패키지로 샀습니다. 무려 MADE IN CHINA....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/0ddf9d9309fb4705c010cb4f4191422c.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8209.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;이건 어디서 많이 본 것 같은데....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/5a67e180442e99b71c9b7984d5933e39.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8212.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;안에는 이런게 들어있습니다. 인상적인 고스트.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/470b1ecfccbfd880e5dcdae07298d9fd.jpg&quot; alt=&quot;2011-11-18_13-41-19_26.jpg&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;본품. 작고 가볍습니다. +ㅅ+&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/3fe6f4278997fbbd1239124eb3f377a3.jpg&quot; alt=&quot;2011-11-18_13-41-38_323M.jpg&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;2133&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;뒷면. 현존 최강 SSD....를 메인이 아닌 서버컴에 먼저 쓰게 될 줄이야....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/bf3ffd0234f87376ea2381f63885720c.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8210R.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;2133&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;그리고 이런게 같이 왔더군요. 총판 쪽에서 끼워주는건가....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/543f819c1b59b0fcf83d0abdc10c310f.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8211.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;구성은 이렇습니다. 케이스에 쓸 수 없어서 봉인...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/5e8fe41cc7b7fb3b5caa8e1766005d4f.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8213.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;DC to DC 보드와 어댑터 x2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/0177f5a4649bfa179f4123af6c12787b.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8214.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;열으니 떡하니 보이는 메녈....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/46ce08cc670014f7b9d673160ce77bc7.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8217.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;의외로 초라한 본품....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/f6c9249f8288cad67b1b7c7513fc1482.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8218.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;크고 아름다운(....) 어댑터.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/b8297dc4ead997e8569f91ec82046dcc.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8219.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;개봉과 조립을 동시에 하는데, 요즘엔 백패널에 쿠션이....있군요.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/f0f38db495e9d55b8b2e27d96f9cb539.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8220.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;별도로 주문한 SATA케이블과 몰렉스 4핀 파워 Y케이블, USB 3.0 연장케이블.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/ca7d1b507aa710e7924fc5ab68118a46.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8221.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;하드랙. 501이었으면 좋으련만....재입고 예정도 없는 듯 해서....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/362d471957898e0b90cfeda7cdcecc18.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8222R.JPG&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;1600&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;내용물.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/8eae2ec0f29a9d1b5675967ba9c2ee5b.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8223.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;아....사진을 대충 찍었더니....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/479e53276903d53882414ae0f79b4f51.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8224.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;뒷면. 이 팬이 생각보다 꽤 소음이 크더군요....나중에 교체할까 고려중....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/dcfeb574f0ff2105e1971d04b20c7e99.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8225R.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;2133&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;랙 내부.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/90822363c167cbe138a916fd629b24fb.JPG&quot; alt=&quot;DSCF8226.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;이렇게 대충 조립이 됐습니다....케이스가 마땅히 케이블을 뺄 곳이 없어서 전면으로....&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;그걸 예상치 못한 탓에 일부러 산 케이블이 너무 짧아서 또 곤란....;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/2187224fad273c94001ee3036a1c6797.jpg&quot; alt=&quot;2011-11-18_14-42-25_616.jpg&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;대충 케이스 내부. 이 케이스가 설계미스인게, 메인보드 전원케이블 바로 위에 드라이브 베이가 노출되는지라&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;SSD가 걸려서 구겨넣는데 고생했습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/f06770930609bebcad164b971011b4be.jpg&quot; alt=&quot;2011-11-18_15-43-57_372.jpg&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;2133&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;그리고 하드랙과 합체된 DC to DC 파워보드.....쇼트방지를 위해 글루건 떡칠....(.........)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/e59c53d7a3f30eb87b0b733ae795afe0.JPG&quot; alt=&quot;IMG_1124.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;서드와 포스에서 적출한 하드 3개. 왼쪽부터 7200.11 500GB, 7200.12 1TB, 7200.11 1.5TB로 도합 3TB입니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;원래 3TB 하나 더 사려고 했는데 가격 폭등 때문에 보류....저는 시게이트만 취급합니다. 시게이트 만세! /ㅁ/&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/7f2fb1ac7f470c5752823d3ea932bf16.JPG&quot; alt=&quot;IMG_1125R.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;2133&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;접 to the 속&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/8c202a88721c1ceb6678bd50f3a9cfda.JPG&quot; alt=&quot;IMG_1126R.JPG&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;2133&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;하드 Power On. 미처 생각 못했던게 저거였는데, 대충 클립으로......&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://andu.nm3.kr/files/attach/images/56/687/027/7d2fec3553889fb558ae51388cafcb41.jpg&quot; alt=&quot;IMG_1127L.jpg&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;1200&quot; style=&quot;&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;자리잡은 서버. 자리만드느라 고생했습니다. 더군다나 짧은 SATA 케이블 때문에 이런 형태로....&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1332231315337&quot;&gt;조립 후 셋팅&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;셋팅하면서 몇가지 삽질이 있었는데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;윈7 USB를 USB 3.0 포트에 꽂았더니 부팅 후 드라이버 로드가 되지 않는지 인식이 안되어 있어서,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;설치 드라이브 선택시 오류 출력때문에 이게 뭔가 하고 삽질하다 깨닫고 보니 그런 문제....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;두번째는 하드쪽 전원을 먼저 켜고 부팅을 하니 기본 깔려있는 11xx버전 바이오스에서는&lt;/p&gt;&lt;p&gt;깨진 화면이 출력되고 진행이 안되는 버그가....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;는 12xx버전으로 업그레이드 하니 해결되었습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;여튼 Windows7 Professional에 IIS조합으로....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;상당히 쾌적했는데, 메인과 분간이 안가는 정도의 성능....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;인데, 나중에 압축해제 같은 작업을 돌리니 그래도 메인과는 차이가 좀 나더군요....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;웹서버에서 여전히 DB사용하는 페이지에서는 반응이 느린 문제가 있더군요.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그나마 반응 속도가 나아진 감이 있는걸 보니 이건 절대성능의 영향을 받는 것 같습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;얼마 전에 SSD의 파티션이 증발하는 사건도 있었는데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;사용중 갑자기 재부팅되고는 윈도우가 로딩이 되기는 하는데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;중간에 crcdisk.sys에서 블루스크린 후 재부팅....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;윈도 USB로 부팅해서 보니 아예 드라이브가 초기화 됐더군요.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;옛 경험을 살려 메인에 연결하고 TestDisk를 돌리는것으로 종결.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;TestDisk를 숭배합니다. /ㅅ/&lt;/p&gt;&lt;p&gt;여기서 SSD번들의 USB커넥터가 유용하게 쓰였습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;USB 2.0이라는게 아쉬운 점.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;다시 부팅시키는데도 삽질이 있었는데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;부팅 순서가 엉켜서 그냥 돌렸다가 잘 안돼는.....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;게다가 하드를 켠 상태로 하니&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그중 2개가 시스템 드라이브라 또 삽질...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;결국 하드 끄고 윈도우 설치디스크 기본 복구기능으로....&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1332231315337&quot;&gt;여튼..&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;이런 저런 일이 있었는데 일단 잘 쓰고 있습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;다음 하드 추가할 때가 문제가 될 듯 하군요.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;대충 1개짜리 하드랙을 사는것을 계획하고 있는데,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;어떨지.....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그러고 보니 이게 벌써 거의 한달 전 얘기군요.(......)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 04:41:13 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>새로 출시되는 아이폰4s에서 주목할 점 2가지.</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/20117</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/20117</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/20117#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1317787890763&quot;&gt;서&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;한국 시간으로 10월 5일 새벽 2시부터 시작된 애플 키노트에서 아이폰4s가 발표되었습니다.&lt;br /&gt;아이폰5의 발표가 없었던 것으로 인해서 많은 사람들이 실망한 가운데,&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 32px; color: rgb(255, 0, 0); font-family: &apos;Arial Black&apos;; &quot;&gt;Olleh!!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;를 외친게 접니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;원래 아이폰3Gs 때만 해도 iOS계열은 그냥 아오안이었는데,&lt;br /&gt;아이폰4의 유출디자인을 보고 한눈에 꽂히고,&lt;br /&gt;정식 발표에서의 레티나 디스플레이와 메탈 프레임 안테나,&lt;br /&gt;그리고 파란색 범퍼에 확인사살로 꽂히면서 포풍 지름을 하게 되었습니다만,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;최근 32GB의 내장 용량이 턱없이 부족해지고,&lt;br /&gt;여러모로 굼뜬 모습이 자주 눈에 띄면서&lt;br /&gt;디자인은 유지하되 64GB모델 및 스펙업된 제품을 원했던데다,&lt;br /&gt;아이폰5가 같이 발표되면 쓰던 아이폰4의 중고 가격이 많이 떨어질까봐&lt;br /&gt;걱정하고 있었던지라....&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//117/020/4d83ded9e3373c0ba0454cc8262bc6be.jpg&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;592&quot; class=&quot;xe_filesrl_20118&quot; /&gt;&lt;br /&gt;출처: 구글 이미지 검색&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;여튼 각설하고,&lt;br /&gt;이번 아이폰4s는 여러모로 주목을 받지 못하는 함정카드로서 많이 인식되고 있습니다만,&lt;br /&gt;제가 봤을땐 아이패드1에서 2처럼 기존 제품 자체가 원래 보완을 필요로 했던 제품이라는 생각입니다.&lt;br /&gt;뭐, 사양이나 용량은 위에서 이미 언급한 부분이고,&lt;br /&gt;그 외에 눈에 띄는 2가지를 얘기해 보려고 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1317788662950&quot;&gt;총 3개의 Smart Detect 범용 안테나&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;* Smart Detect는 제가 지은 이름입니다.(....)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;기존 4 발표때도 제가 괄목했던 부분이 혁신적인 안테나 였습니다만,&lt;br /&gt;데스그립으로 인해 혁신성이 많이 반감된 바 있고,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 해결책을 애플 또한 나름대로 많이 연구한 듯 하고,&lt;br /&gt;안테나 코팅 기술이라던가 하는 얘기들이 나오면서&lt;br /&gt;그런 방향으로 보완되지 않을까 하는 예측이 있었습니다만,&lt;br /&gt;애플은 전혀 생각치 못한 방향의 해법을 보여주었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그것이 이 자동적으로 이용할 안테나를 선택하는 기술인데요.&lt;br /&gt;본론으로 들어가기 전에 먼저 알고 넘어가야 할 것이 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이번 발표된 아이폰4s는 얼핏 보면&amp;nbsp;기존 제품과&amp;nbsp;똑같아 보이지만 분명히 바뀐 것이 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//117/020/0401c2b946d48a0ab20f371d93fb4a20.png&quot; width=&quot;455&quot; height=&quot;534&quot; class=&quot;xe_filesrl_20125&quot; /&gt;&lt;br /&gt;iPhone4 (출처 : 애플 공홈)&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//117/020/5eb2afd6cc395b17faf88a6d5ac71a30.jpg&quot; width=&quot;820&quot; height=&quot;528&quot; class=&quot;xe_filesrl_20126&quot; /&gt;&lt;br /&gt;iPhone4s (출처 : 애플 공홈)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;뭔가 눈치채셨나요?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;바로 위 소제목에서 언급했던 3개의 안테나.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//117/020/2434fba0d6e11bc5037e8097dd1680ba.png&quot; class=&quot;xe_filesrl_20129&quot; /&gt;&lt;br /&gt;아이폰4의 안테나는 총 3개였고 각각의 안테나는 용도가 정해져 있었습니다. (사실 2와 3은 연결된 1개의 안테나로, 안테나는 모두 2개입니다.)&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//117/020/5bec26dfe55f80339e370b3a8df32d37.jpg&quot; class=&quot;xe_filesrl_20130&quot; /&gt;&lt;br /&gt;하지만 아이폰4s는 안테나 구역을 4개로 나누면서 디자인이 미묘하게 변경되었습니다. (이 역시 오른쪽 아래 -홈버튼 오른쪽- 부분은 디자인입니다.)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;애플은 키노트에서 발표하길 상황에 따라&amp;nbsp;어떤 안테나를 쓸 것인지 자동적으로 선택한다고 합니다.&lt;br /&gt;업데이트: 좀 더 정확한 정보 전달을 위해서 안테나 형태를 확인한 결과 기존 써놓은 것과 차이가 있어 수정했습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://9to5mac.com/2011/10/07/expert-iphone-4s-antenna-system-could-infringe-on-samsung-patents&quot;&gt;http://9to5mac.com/2011/10/07/expert-iphone-4s-antenna-system-could-infringe-on-samsung-patents&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;이곳의 사진을 보면 애플의 키노트때 발표된 아이폰4s의 안테나 이미지가 있습니다.&lt;br /&gt;확인 결과 이번에도 홈버튼 오른쪽 단락은 단순 디자인으로 3과 4는 이어져 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pds22.egloos.com/pds/201101/12/69/a0010769_4d2c8e1638cb1.jpg&quot;&gt;http://pds22.egloos.com/pds/201101/12/69/a0010769_4d2c8e1638cb1.jpg&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;기존 아이폰4 발표 때 공개된 것과 비교하면 우측에서 하단으로 이어지는 긴 안테나는 용도가 동일해 보입니다.&lt;br /&gt;따라서 안테나 자동 선택은 아랫쪽과 왼쪽의 안테나 중 어느 것을 쓸 것인지 선택하게 될 것으로 보입니다.&lt;br /&gt;참고로 오른쪽에서 아래로 이어지는 긴 안테나는 WCDMA용이며, 4s에서는 CDMA도 겸할 것으로 보입니다.&lt;br /&gt;나머지 왼쪽과 윗쪽의 안테나는 GPS, 블루투스, WiFi용 안테나가 되겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;데스그립은 서로 다른 안테나 사이에 인체가 접촉되면서 상호 간섭으로 인해 발생하는것으로 알려져 있는데,&lt;br /&gt;단순 2개의 안테나를 선택적으로 이용하는 것 만으로 충분히 회피할 수 있습니다.&lt;br /&gt;다만, 왼쪽 아래와 오른쪽 위 포인트를 동시에 그립한다면.....뇨롱.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그리고 한가지 알아낸 것이, 이 안테나 디자인이 이미 사용되고 있었다는 것인데,&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://eggy.egloos.com/3547732&quot;&gt;http://eggy.egloos.com/3547732&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;이 글에을 보시면, 올 초에 출시된 버라이즌용 아이폰4에 이미 적용되어 있었다고 합니다.&lt;br /&gt;디자인도 동일해 보입니다. 단지, 무선랜의 MIMO 기능을 사용하고 있었을 것 같지는 않군요.&lt;br /&gt;무선랜 칩이 지원해야 하는 사항이므로....&lt;br /&gt;-----여기까지 업데이트된 사항.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 디자인 변경점으로 인해 아이폰 상단에 있던 분리점이&lt;br /&gt;아이폰 상단 양측으로 이동되었고,&lt;br /&gt;왼쪽의 Mute스위치는 위치가 약간 아래로 이동되었습니다.&lt;br /&gt;따라서 기존 아이폰4용 케이스를 그대로 쓸 수는 없을 것입니다.&lt;br /&gt;뭐, 조금 어긋나도 상관 없다면 그냥 쓸 수 있을지도 모르겠습니다만....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여튼 이렇게 2개의 안테나 중에서 자동적으로 선택한다 함은,&lt;br /&gt;&apos;각각 안테나의 감도를 실시간 모니터링 해서&lt;br /&gt;가장 좋은 감도를 나타내는 안태나를 선택적으로 사용한다&apos;라고&lt;br /&gt;생각할 수 있겠지요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기서 또 유추할 수 있는 점은 안테나 갯수가 늘어났기&amp;nbsp;때문에&lt;br /&gt;기존 아이폰4에서 없었던&amp;nbsp;802.11n(무선랜)의 MIMO기능의 지원 가능성 입니다.&lt;br /&gt;이걸로 기본 75Mbps인 802.11n 규격에서&lt;br /&gt;x2인 150Mbps의 무선랜 속도를 확보할 수 있고,&lt;br /&gt;이는 현재까지 어떤 스마트폰도 지원하지 않는 사항이기 때문에,&lt;br /&gt;상당히 큰 메리트로 다가올 것 입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;또한 최근 스마트폰/스마트 태블릿에서 도입하기 시작한&lt;br /&gt;802.11n의 듀얼채널 기술인 채널 본딩을 지원한다고 하면,&lt;br /&gt;x2인 총 300Mbps의 무선랜 속도를 지원하게 됩니다.&lt;br /&gt;따라서 집에 300Mbps를 지원하는 무선랜을 쓰고 있다면,&lt;br /&gt;USB의 전송속도인 480Mbps에 근접하는 속도로&lt;br /&gt;무선랜 파일 전송이 가능하다는 얘기가 됩니다.&lt;br /&gt;(이때 공유기 및 PC의 랜카드와 랜케이블이 기가비트가 아니면&lt;br /&gt;100Mbps의 제한을 받게 됩니다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이러한 점은 애플이 아이폰4s에서 내세우는 기능 중 하나가&lt;br /&gt;고속의 통신을 필요로 할 만한 Airplay라는걸 생각하면&lt;br /&gt;이 추측이 사실일 가능성은 상당히 높다고 할 수 있겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;또한, MIMO의 지원이 사실이라면 이제서야 조금씩 채널 본딩을 지원하기 시작하는&lt;br /&gt;스마트폰 시장에, (공간 문제로 인해)아무도 엄두를 내지 못했던&lt;br /&gt;듀얼안테나를 통한 MIMO지원이라는 것으로, 아이폰4s의 안테나는&lt;br /&gt;이번 제품의 가장 Awesome한 혁신적&amp;nbsp;향상점이라고 할 수 있을 것입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;단, 데스그립이 발생하는 경우는 해당쪽의 안테나 이용이&lt;br /&gt;정지될 것이므로,&amp;nbsp;싱글안테나 속도로 작동할 겁니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps. 아이폰4s의 분해 사진을 확인해 보았습니다만,&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;분해할 때 WiFi칩을 덮는 실드를 까지 않아서 확인은 불가능 했습니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;하지만 기판의 구성변경도 그렇고 Smart Antenna Detection을 지원하기 위해서라도&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;칩셋의 변경은 필요하기 때문에 아직 MIMO지원 여부를 기대해 볼 수 있을 것 같습니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;그리고 Smart Antenna Detection의 지원을 위해서는 2개의 안테나 출력이 필요한데,&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&apos;처음부터 Smart Antenna Detection을 지원하게 칩을 디자인 했다&apos;라는 것 보다는&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;MIMO를 지원하는 칩에 소프트웨어적으로 상황에 따라 2개 중 하나의 안테나 출력을&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Off하게 만드는 것이 더 자연스러우므로 WiFi칩의 MIMO지원 가능성은 높다고 판단 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;다만, Smart Antenna Detection만 작동하도록 하고 MIMO사용은 Off로 해서 내놓을 가능성도&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;무시할 수 없습니다만,&amp;nbsp;WiFi 배터리 타임이 줄어든 점을 볼 때 우려하지 않아도 될 것으로 보입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;괄목할 점은 데스그립의 해결법으로서 Smart Antenna Detection을 썼다는 점인데,&lt;br /&gt;이는 특수 코팅이라던가 하는 이 외의 방법을 썼을 때보다 원가를 낮출 수 있을것이라는 이점과 함께,&lt;br /&gt;상당히 머리를 잘 쓴 부분이라고 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이러한 2개로 나뉜 안테나는 일부러 각각 다른 용도의 안테나가 만나는 2점에 손을 대지 않는 이상&lt;br /&gt;데스그립을 &apos;애초에 발생시키지 않게 하는 것&apos;이 아닌, &apos;회피&apos;할 수 있는 훌륭한 방법이 됩니다.&lt;br /&gt;가로로 잡고 게임을 할 경우에도 위의 포인트는 손이 닿게 되지만, 아래는 일반적으로 닿지 않으므로,&lt;br /&gt;왼쪽의 안테나는 끄고 아래 안테나로 운용하면 데스그립을 피할 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이렇게 하드웨어적으로 감도하락을 막는것이 아닌 회피하는 방법은,&lt;br /&gt;다른 폰에서 사용되는 안테나 내장 방식으로는 필연적으로 피할 수 없는&lt;br /&gt;특정 지점(안테나 위치)에 대한 데스그립을&amp;nbsp;Smart하게 회피할 수 있다는 것이 강력한 장점이고,&amp;nbsp;&lt;br /&gt;동시에 위에서 언급한 것과 같은 안테나 추가 확보의 이점도 있다고 할 수 있겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;별거 아닌 것 같지만, 가장 단순한 해결법이 가장 좋은 해결법이라고,&lt;br /&gt;이건 기존 메탈 프레임 안테나의 가장 큰 아킬레스건을 단 한발짝으로 피한&lt;br /&gt;아주 칭찬할 만 한 부분이라 할 수 있겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//117/020/d1e43c14ed2fe39f8a5a945bc5016b8e.png&quot; width=&quot;455&quot; height=&quot;534&quot; class=&quot;xe_filesrl_20290&quot; /&gt;&lt;br /&gt;4와 4s의 외형적 변경점인 안테나로 인한 볼륨버튼과 뮤트버튼의 위치 변경점.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//117/020/874c03db6b523fbd1a9d091e8f8c3141.png&quot; width=&quot;633&quot; height=&quot;606&quot; class=&quot;xe_filesrl_20291&quot; /&gt;&lt;br /&gt;볼륨 버튼/뮤트 스위치 부분 확대 이미지&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1317795701912&quot;&gt;음성인식 비서 Siri&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;이번에 아이폰4s에서 추가되는 주요 기능중 하나는 바로 Siri입니다.&lt;br /&gt;기존의 음성명령과는 전혀 다른, 아예 말 자체를 해석하여 작업을 수행해주는&lt;br /&gt;하나의 비서라고 할 수 있겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기서 짚고 넘어갈 점은 이 Siri 기능이 기존 iPhone4를 포함한 이전 기기에서는&lt;br /&gt;지원해주지 않는다는 것입니다.&amp;nbsp;이것으로 두 가지 가능성을 유추할 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;먼저 첫번째로는 아이폰4와 아이폰4s의 차별점 만들기.&lt;br /&gt;현재의 발표 후 반응이 보여주듯 16개월이나 끌은 새 제품이 고작&lt;br /&gt;아이폰4의 마이너 업그레이드 모델이라는 점에 많은 사람이 실망해 잇는 것처럼&lt;br /&gt;애플 내부에서도 조금 내세우기에 부족한 부분(혁신)을 인지하고 있었고,&lt;br /&gt;이것을 iOS5 업그레이드 기기 모두 지원해 주는 것은&lt;br /&gt;아이폰4s 판매에 크게 부정적인 영향을 줄 수 있을것으로 판단했다는 것 입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;그 다음으로는 Siri의 기능 구현(언어 해석)에 필요한 프로세싱 파워의 권장사양.&lt;br /&gt;이 사람 말을 알아듣는 Siri는 상당히 복잡한 기술이라 할 수 있으므로,&lt;br /&gt;이 기능을 구현하는 데에 상당한 성능(코어1개를 홀랑 까먹는 정도)을&lt;br /&gt;필요로 할 가능성이 매우 높습니다. 따라서, Siri의 동작과 함께,&lt;br /&gt;다른 작업을 동시에 딜레이 없이 구현하려면 듀얼코어가 필수 조건에 해당되었을 수 있겠습니다.&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;정정: Siri는 음성 해석을 폰 자체에서 하는 것이 아닌 Siri 서버에서 해석하는 것을 깜빡 했네요.&lt;br /&gt;그렇다면 또 생각 할 수 있는 것이 Siri 서비스가 음성을 해석하는데 서버 운영을 필요로 하므로,&lt;br /&gt;이에 대한 &apos;서비스 이용료가 제품 가격에 포함되어있는 형식&apos;이라고 볼 수 있을 것 같습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이러한 점들에서 또하나 생각해 볼 점은 아이패드의 Siri 지원 여부입니다.&lt;br /&gt;이번 키노트는 분명 신제품 발표로써 아이폰4s의 기능을 설명한 것이고,&lt;br /&gt;이전 iOS5 발표에 없던 Siri가 이제서 언급되었다는 점(= iOS5와 별개로 취급)은&lt;br /&gt;역시 현존 아이패드는 물론 차기 아이패드에도 이 기능이 들어가지 않을 가능성이&lt;br /&gt;높다고 생각할 수 있는데, 이것이 중요한 이유는 아래에서 다시 언급할 것입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;eArea _movie&quot; type=&quot;movie&quot;&gt;&lt;div class=&quot;embed&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/rNsrl86inpo?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;hd=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/rNsrl86inpo?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;desc&quot;&gt;Apple - Introducing Siri on iPhone 4S&lt;/p&gt;&lt;cite&gt;Apple Youtube&lt;/cite&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;다시 본론으로 돌아와서,&lt;br /&gt;우리가 여기서 주목할 점은 &apos;놀랄만한 음성인식&apos;에 대한 것이 아닙니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;바로 아이폰의 포지션에 대해서 입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;현재까지 아이폰은 최강의 스마트폰으로 군림해왔고.&lt;br /&gt;스마트폰의 기준을 새로 썼습니다.&lt;br /&gt;문제는 지금 안드로이드와 WP7 기반의 스마트폰들이&lt;br /&gt;이를 바짝 뒤쫒고 있다는 것 입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;많은 포지션의 제품들이 나왔고, 아이패드가 출시되면서&lt;br /&gt;많은 스마트태블릿 제품 또한 쏟아지고 있습니다.&lt;br /&gt;그럼 여기서 다시 묻습니다.&lt;br /&gt;지금 아이폰의 포지션은 무엇입니까?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;핸드폰? 그냥 스마트폰? 모바일 게임기? 아이팟?&lt;br /&gt;아이폰 이후 이를 따라한 많은 스마트폰들이 나오고&lt;br /&gt;스마트태블릿까지 나오면서 포지션의 중복 문제가 커졌습니다.&lt;br /&gt;특히 문제는 아이패드의 팀킬인데,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사실상 아이폰과 아이패드를 두고 봤을 때,&lt;br /&gt;아이폰의 차별점은 좀 더 휴대가 쉽고 전화를 할 수 있다는 것 뿐입니다.&lt;br /&gt;그 외에, 더 큰 화면과 함께 아이패드만의 애플리케이션과 기능,&amp;nbsp;활용성 등에서&lt;br /&gt;둘 중 하나만 선택한다면 아이폰 애플리케이션까지 사용 가능한 아이패드를 고를 것이&lt;br /&gt;많은 사람들의 입에서 흘러나오는 상황이 현실입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이렇게 아이폰의 포지션이 약화되는 가운데,&lt;br /&gt;이러한 문제는 이를 모방해온 다른 스마트폰 또한 다를바가 없었습니다.&lt;br /&gt;그래서 이번에 각광받는 것이 바로 삼성의 갤럭시 노트.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;갤럭시 노트는 한 손에 들어오는 마지노선 크기에&lt;br /&gt;S-Pen이라는 최강의 도구 단 하나만으로 상당한 호응을 끌었습니다.&lt;br /&gt;하지만 이것이 그리 신선한 것은 아닙니다.&lt;br /&gt;HTC의 7인치 태블릿에서도 이러한 유사한 기능을 가지고 나왔던 건 둘째치고,&lt;br /&gt;이미 Palm과 Windows Mobile 시대에 감압식이긴 하지만&lt;br /&gt;흔히 쓰던 것이라고 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아이폰4s또한 같은 맥락으로 이해할 수 있습니다.&lt;br /&gt;스마트폰이라는 것이 원래 PDA로부터 왔는데,&lt;br /&gt;이러한 PDA의 주요 기능인 일정관리와 같은&lt;br /&gt;퍼스널 매니저 기능이 애플의 감성(?)을 통해&lt;br /&gt;Siri라는 기능으로 구현된 것이라고 볼 수 있겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기서 다시 짚어봅니다.&lt;br /&gt;이러한 아이폰의 포지션 강화로 선택된 기능인 Siri의&lt;br /&gt;아이패드 지원 가능성을 다시 생각해 봅니다.&lt;br /&gt;물론 지원할 가능성을 부인할 수 없습니다만,&lt;br /&gt;아이패드에 빼앗긴 포지션의 보충역인 Siri를&lt;br /&gt;아이패드에게로 내준다면 아이폰의 포지션은&lt;br /&gt;암당하다고 생각되는 바입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 점에서 Siri는 아이폰 계열에서만 지원할 가능성을&lt;br /&gt;점쳐볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그리고 다시 정리하면 이번 아이폰4s의 괄목할 점은&lt;br /&gt;스마트폰이라는 기기의 포지션, 곧 Identity의 재적립&lt;br /&gt;이라고도 해석할 수 있을 것입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;eArea _movie&quot; type=&quot;movie&quot; style=&quot;position: relative; z-index: 999; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;embed&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/SFfm2uQbaLM?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;hd=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/SFfm2uQbaLM?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;desc&quot;&gt;Apple - Introducing iPhone 4S&lt;/p&gt;&lt;cite&gt;Apple Youtube&lt;/cite&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&quot;h1317865832148&quot;&gt;여기서 추가: 아이폰4s 국내출시 지연은 왜?&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;이렇게 Siri가 중요한 기능으로 부각되는 동시에&lt;br /&gt;많이 우려되는 것이 Siri의 한국어 인식 지원입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한국어, 한국 말의 경우 타 언어보다 복잡하다는 것이&lt;br /&gt;많이 알려진 일반론인데,&lt;br /&gt;이러한 한국어의 음성인식은 현재 아이폰의 음성인식 성능만 봐도&lt;br /&gt;그 난이도를 짐작케 해 줍니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;문제는 여기서 그런 난이도로 인해 Siri의 한국어 지원을 빼고 나오게 된다면,&lt;br /&gt;한국에서의 아이폰4s의 위상은 진정 옆그레이드에 불과하게 됩니다.&lt;br /&gt;또한 그런 어설픈 짓을 애플이 한다고 생각하기에는 조금 부족한 부분이 있는바,&lt;br /&gt;따라서 2차 출시국가 조차도 한국이 빠진 것은 Siri의 한국어 인식 지원에 대한&lt;br /&gt;개발기간을 벌기 위함이라는 추측이 가능합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;뭐, 이 부분은 애플을 믿어보는 수밖에 없겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps. 현재 돌아다니는 한국어 시연 영상은 연출....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps2. Siri의 한국어 지원이 확정되었습니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/iphone/features/siri-faq.html&quot;&gt;http://www.apple.com/iphone/features/siri-faq.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;2012년이라고만 밝히고 있습니다만, 4s 출시에 맞춰준다면&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;제 예측이 적중.....은 둘째치고 격한 판매를 보여주겠네요.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1317797207188&quot;&gt;닫으며&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;이렇게 막 발표된 아이폰4s의 주목할 점 2가지에 대해서 말해 보았습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사실상 이번 아이폰4s는 아이패드1-아이패드2간의 변화와 비슷하다고 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;물론 디자인 변화가 없었다는 점은 차이가 있지만,&lt;br /&gt;예전 포스팅에서 다뤘듯 원래 날때부터 부족했던 부분을 보완하는 점에서&lt;br /&gt;이 둘은 상당히 닯은 케이스라 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;뭐, 그 외에 카메라 변경사항등도 상당히 흥미롭습니다만,&lt;br /&gt;여기서는 위 두 사항에 비해 부가적인 것이라고 보여집니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;많은 사람들이 실망하는 가운데 저 혼자 즐거워 하는 상황입니다만,&lt;br /&gt;출시 후에는 어떨지 또 모를 일이죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그러고 보니, 이번 5번째 아이폰이 아이폰4s가 되면서,&lt;br /&gt;차기 아이폰 네이밍이 아이폰5가 아니게 되었습니다.&lt;br /&gt;아이폰6를 생각해 볼 수 있지만 그리 적절한 네이밍은 아닌 것 같고,&lt;br /&gt;개인적으로 아이폰4G를 생각해 봅니다만....&lt;br /&gt;이와 관련해서 제가 원하는 차기 아이폰 디자인 또한 구상한 것이 있는데,&lt;br /&gt;이를 차후 포스팅에서 다뤄보려고 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여튼 너무 긴 시간 글을 쓴데다, 자야하는 관계로&lt;br /&gt;이 쓸데없이 긴 글은 여기까지가 되겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Sun, 04 Sep 2011 04:01:34 +0900</pubDate>
                        <category>애플</category>
                        <category>아이폰</category>
                        <category>아이폰4s</category>
                        <category>아이폰4</category>
                        <category>시리</category>
                        <category>안테나</category>
                        <category>apple</category>
                        <category>iPhone4s</category>
                        <category>iPhone4</category>
                        <category>Siri</category>
                        <category>Antenna</category>
                        <category>Smart Detect</category>
                        <category>Smart Antenna Detection</category>
                                    <slash:comments>24</slash:comments>
                    </item>
                <item>
            <title>맛폰 A/S 후기</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/18321</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/18321</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/18321#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1315807474710&quot;&gt;아트릭스 A/S&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;그동안에는 확실한 방안이 없는 듯 해서 센터 가는걸 꺼렸습니다만,&lt;br /&gt;고소미좀 먹여볼까 하고 확인하던 차에 센터에 가보기로 했습니다.&lt;br /&gt;그게 벌써 몇주 전....일이 바쁘다 보니 포스팅을 못했.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그래서 맡겼습니다만, 이게 호환성 문제라고 하더군요.&lt;br /&gt;먼저 랩독 펌업을 해본다고 했는데,&lt;br /&gt;랩독에도 펌웨어가 있다는건 처음알았.....&lt;br /&gt;개인이 직접 하는건 불가능한 듯 했고,&lt;br /&gt;뭐가 잘 안되는지 내일쯤 다시 연락준다고....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;내일 가보니 펌업은 됐는데 별 차이 없다고....(물론 잘 된다는 얘기.)&lt;br /&gt;그래서 내일까지 랩독이 문제인지 확인해서&lt;br /&gt;랩독 문제가 아니면 아트릭스 보드를 교체해야 한다고....&lt;br /&gt;즉, 먹통현상 나는 아트릭스 자체가 비정상이라는 얘기였습니다만....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다음날 역시나 랩독엔 문제가 없다고....&lt;br /&gt;그래서 보드 주문 들어가고, 교체 준비가 되면 연락준다고 하더군요....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그간 저는 HDMI-DVI케이블과 마이크로HDMI젠더를 구매해서&lt;br /&gt;멀티미디어독 작동을 확인했습니다만, 여전히 웹탑은 안되던....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그렇게 기다려서 다다음주, 지금 글을 쓰는 기준으로 지난주에 연락이 왔습니다.&lt;br /&gt;그래서 그날 낼름 교체를....보다 그 2주간 어떻게 백업할 것인가를 강구해서....&lt;br /&gt;그냥 내장 SD백업+어플목록 백업으로 처리..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아트릭스가 분해가 쉽다보니 교체는 그리 오래걸리지 않았고,&lt;br /&gt;랩독 작동 확인한 뒤, 펌웨어 버전이 진저 직전 버전이라 진저 올리고,&lt;br /&gt;다시 랩독 작동 확인 후 센터 일정은 끝이 났습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;뭐, 후기라고 해도, 그냥 잘 됩니다....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한가지 문제점이라고 하면, 하단에 아이콘 추가하는데&lt;br /&gt;기존 웹앱추가 기능이 빠져서 무조건 파이어폭스 탭으로 열리더군요 -_-;&lt;br /&gt;웹탑 도움말에는 여전히 웹앱 추가가 있던데 모토로라 이놈들 뭐하는건지..ㄱ-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//318/018/f594279a7df271537e4a70ae285501b0.JPG&quot; width=&quot;725&quot; height=&quot;966&quot; class=&quot;xe_filesrl_18319&quot; /&gt;&lt;br /&gt;그냥 잘 됨..&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1315808735671&quot;&gt;옴니아 A/S&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;아트릭스 A/S 받기 전 날 마침 옴니아가 터치가 맛이 가서.....&lt;br /&gt;아트릭스 A/S 받는 겸 해서 모토로라 센터 다녀온 후 삼성 센터로 이동...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;기사분이 대략 09년도에도 한번 A/S를 맡겼었던 분이라 절 알아보던..&lt;br /&gt;여튼 만져보더니 초기화를 한번 해보자고 하는데,&lt;br /&gt;개인적으로 초기화 이런거 별로 좋아하지 않기도 하고,&lt;br /&gt;초기화하면 셋팅할게 막막하기도 하고....&lt;br /&gt;이제 주력 사용하는 제품도 아닌데 이걸 잡고 씨름을 하긴....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이게 작년에도 터치가 안되던 문제가 있었지만&lt;br /&gt;가끔은 또 되고, 나중엔 또 다시 안되고 그러다&lt;br /&gt;나중엔 그냥 잘 돼서 썼던거라,&lt;br /&gt;터치패널쪽 접촉불량이 있는것으로 판단한지라,&lt;br /&gt;터치패널을 갈아보자고....&lt;br /&gt;근데 이게 이미 보증기간은 지났을 터이므로...&lt;br /&gt;2만 6천 500원인가 나오던....근데 당장에 돈이 없기에..&lt;br /&gt;그래서 일단 맡기고 내일 찾아가기로...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다음날, 아침에 찾아가니, 패널을 갈았는데,&lt;br /&gt;여전히 안되는 -_-a;;;;&lt;br /&gt;그래서, 초기화를 해봐야겠다고 하는 통에,&lt;br /&gt;즉석에서 백업 작업에 돌입....&lt;br /&gt;대략 장장 5.5시간의 백업을 마치고,&lt;br /&gt;다시 넘겼는데, 펌웨어를 새로 씌우는 듯 쫌 걸렸고,&lt;br /&gt;초기화가 됐는데,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//321/018/cffe8a918ba67ea44e89c7304c9a6140.JPG&quot; width=&quot;725&quot; height=&quot;966&quot; class=&quot;xe_filesrl_18322&quot; /&gt;&lt;br /&gt;터치가 안돼서 진행이 안됨, 벽 to the 돌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;역시나 터치가 여전히 안돼서 초기 설정 시작화면에서 진행이 안되는....&lt;br /&gt;터치마우스 기본값이 방향키인데다,&lt;br /&gt;터치 교정같은 과정은 터치 입력이 들어오지 않으면 진행이 안되기 때문에,&lt;br /&gt;어차피 터치마우스로는 해결이 안되는 문제....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;결국 말 그대로 벽돌이 됐고,&lt;br /&gt;기사분은 보드를 갈아야 된다고....&lt;br /&gt;비용은 15~16만원 정도라고 하니....&lt;br /&gt;A/S 가치가 없다고....나도 돈 없긴 하지만...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그나마 불편하긴 해도 터치마우스로 사용하는덴 문제가 없던걸,&lt;br /&gt;하고싶지 않아하는 초기화를 해야한다고 해서 벽돌을 만들었으니....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;결론 : 터치패널 교체비용 굳음. 벽돌화. 보드교체 필요,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;뭐, 터치패널 교체하는바람에 메탈스티커와 액정보호 필름이 같이 날아가서..&lt;br /&gt;액정보호 필름은 갈아야 했다고 쳐도 메탈스티커는....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그렇게 A/S는 끝났고 옴니아는 터치 고자에서 벽돌로 진화를........OFL&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1315811488557&quot;&gt;그 외&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;음반을 질렀다던가 어쨌던가....&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//321/018/27fb8c54a541ea6dea322b8b37607452.JPG&quot; width=&quot;725&quot; height=&quot;543&quot; class=&quot;xe_filesrl_18323&quot; /&gt;&lt;br /&gt;밐밐!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;FLAC 재생은 옴니아가 편한데,&lt;br /&gt;고자가 돼서....&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Mon, 12 Sep 2011 16:16:17 +0900</pubDate>
                        <category>모토로라</category>
                        <category>아트릭스</category>
                        <category>웹탑</category>
                        <category>랩독</category>
                        <category>A/S</category>
                        <category>수리</category>
                        <category>보드교체</category>
                        <category>센터</category>
                        <category>옴니아</category>
                        <category>M495</category>
                        <category>삼성</category>
                        <category>삼성전자</category>
                        <category>MB861</category>
                                </item>
                <item>
            <title>C 엔딩 바코드 내용 정리</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/11843</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/11843</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/11843#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308934051214&quot;&gt;C : The money of soul and possibility control&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/cfafdc585e36bbd6b346adb616bca637.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11848&quot; /&gt;&lt;br /&gt;3600 　 NO PAIN 　 NO GAIN 　 666&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C 엔딩 극 초반에는 QR코드 두장이 나온다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;eArea _movie&quot; type=&quot;movie&quot; style=&quot;display: block; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;embed&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/LBLF9AG2YLc?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;hd=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/LBLF9AG2YLc?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;desc&quot;&gt;C 엔딩(10화)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/56a3472257d4e8013c5009dced3524c3.png&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;360&quot; class=&quot;xe_filesrl_11904&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이 QR코드는 일반적인 스마트폰용보다 좀 크기 때문에&lt;br /&gt;일반적인 리더 어플로는 읽을 수 없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;가장 범용적인 기능을 자랑하는 구글의 Goggles를 쓰면 인식되지만,&lt;br /&gt;인식 시간이 랜덤이라 정지화면에서만 인식 가능하다.&lt;br /&gt;(경우에 따라서는 오랫동안 들고있어야.....)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 QR코드를 해석하면 누군가(???)의 코멘트가 나오는데,&lt;br /&gt;이 내용이 매 화마다 다르다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기서는 그 내용들을 정리해 보려고 한다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308934848747&quot;&gt;1화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/4c72bf16e5e48c82f40f555d84f01d59.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11850&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こんにちは。いまあなたがご覧になっているのは、2011年に日本で作成された「C」という題名を持つ 連続TVアニメーションに付着しているエンディング映像です。&lt;br /&gt;これは「Conviction（確信）」と名付けられており、「C」本編の各話に 頭文字Cではじまるサブタイトルが付与されていることに起因しています。&lt;br /&gt;また、この映像におけるほとんどの主な部分は、Adobe社のAfterEffectsというソフトウェアで作成されています。このソフトウェアは大変素晴らしいものですので、皆さんもぜひ使ってみましょう。&lt;br /&gt;そしてナイスな映像を作りましょう。&lt;br /&gt;出来上がったら、是非わたくしにも見せて下さい。わたくしは、興味深く独創性に富んだ映像を閲覧するのをとても楽しみにしています。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. 지금 당신이 보고있는 것은 2011년 일본에서 만들어진 &quot;C&quot;라는 제목을 가진 TV 애니메이션에 붙어있는 엔딩 영상입니다.&lt;br /&gt;이것은 &quot;Conviction (확신)&quot;라고 명명하며, &quot;C&quot;본편의 각 이야기에 머리 글자 C로 시작하는 부제가 부여되고있는 것에 기인하고 있습니다.&lt;br /&gt;또한, 이 영상의 대부분의 주요 부분은 Adobe사의 AfterEffects라는 소프트웨어에서 제작되어 있습니다. 이 소프트웨어는 매우 멋진 물건이므로,&amp;nbsp;여러분도 꼭 사용해보세요.&lt;br /&gt;그리고 나이스한 영상을 만들어 보아요.&lt;br /&gt;완성되면, 꼭 저에게도 보여주세요. 저는 흥미롭고 독창성이 풍부한 영상을 보는 것을 매우 기대하고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/7bfb3c90357259ee48c5531263fb6a69.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11851&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ひみつ豆知識：このドラマは企画段階のオリジナルタイトルを「CONTROL」といいました。&lt;br /&gt;しかし、同時期に放送される同様のタイトルを持つ他番組の存在が発覚したため、「CONTROL」から頭文字だけをとって「C」と名付けられました。&lt;br /&gt;「C」には様々な意味が込められています。ミニマルで覚えやすく、そして意味深で、とても素敵な題名だとわたくしは思います。&lt;br /&gt;本編のアニメーションは、竜の子プロダクションという会社の人たちがつくっています。&lt;br /&gt;いわゆるひとつのチャイルド・オブ・ドラゴンですね。&lt;br /&gt;かぁっこイイー！つまり最高にカッコいい人たちが絵を描いたり塗ったり撮影や演出や制作をしているわけですね。&lt;br /&gt;超スゲーです。まじリスペクトです。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;비밀 잔지식 : 이 드라마는 기획 단계의 오리지널 타이틀을 &quot;CONTROL&quot;이라고 했습니다.&lt;br /&gt;하지만 같은 시기에 방송되는 비슷한 제목을 가진 다른 프로그램의 존재가 발각 되었기 때문에, &quot;CONTROL&quot;에서 머리 글자만을 취하고 &quot;C&quot;라고 명명했습니다.&lt;br /&gt;&quot;C&quot;에는 다양한 의미가 담겨져 있습니다. 짧아서 기억하기 쉽고, 그리고 의미 심장해서, 아주 멋진 제목이라고 저는 생각합니다.&lt;br /&gt;본편의 애니메이션은 용의 아들 프로덕션이라는 회사의 분들이 만들고 있습니다.&lt;br /&gt;이른바 하나의 차일드 오브 드래곤이네요.&lt;br /&gt;멋쪄-! 즉 가장 멋진 사람들이 그림을 그리거나 색칠하거나 촬영이나 연출이나 제작을 하고있는 것이군요.&lt;br /&gt;초 멋져요. 진심 존경합니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308935818243&quot;&gt;2화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/a499d3beb5ccda65f0a2ddf5e8e7be47.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11852&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こんにちは。また会いましたね。当欄のような閲覧するのに手間のかかる、正直面倒くさい類いの項目をわざわざご覧頂いているあなたへ超マキシマム・サンクス。&lt;br /&gt;わたくしは、あなたのような好奇心を持つ方々のことを常に愛しています。&lt;br /&gt;その好奇心が日常生活では疎まれたり咎められたりすることがあるでしょう。しかし決してめげてはいけません。&lt;br /&gt;新しい考え方や煌めく発見などは、いつでも好奇心から生まれるからです。好奇心は人間を進歩させ人生に希望を与えてくれます。&lt;br /&gt;しかし、他人の秘密や恋愛事情など、解明するのに迷惑がかかる好奇心は心の中で殺してしまわねばなりません。&lt;br /&gt;そういったワイドショー的な好奇心のことを、わたくしは「卑疑好奇心（ひぎこうきしん）」と呼んで忌み嫌うことにしています。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. 또 만났네요. 이런 조회하는데 시간이 많이 걸리는, 솔직히 귀찮을 터인 항목을 일부러 받아보고있는 당신에게 초 MAXIMUM Thaks.&lt;br /&gt;저는 당신 같은 호기심을 가진 사람들에 대해서 항상 사랑합니다.&lt;br /&gt;그 호기심이 일상 생활에서는 소외되거나 책망되거나 할 수 있겠지요. 하지만 결코 굴해선 안됩니다.&lt;br /&gt;새로운 사고방식과 반짝이는 발견 등은, 언제든지 호기심에서 태어나기 때문입니다. 호기심은 인간을 발전시키고 삶에 희망을 가져다 줍니다.&lt;br /&gt;그러나 타인의 비밀이나 연애 사정 등, 해명하는데 폐를 끼칠 호기심은 마음속에서 없애버리지 않으면 안됩니다.&lt;br /&gt;그런 Wide show 적인 호기심을, 저는 &quot;卑疑好奇心(비의호기심)&quot;이라고 부르고 기피하고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/e38a82744ab16b68185b49a1df8ff4bd.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11853&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1話放送時、このQRコード上に文字テロップがモロに乗っかっており大層ビビりましたが、それでもなんとかスキャン出来る事実が散見されたことは、わたくしに安堵をもたらしました。&lt;br /&gt;QRコードのエラー訂正能力は驚異的ですね。なお、このQRコードを利用した文言は今回（2話）でもって早くも終焉を迎える気配が致します。&lt;br /&gt;2話においてはエンディング映像に修正が入ったため、このように違う文章を用意できましたが、次回以降はそうもいかないでしょう。&lt;br /&gt;各話でいちいち別の文章を用意することは、編集の方に余計な仕事を強いる原因にもなります。さみしいですがさようなら。&lt;br /&gt;あなたとこうしてやりとりできて楽しかったです。またどこかでお会いできることを楽しみにしています。お元気で！&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1화 방송 때. QR 코드 위에 문자 자막을 멍하니 승인해놓고 완전 쫄았습니다만, 그래도 어떻게든 스캔된다는 사실이 여기저기서 확인되는 것은, 저에게 안도를 가져다 주었습니다.&lt;br /&gt;QR 코드의 오류 정정 능력은 경이적이네요. 또한, QR 코드를 이용한 문구는 이번(2 화)으로 빠르게도 종언을 맞이할 듯 합니다.&lt;br /&gt;2화에서는 엔딩 영상에 수정이 들어갔기 때문에, 이렇게 다른 문장을 제공할 수 있었습니다만, 다음부터는 그러지 못하겠죠.&lt;br /&gt;각 화마다 일일이 다른 문장을 준비하는 것은 편집으로 불필요한 일을 강요하는 원인이 됩니다. 쓸쓸하지만 안녕.&lt;br /&gt;당신과 이렇게 주고받을 수 있어 즐거웠습니다. 또 어디선가서 만날 것을 기대하고 있습니다. 건강하세요!&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308936027257&quot;&gt;3화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/6734bfd51a14733d004c8571d0d38ef3.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11854&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こんばんは。前回まで「こんにちは」と書いてきましたが、よく考えてみたら放送は深夜なので「こんばんは」が適切な挨拶でしたね。大変失礼致しました。あらためましてこんばんは。&lt;br /&gt;Blu-rayやDVD等でご覧の方は夜分にお読み下さい。&lt;br /&gt;前回「このQRコードを利用した文言はもうおしまい」と書いたにもかかわらず、こうしてまたわざわざスキャンして読んで頂いているあなたへ超絶・マキシマム・サンクス・ヴェリィマッチ。＆キス。&lt;br /&gt;制作の方に「エンディング冒頭を毎回変更するのはいかがなものでしょう」と激しく問い詰めたところ、「まあ駄目ではないんじゃないんですか」という力強いお言葉を頂いたゆえこうして甘えている次第なのです。&lt;br /&gt;これについて、わたくしは大変有り難く思っております。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. 이전까지 &quot;안녕하세요&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: 아침인사)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&quot;라고 써 왔습니다만, 잘 생각해보면 방송은 심야이므로 &quot;안녕하세요&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: 저녁인사)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&quot;가 적절한 인사였습니다. 몹시 실례했습니다. 다시한번 안녕하세요.&lt;br /&gt;Blu-ray와 DVD 등으로 보시는 분들은 야간에 읽어주세요.&lt;br /&gt;전 회에 &quot;이 QR 코드를 이용한 문구는 이제 끝&quot;이라고 썼음에도 불구하고, 이렇게 또 일부러 스캔하여 읽어 주시고 있는 당신에게 초절 맥시멈 땡스 붸리머치. &amp;amp; 키스.&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;&lt;b&gt;(역주: 뷁)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;제작하는 분에게 &quot;엔딩 시작 부분을 매번 변경하는게 어떨까요&quot;라고 격렬하게 따졌는데, &quot;뭐 안될건 없지 않습니까&quot;라는 강력한 말씀을 해 주신 관계로 이렇게 응석부리고 있는 것입니다 .&lt;br /&gt;이에 대해 저는 매우 고맙게 생각하고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/62e54a482b6765603241fc6e651644ef.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11856&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://ひみつ豆知識：いまあなたがご覧になっているエンディング映像（「Conviction」＝確信、と名付けられています）は、はじめ29.97フレーム/秒で作成されていました。&lt;br /&gt;後に本編映像との整合性を取るため24フレーム/秒で作り直されています。&lt;br /&gt;そして放送では、これを再度29.97フレーム/秒へ変換して送出しています。複雑ですね。&lt;br /&gt;また、映像の輝度（明るさ）も放送基準に合わせて調整されています。本来はより輝度の高い（＝明るい）映像であったのですが、不特定多数の方が視聴する可能性をはらんだ放送というメディアにおいては、オリジナル版の明るさは許されていないのです。&lt;br /&gt;ちょっぴり悲しいですが、皆さんの健康への配慮と思われます。とっても気が利いていますね。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: 입력란에 기본으로 적혀있는걸 실수로 안지우고 글을 넣은 듯)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;비밀 잔지식 : 지금 당신이 보고계신 엔딩 영상 ( &quot;Conviction&quot;= 신념, 이라고 명명되어 있습니다)은 처음엔 29.97 프레임/초로 제작되어 있었습니다.&lt;br /&gt;나중에 본편 영상과 일관성을 갖게 하기위해 24 프레임/초로 수정되었습니다.&lt;br /&gt;그리고 방송에서는 이것을 다시 29.97 프레임/초로 변환하여 송출하고 있습니다. 복잡하네요.&lt;br /&gt;또한 영상의 휘도(밝기)도 방송 표준에 맞게되어 있습니다. 본래는보다 선명한(= 밝은) 영상이었지만, 불특정 다수의 사람이 시청하는 가능성을 안고있는 방송이라는 매체에서는 원본의 밝기는 허용되어있지 않는 것입니다 .&lt;br /&gt;조금 슬프지만, 여러분의 건강에 대한 배려라고 생각됩니다. 상당히 신경을 쓰고 있네요.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308936338070&quot;&gt;4화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/89d39c93874164e235761f93047f20ea.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11859&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こんばんは。2話の当欄で「卑疑好奇心」についてお話ししましたが、これについて定義があいまいであるとの声or念がありました。&lt;br /&gt;文章中「解明するのに迷惑がかかる好奇心」という箇所についてです。「迷惑がかかる」とはいったいどのような状態のことなのか、その定義を明確に規定せぬまま文言にしておりました。&lt;br /&gt;この点についてわたくしは、声or念を全面的に支持いたします。声or念に感謝しています。&lt;br /&gt;それにしても定義とはじつにうつくしいものです。&lt;br /&gt;たとえば現在＝これが放映されている「5月」の定義は、「太陽暦で4月と6月の間にある年初から5番目の月、二十四節気の旧暦では概ね 第9番目の芒種から第11番目の小暑までと重なる期間」となります。&lt;br /&gt;大変うつくしい物言いですね。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. 2화의 이 란에서 &quot;비의호기심&quot;에 대해서 이야기했지만, 이에 대해 정의가 모호하다는 목소리 or 생각이 있었습니다.&lt;br /&gt;문장 중 &quot;해명하는 데 폐를 끼치는 호기심&quot;라는 부분에 대해서입니다. &quot;폐를 끼친다&quot;는 도대체 어떤 상태 것인지, 그 정의를 명확하게 규정하지 않은 채 말하고있었습니다.&lt;br /&gt;이 점에 대해서 저는 이 말 or 뜻을 전적으로 지지합니다. 피드백에 감사하고 있습니다.&lt;br /&gt;그래도 &apos;정의&apos;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: definition)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;라는건 실로 아름다운 것입니다.&lt;br /&gt;예를 들어 현재 = 이것이 방영되고있는 &quot;5월&quot;의 정의는 &quot;양력으로 4월과 6월 사이의 년 초부터 5번째 달, 24절기의 음력에서는 대체로 9번째 &apos;망종&apos;에서 제 11번째 &apos;소서&apos;까지 겹치는 기간&quot;입니다.&lt;br /&gt;몹시 아름다운 말투군요.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/594f2c2d69f6cdec84507d9cff106525.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11860&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ひみつ豆知識：2011年4月より開始された連続TVアニメーション「C」のロゴ図案には、そのドットの中にCで始まる数種の単語が埋め込まれています。&lt;br /&gt;Webサイト等で確認して色々想像してみましょう（大きめの画像でないと目視できないかもしれません）。&lt;br /&gt;また、四角に囲われた2つの「N」と 1つの「T」も確認できるはずです。&lt;br /&gt;これは、はじめ雰囲気で加えたられたものでしたが後にふと思いついたため、それぞれ「ノイタミナ」「中村」「高木」の頭文字である、ということにしました。後付けです。&lt;br /&gt;しかしそう考えるとmebaeさんの頭文字が入っていませんね。申し訳ございませんでした。&lt;br /&gt;陳謝いたします。今後機会を見て「M」の文字に差し替えられればと目論んでいるのであります。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;비밀 잔지식 : 2011 년 4 월부터 시작된 연속 TV 애니메이션 &quot;C&quot;의 로고 도안에는 그 점&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: dot)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; 안에 C로 시작하는 여러 종류의 단어가 포함되어 있습니다.&lt;br /&gt;Web 사이트 등에서 확인해서 여러가지 상상을 해 봅시다(커다란 이미지가 아니면 육안으로 확인할 수 없을지도 모릅니다).&lt;br /&gt;또한, 사각형에 둘러싸인 2 개의 &quot;N&quot;과 1 개의 &quot;T&quot;도 확인할 수있을 것입니다.&lt;br /&gt;이것은 처음엔 분위기로 추가된 것이었습니다만 후에 문득 생각해낸 것이, 각각 &quot;노이타미나&quot; &quot;나카무라&quot; &quot;타카&quot;의 머리 글자이다, 라는 것으로했습니다. 나중에 붙여넣은 것입니다.&lt;br /&gt;근데, 그렇게 생각하면 mebae 씨의 이니셜이 들어가 있지 않네요. 죄송합니다.&lt;br /&gt;죄송합니다. 향후 &apos;기회를 봐서 &quot;M&quot; 문자로 교체할 수 있으면&apos;하고 계획하고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308936541294&quot;&gt;5화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/57c4bce5c402876ee8dd9036dba51b18.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11861&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こんばんは。お元気でしたか？いまあなたがご覧になっている、連続TVアニメーション「C」のエンディング映像には 主に3つの色が意識的に多用されています。&lt;br /&gt;3つの色はシアン(水色)・マゼンタ(紫がかった赤)・イエロー(黄色)であり、これらはそれぞれ本編に登場する 公麿・真朱・金融街 を端的に表す色として選択されました。&lt;br /&gt;着ている服の色や、全体の視覚的な印象から得られたものです。&lt;br /&gt;シアン＝公麿、マゼンタ＝真朱、イエロー＝金融街というわけですね。それに相当するものを厳密に配置しているわけではありませんが、&lt;br /&gt;ですのでたとえば空中を飛んでいく四角はシアンの尾を引くべきであったし、その到達点である四角はマゼンタでなければなりませんでした。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. 잘 지내시나요? 지금 당신이 보시고있는 TV 애니메이션 &quot;C&quot;의 엔딩 영상에는 주로 3가지 색상만 의도적으로 많이 사용되고 있습니다.&lt;br /&gt;세 가지 색상은 시안(하늘색), 마젠타(자주색을 띠는 빨강), 옐로우(노랑)이며, 이들은 각각 본편에 등장하는 키미마로, 마슈, 금융가를 단적으로 나타내는 색상으로 선택되었습니다.&lt;br /&gt;입고있는 옷의 색상과 전체의 시각적인 인상에서 얻은 것입니다.&lt;br /&gt;시안 = 키미마로, 마젠타 = 마슈, 노랑 = 금융가라는 것이죠.&amp;nbsp;이에 해당하는 것을 엄격하게 배치하고있는 것은 아닙니다만,&lt;br /&gt;그렇기에 예를 들어 공중을 날아가는 사각형은 시안색의 꼬리를 늘어트릴 것이었고, 그 도달점인 사각형은 마젠타색이지않으면 안되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/9e423362c4f8855286c025332ba1a446.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11862&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;また、シアン・マゼンタ・イエローは減色混法でもって混ぜ合わせていくと黒色となります。これはすなわち未来です。&lt;br /&gt;未来とは、未だ光を得ていない目視不可能な精神的な現象であり、常に現在にしか生きられないわれわれにとって不可解な暗闇です（だから『未来に希望を』という言葉が成立します。未来とは、本来希望もなにもない不穏な場所ですから、それについて安心したいがための言葉なのです）。&lt;br /&gt;しかし暗闇に光を与えるのは自分自身の行動の結果にほかならないわけで、シアン＝公麿・マゼンタ＝真朱・イエロー＝金融街が混ざり合って未来を作っていくように、みなさんも勇気を持って他の色と混ざり合い 不穏な未来に光を当てていくことが秘訣なのではと そういうふうに感じるのであります。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;또한, 시안-마젠타-옐로우는 감색혼법으로서 혼합하면 검은색이 됩니다. 이는 곧 미래입니다.&lt;br /&gt;미래란, 아직 빛을 받지 않은 눈으로 볼수 없는 정신적인 현상이며, 항상 현재 에서 밖에 살 수없는 우리에게 있어서 이해 불가한 암흑 입니다(그래서 &quot;미래에 희망을&quot;이라는 말이 성립합니다. 미래란, 본래 희망도 아무것도없는 불온한 곳이라, 그것에 대해 안심하고 싶기에 그를 위한 용어인 겁니다).&lt;br /&gt;하지만 암흑에 빛을주는 것은 자신의 행동의 결과가 아닐 수 없는 것이니, 시안=키미마로, 마젠타=마슈, 옐로우=금융가가 혼합된 미래를 만들어가는 것처럼 여러분도 용기를 가지고 다른 색과 섞여 불온한 미래를 조명하는 것이 비결이 아닌가하고 그렇게 느끼는 것입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308936715743&quot;&gt;6화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/3ba6073000016f0bee41a7cc9e13d3de.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11863&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こんばんは。じょじょに初夏めく今日このごろ 皆様いかがお過ごしでしょう（そうです「C」第6話の初放送は5月頃だったのです）。&lt;br /&gt;ひみ豆：いまあなたがご覧になっている連続TVアニメーション「C」のエンディング映像に出てくる図形や画面切り替えなどは、School Food Punishmentさんの楽曲「RPG」の音のタイミングにできるだけ沿うよう調整されています。&lt;br /&gt;空中に現れる四角形は鍵盤楽器に、ときおり雨のように降る長方形は弦楽器に、また中盤に出てくる4つの円形とそれをつなぐ長方形で構成された図案は歌唱の音節に、といった具合です。&lt;br /&gt;まだあるかも知れませんのでお時間のある時に発見してみてください。&lt;br /&gt;発見したらわたくしにも教えて下さい。楽しみにしております。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. 서서히 여름다워지는 오늘 요즘 여러분 어떻게 지내시나요(그렇습니다 &quot;C&quot; 제6화 첫 방송은 5월경 이었습니다).&lt;br /&gt;비밀 콩&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: &apos;지식&apos;이 생략되어있다. 콩지식=잔지식)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; : 지금 당신이 보시고있는 연속 TV 애니메이션 &quot;C&quot;의 엔딩 영상에 나오는 도형이나 화면전환 등은 School Food Punishment씨의 연주곡 &quot;RPG&quot; 소리의 타이밍에 최대한 부합하도록 조정되어 있습니다.&lt;br /&gt;공중에 나타나는 사각형 건반 악기, 때때로 비처럼 내리는 사각형은 현악기, 또한 중반에 나오는 4개의 원형하고 그것을 이은 직사각형 구성된 도안은 가창 음절에, 와 같은 식입니다.&lt;br /&gt;아직 더 있을지도 모르니 시간이 있을 때 찾아보세요.&lt;br /&gt;발견하면 저에게도 가르쳐주세요. 기대할께요.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/9628b515d669f763f217a5079e2fbf7e.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11864&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ロゴ図案中にあるthe money of soul and possibilityという言葉は、企画書に書かれていたものを図案中にしたためたものです。&lt;br /&gt;この言葉を記載するよう特に注文されたわけではなく、図案を作成する段階で独自に挿入したものです。ゆえこの言葉の真意は存じておりません。&lt;br /&gt;おりませんけれども、なにかこう言葉から発せられる香り 光彩 引力のようなものに惹かれたのは確かです。&lt;br /&gt;原語によるニュアンスは計りかねますが、Cという企画に込められた気持ちというか志というかもっといえば魂のようなものが（実際に「soul」という単語も用いられています）垣間見えるという点において、この言葉はCにとって重要な言葉であると わたくしにはそのように思えたのです。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;로고 디자인에있는 the money of soul and possibility라는 단어는 기획서에 쓰여져 있던 것을을 디자인에 적어넣은 것입니다.&lt;br /&gt;이 말을 기재하도록 특별히 주문한 것은 아니고, 디자인을 만드는 단계에서 독자적으로 삽입한 것입니다. 따라서 이 말의 진의는 갖고 있지 않습니다.&lt;br /&gt;없었겠지만서도, 무엇인가 이렇게 말에서 나오는 향기, 광채, 인력과 같은 것에 이끌린 것은 확실합니다.&lt;br /&gt;원어의 뉘앙스는 알기 어렵습니다만, C 기획에 담긴 기분 이랄까 &apos;알고있다고 할 수 있을지도&apos;하고 말하자면 영혼 같은 것이(실제로 &quot;soul&quot;이라는 단어도 사용되고 있습니다) 엿보인다는 점에서 이 말은 C에 있어서 중요한 말이다 라고 저에게 있어서는 그렇게 생각했습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308936909525&quot;&gt;7화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/972ded0b7f6896f46fc3b3a37e5edc1f.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11865&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こんばんは。いまあなたがご覧になっている文章は、連続TVアニメーションシリーズ「C」のエンディング映像に挿入されたQRコードからスキャンされたものです。&lt;br /&gt;当然のことではありますが、しかしはじめに光学現象としてあなたの網膜に映っていたものは 白色の背景に黒いドットがちりばめられている一定サイズの紋様だったはずです。&lt;br /&gt;これをある一定の法則に従って走査（スキャン）することではじめて人間に解読可能な「文字」という形式が立ち現れてきたわけです。&lt;br /&gt;みなさんは、だから本質的には「一定サイズの紋様」を目視していただけであり、文字を読んでいたわけでは決してありません。&lt;br /&gt;この作文は、視覚で認知できる最初の形態としては単なる図形だったのです。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. 지금 당신이 보시고 문장은 TV 애니메이션 시리즈 &quot;C&quot;의 엔딩 영상에 삽입된 QR 코드에서 스캔한 것입니다.&lt;br /&gt;당연한 것이지만, 그러나 처음에 광학 현상으로 당신의 망막에 비쳐 있던 것은 흰색 배경에 검은 점이 박혀 일정한 크기의 문양이었을 것입니다.&lt;br /&gt;이것을 일정한 법칙에 따라 주사(스캔)하여 처음으로 인간에 읽을 수 있는 &quot;문자&quot;라는 형식이 되어 나타난 것입니다.&lt;br /&gt;여러분은, 그렇기에 본질적으로 &quot;일정한 크기의 문양&quot;을 눈으로 봤을 뿐이며 문자를 읽고 있던 것은 결코 아닙니다.&lt;br /&gt;이 글의 시각적으로 인지 가능한 최초의 형태는 단순한 도형이었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/1dddd25a971422f26761fcf9b464ba85.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11866&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;はじめは単なる図形だったものが、ある段階（QRコードを読み取る作業）を経て意味を持った文章へと変化する。&lt;br /&gt;ああ！なんと素敵な現象でありましょう。このような、ある種 暗号的な婉曲された表現形態はいつだって われわれをわくわくさせてくれます。&lt;br /&gt;少しニュアンスが違ってきますが、たとえば小説などの「行間を読み取る」こともそうです。そこに書かれてはいないけれども確かに存在する、という意味ではこれも暗号と呼びたいわたくしです。&lt;br /&gt;この世の中にはたくさんの暗号があります。&lt;br /&gt;もちろんこの「C」というドラマにも、です。見えやすい表面だけでなく、その裏や端に隠された制作者たちの叫びに気付いていきましょう。&lt;br /&gt;世界を解明していきましょう。&lt;br /&gt;相互に機能するそういった感情の交流、お互いの感情を理解しようという感情　それだけが作品を豊かにするのです。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;처음에는 단순한 도형였던 것이 한 단계(QR 코드를 읽는 작업)을 거쳐 의미심장한 문장으로 변화한다.&lt;br /&gt;아! 얼마나 멋진 현상일까요. 이러한 일종의 암호같은 완곡된 표현 형태는 언제나 우리를 두근거리게 해 줍니다.&lt;br /&gt;조금 뉘앙스가 달라집니다만, 예를 들어 소설 등의 &quot;행간을 읽는&quot;것도 그렇습니다. 거기에 적혀있지는 않더라도 확실히 존재한다는 의미에서 이것도 암호화라고 부르고 싶은 저입니다.&lt;br /&gt;이 세상에는 많은 암호가 있습니다.&lt;br /&gt;물론이 &quot;C&quot;라는 드라마도 입니다. 보이기 쉬운 표면 뿐만 아니라 그 이면과 끝에 숨겨진 제작자들의 외침에 깨달아 갑시다.&lt;br /&gt;세계를 규명해 갑시다.&lt;br /&gt;상호 기능하는 그런 감정의 교류, 서로의 감정을 이해하려는 감정. 그것만이 작품을 풍부하게하는 일입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308937077268&quot;&gt;8화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/c3dfd37593fc15546c176943dc900e4f.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11867&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こんばんは。いまあなたがご覧になっているのは、連続TVアニメーション「C」のエンディング映像に付着しているQRコード内に埋め込まれた短い文章です。&lt;br /&gt;この文章という形態は、表現のやり方でいうと2番目に抽象的なやり方であります。&lt;br /&gt;つまりたとえば「お金」というものを説明したいとき、まず「お金」と書いてみます（書かなくてもよろしい ほかにもっと上手い方法があれば！）。&lt;br /&gt;それがどんな色でどんな形で、美しいのか醜いのか どこにあるのか屋内か屋外か 今なのか昔なのか はたまた未来なのか 誰が所有しているのか どこから生み出されて来たのか 円なのかドルなのか そのへんの付帯情報も文節にして なるべく克明に書いてみます。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. 지금 당신이 보시고있는 것은 TV 애니메이션 &quot;C&quot;의 엔딩 영상에 부착된 QR 코드에 포함된 짧은 문장입니다.&lt;br /&gt;이 문장이라는 형태는, 표현 방식으로 말하면 두 번째로 추상적인 방법인 것입니다.&lt;br /&gt;즉, 예를 들어 &quot;돈&quot;이라는 것을 설명하고 싶을 때, 먼저 &quot;돈&quot;라고 써 봅니다 (쓰지 않아도 괜찮아요 이외에 더 잘하는 방법이있다면!)&lt;br /&gt;그것이 무슨 색깔이며 어떤 형태이고 아름다운지 추한지 어디에 있는 것인지 실내인지 옥외인지 지금인지 과거인지 또 미래인지 누가 소유하고 있는지 어디로부터 만들어져 왔는지 엔인지 달러인지 그 부근의 관련정보에 대해 가급적 극명하게 써 봅니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/b217ae5721fe5484570bbd9710d1fdb6.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11868&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;つまり文章で表現するということは、肉眼で見える「お金」という存在を、見たままでは文字にしか過ぎない形式へ無謀にも変換しようと試みる作業にほかなりません。詩でも小説でも、&lt;br /&gt;なので文章という形態は「お金」を表現したいときに、そのものを寸分たがわず克明に描写することは難しいのです。&lt;br /&gt;実際の「お金」そのままを描けるわけではないからです。&lt;br /&gt;具体的なものを説明しようとするとき、文章という形態はあやふやです（そのかわり抽象的なことを説明するのはわりと得意です）。&lt;br /&gt;ゆえ書き手と受け手の間にズレがうまれ、だからこそロマンティックなやり方だとも言えましょう。ロマンは大切です。&lt;br /&gt;さて文章は2番目に抽象的な表現だといいました。では1番抽象的な表現形態はなんでしょう。（つづく）&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;즉, 문장으로 표현하는 것은 육안으로 보이는 &quot;돈&quot;라는 존재를, 본 것으로는 문자에 불과한 형식으로 무모하게 변환하려고 시도하는 작업에 불과합니다. 시도 소설도,&lt;br /&gt;그래서 문장의 형태는 &quot;돈&quot;을 표현하고 싶을 때 그 자체를 조금도 틀리지 않고 극명하게 묘사하는 것은 어렵습니다.&lt;br /&gt;실제 &quot;돈&quot; 그대로를 그릴 수는 없기 때문입니다.&lt;br /&gt;구체적인 것들을 설명하려고 하면 문장의 형태는 애매해집니다(그 대신 추상적인 것을 설명하는 것은 비교적 잘됩니다).&lt;br /&gt;따라서 쓰는 사람과 받는 사람 사이에 엇갈림이 생기고, 그래서 낭만적인 방식이라고 말하죠. 로망 은 중요합니다.&lt;br /&gt;그런데 문장은 두 번째로 추상적인 표현이라고 했습니다. 그렇다면 가장 추상적인 표현 형태는 무엇일까요. (계속)&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308937227740&quot;&gt;9화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/eb0d386ae4a876e639b81dd87025e0c0.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11869&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（前回のつづき）表現形式のなかでもっとも抽象的な形態、それは音楽だとわたくしは考えております。&lt;br /&gt;たとえば音楽という手段でもって「お金」を表現したいときはどうすると良いでしょう。&lt;br /&gt;歌詞に「お金」と書けばそれで済むような気もしますが、しかしそれでは前回話題にした「文章による表現」にしか過ぎません。&lt;br /&gt;メロディや流れ、低音部の配置や構成といった真に音楽的な要素だけでお金を表現しようとするとき、そこにはもの凄い度合いの抽象化が生まれざるを得ません。&lt;br /&gt;視覚で認識しているものを聴覚へ置き換えているわけですからこれは当然です。&lt;br /&gt;人間の視覚では認識できない「音」という形態へ変換するという意味で、音楽表現には「抽象化の王さま」の称号を与えたいとわたくしは考えているのです。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;(전에 이어서) 표현 속에서 가장 추상적인 형태, 그것은 음악이라고 저는 생각하고 있습니다.&lt;br /&gt;예를 들어 음악이라는 수단으로 가지고 &quot;돈&quot;을 표현하고 싶을 때는 어떻게 하면 좋을까요.&lt;br /&gt;가사에 &quot;돈&quot;라고 쓰면 그걸로 끝나는 것 같은 생각도 듭니다만, 그러나 그럼 이전 회의 화제로 했던 &quot;문장에 의한 표현&quot;에 지나지 않습니다.&lt;br /&gt;멜로디나 흐름, 저음의 배치나 구성 같은 진정한 음악적인 요소만으로 돈을 표현하려고 할 때, 거기에게는 굉장한 수준의 추상화가 발생하지 않을 수가 없습니다.&lt;br /&gt;시각적으로 인식하고있는 것을 청각으로 대체하는 것이기 때문에 이것은 당연합니다.&lt;br /&gt;인간의 시각에서는 인식할 수 없는 &quot;소리&quot;라는 형태로 변환한다는 의미로, 음악 표현에는 &quot;추상화의 왕&quot;의 칭호를 주고 싶다고 저는 생각하고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/bd717552142de2a873b93195f452406a.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11870&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そして3番目に抽象的なのが映像表現です（いや映像はもはや抽象ではないかもしれませんが）。&lt;br /&gt;「お金」というものを表現したいとき、実写映像ですと肉眼で見えているお金そのものにカメラを向けてみるのが手っ取り早いでしょう（これは実写映像の強みであり、同時に弱点でもあります）。&lt;br /&gt;いまあなたがご覧になっている連続TVドラマ「C」では、しかし人間の手で描かれた静止画を連続させるアニメーション映像という手段をとっています。&lt;br /&gt;実際のお金を表現するにもそれを手で描く必要があるのです。そこには同じ映像表現でも実写映像とはまた異質な、特別な変換方法が用いられているように感じます。&lt;br /&gt;実写ではそこに「ある」ものを撮影すれば宜しいですが、アニメーションではその世界の文字通り「すべて」を塵ひとつまで想像・創造する必要があるのです。&lt;br /&gt;アニメーション映像という表現形式は、だから2.5番目に抽象的な表現だといえましょう。&lt;br /&gt;その観客であるわたしたちにとって、この他とは異質な、そして極めて希有で洗練された抽象化表現を細部まで味わうことは、もはや礼儀とすら言えるのではないかと そう思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그리고 세번째로 추상적인 것이 영상 표현입니다(아니 영상은 더 이상 추상이 아닐지도 모르겠지만).&lt;br /&gt;&quot;돈&quot;이라는 것을 표현하고 싶을 때, 실사 영상이라면 육안으로 보이는 돈 그 자체에 카메라를 향해 보는 것이 빠를 것입니다(이것은 실사 영상의 강점이자 동시에 약점이기도 합니다) .&lt;br /&gt;지금 당신이 보시고있는 연속 TV 드라마 &quot;C&quot;는, 하지만 인간의 손으로 그려진 정지 화면을 연속시키는 애니메이션 영상이라는 수단을 취하고 있습니다.&lt;br /&gt;실제 돈을 표현하려면 그것을 손으로 그릴 필요가 있습니다. 거기에 같은 영상 표현도 실사 영상과 또한 이질적인 특별한 변환 방법이 이용되고있는 것처럼 느낍니다.&lt;br /&gt;실사에서는 거기에 &apos;있는&apos;것을 촬영하면 됩니다만, 이 애니메이션은 세계의 문자대로 &quot;모든 것&quot;을 먼지 하나까지 상상·창조해야 할 필요가 있는 것 입니다.&lt;br /&gt;애니메이션 영상이라는 표현 방식은, 그래서 2.5 번째로 추상적인 표현이라고 하죠.&lt;br /&gt;그 관객인 우리에게 있어 다른 사람과는 이질적인, 그리고 매우 드문 정교한 추상화 표현을 세부까지 맛보는 것은, 이젠 예의라고도 말할 수있는 것은 아닐까 그렇게 생각합니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308937378671&quot;&gt;10화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/3c48326e579a99a5c9d622ba132249a5.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11871&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こんばんは。公麿くんは勇気を持って進んでいるようですが、あなたはいかがですか。&lt;br /&gt;もし いまあなたが未来を恐れ一歩を踏み出せないでいるとしたら、それは勇気を奮い立たせるべき時が来たということです。&lt;br /&gt;あなたの勇気を伴った行動はすぐには理解されずとも必ず誰かが見ていてくれています。必ず、です。&lt;br /&gt;たとえそれが失敗するのだとしても、盛大におもいきり失敗すべきです。いつだって前のめりで倒れ込みそうになるぐらい懸命に立ち向かってください。&lt;br /&gt;少なくとも公麿くんはそうだったはずです。なによりこの「C」というドラマ自体がそういう姿勢だったはずです。&lt;br /&gt;転倒することを恐れてやんわり それとなく歩くよりも、なにものをも恐れない勢いで転倒し 力の限り吹っ飛んでいってください。&lt;br /&gt;吹っ飛んだあなたが描く その宙空の弧は、じつに美しいものだからです。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. 키미마로 군은 용기를 갖고 나아가고 있는 것 같습니다만, 당신은 어떻습니까?&lt;br /&gt;만약 지금 당신이 미래를 두려워해 한 걸음을 내딛지 못하고있다면, 그것은 용기를 발휘해야 할 때가왔다는 것입니다.&lt;br /&gt;당신의 용기를 동반한 행동은 바로 이해되지 않아도 반드시 누군가가 지켜봐주고 있습니다. 반드시 입니다.&lt;br /&gt;비록 그것이 실패할 것이라고 해도, 성대하게 마음껏 실패해야합니다. 언제나 바로앞에서 쓰러질 것 처럼 될 정도 열심히 맞서주세요.&lt;br /&gt;적어도 키미마로군은 그랬을 것입니다. 무엇보다 이 &quot;C&quot;라는 드라마 자체가 그런 자세였을 것입니다.&lt;br /&gt;넘어지는 것을 두려워 부드럽게 슬며시 걷는 것보다, 무엇도 두려워하지 않는 기세로 넘어져 힘껏 날아가 주세요.&lt;br /&gt;날아간 당신이 그리는 그 무지개는 실로 아름다운 것이기 때문입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/41e65dfdfbae87b21118b23badf6ec27.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11872&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;いわゆる「うまく」やることや、技術などというものに価値は全くありません。&lt;br /&gt;人生における すべてにして唯一の価値・正義は、あなたが一生懸命に立ち向かったかどうか　という一点にしか存在していません。&lt;br /&gt;まわりの友人や したり顔の大人たちがあなたに忠告をするでしょう。&lt;br /&gt;しかしそれらはすべて視界の外に置くべきなのです。&lt;br /&gt;はじめから失敗しないよう「うまくいく」必要は、塵のひとつぶほどもありません。&lt;br /&gt;いまあなたにできる、いや あなたがすべき ただひとつのことは、下を見ず無心で、軽やかな一歩を 大きく堂々と踏み出すことです。&lt;br /&gt;周囲の声をかき消し、直感に従う勇気を持つことだけなのです。&lt;br /&gt;社会的な栄誉や金銭的な価値で物事を計ることはできますが、懸命であったかどうか 自分自身を欺くことは決してできません。&lt;br /&gt;結果とは、あとからついてくるだけの 幼稚で臆病な価値観に過ぎません。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;소위 &quot;잘&quot;하는 것이나, 기술 따위의 것에 가치는 전혀 없습니다.&lt;br /&gt;인생의 모든것에 있어서 유일한 가치·정의&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: justice)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;는 당신이 열심히 맞섰는지 아닌지라는 한 점에 밖에 존재하지 않습니다.&lt;br /&gt;주위의 친구나 잘난 얼굴의 어른들이 당신에게 충고를 하겠지요.&lt;br /&gt;그러나 그들은 모두 시야 밖으로 둬야입니다.&lt;br /&gt;처음부터 실패하지 않도록 &quot;잘 해야할&quot; 필요는, 먼지 한 올 만큼도 없습니다.&lt;br /&gt;지금 당신이 할, 아니 당신이 해야할 단 한가지 일은 아래를 보지 않고 무심히 가벼운 발걸음을 크게 당당히 내딛는 것입니다.&lt;br /&gt;주위의 소리를 지워내, 직관을 따르는 용기를 가져야 할 뿐입니다.&lt;br /&gt;사회적인 명예와 금전적인 가치로 무언가를 정할 수는 있지만, 열심히 했는지 어떤지 자신을 속이는 일은 결코 할 수 없습니다.&lt;br /&gt;결과란, 나중에 따라올 뿐인 유치하고 비겁한 가치관에 지나지 않습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308937541880&quot;&gt;11화&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/b4967aa3c235b39400c4aa6208b3d53a.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11873&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当欄ではこれまで、QRコードに埋め込む形で各話に2つずつ短い作文を掲載してきました。&lt;br /&gt;通常であれば、この作文のような いわゆる宣伝・広告でもなく、また本編の内容を補填する設定説明でもないような文章が エンディング中とはいえ映像内に掲載されるようなことは許容されない（はずな）のです。&lt;br /&gt;どこを切り取っても宣伝・広告（それ自体が存在意義の大きなひとつですから）で成り立っているテレビ放送というメディアにおいて、いまあなたがご覧になっている当欄は、だからじつに　じつに　じ・つ・に！ 希有な例であると言わざるを得ません。&lt;br /&gt;実際、街へ出れば あらゆる場所で広告・宣伝が目に飛び込んでくるはずです。一切の隙はありません。&lt;br /&gt;完全なる広告宣伝包囲網です。犬も歩けば広告に当たります。なんとかして我々にカネを使わせようとしています（が、資本主義社会においてこれは正義なのです。資本主義は人間の美しさを保証してはいません）。&lt;br /&gt;そのような現状であるところの日本国内TV放送において 宣伝意図が皆無である当欄は、繰り返しちゃいますがだから大変希有な欄なわけです。&lt;br /&gt;天然記念欄です。絶滅危惧欄です。有り難いにもほどがあります。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;본 란에서는 지금까지 QR 코드에 삽입되는 형태로 각 이야기에 2 개씩 짧은 작문을 게재해 왔습니다.&lt;br /&gt;통상적으로, 작문과 같은 이른바 선전·광고도 아니고, 또한 본편의 내용을 보충할 설정 설명도 아닌 문장이 - 엔딩 중이라곤 하지만 - 영상에 게재되는 것은 허용되지 않을(터인)것 입니다.&lt;br /&gt;어디를 잘라내도 선전·광고 (그 자체가 존재 의의의 큰 하나이기 때문에)로 이루어져있는 텔레비전 방송이라는 매체에서 지금 당신이 보시고있는이 항목은 그래서 정말로, 정말로, 정-말-로 ! 드문 예이다 라고 하지 않을 수 없습니다.&lt;br /&gt;실제로 거리에 나오면 모든 위치에 광고 선전이 눈에 뛰어들어 올 것입니다. 일체의 틈은 없습니다.&lt;br /&gt;완전한 광고 선전 포위망입니다. 개도 걸으면 광고에 해당됩니다. 어떻게든 우리가 돈을 쓰게 하려고 합니다(이 자본주의 사회에서 이것은 정의&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: justice)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;입니다. 자본주의는 인간의 아름다움을 보증하지 않습니다).&lt;br /&gt;그런 현상에 있는 곳인 일본 국내 TV 방송에서 광고 의도가 전무한 이 항목은, 또다시 말하게 되지만 그래서 매우 드문 란인 것입니다.&lt;br /&gt;천연 기념 란입니다. 멸종 위기 란입니다. 고마운 것에도 정도가 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;역주: 11화에서 QR코드의 Type이 Barcode에서 Text로 바뀌었습니다. 이제야 안듯.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/fb0f6ad070d39ee7f647761fd2df12ea.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11874&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そんな絶滅危惧種の文章を 作品の時間軸内に混入させることを許容してくれた「C」スタッフの方が持つ、卓越したおおらかさに対し わたくしは異常なまでの感謝の意を表明いたします。&lt;br /&gt;そして労を尽くして読んでくれたあなた（とその偉大なる好奇心）にも、キモいほどに巨大な讃美と敬意の念を捧げます。&lt;br /&gt;この文章は、わざわざ映像を一時停止してQRコードをスキャンしてくれたあなたと、そして「C」というドラマの間に発生した永遠の秘密です。&lt;br /&gt;誰にも喋ってはいけない密約のしるしです。&lt;br /&gt;目に見える二義的なものとしてのこの文章が、たとえネット上へ転載されることがあったとしても、QRコードをわざわざ解析するに至ってしまった あなたのその果敢な好奇心は 検索という一見簡便な行為からでは決して得られない、闇夜に昇る真円かつ深遠な満月のような財産で永遠にあり続けるのです。&lt;br /&gt;「C」という連続ドラマ放送も この作文も これでおしまいですが、あなたの人生は しかし続きます。その好奇心を胸に 勇気を持って進みましょう。&lt;br /&gt;うまくいく必要はないのです、ただ懸命でさえあれば。&lt;br /&gt;さようなら　ありがとう　またお会い出来る日を楽しみにしています。おげんきで！ どうか良い旅を。&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그런 멸종 위기종의 문장을 작품의 시간축내에 혼입하는 것을 허용 해 준 &quot;C&quot;스탭이 가진 뛰어난 너그러움 에 대해 저는 이상할만큼의 감사의 뜻을 표합니다.&lt;br /&gt;그리고 노고을 다해 읽어 주신 당신은 (그 위대한 호기심)에도 기분나쁠 정도로 거대한 찬양과 존경의 마음을 바칩니다. &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: OFL)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;이 문장은 일부러 영상을 일시 정지하고 QR 코드를 스캔 해 준 당신, 그리고 &quot;C&quot;라는 드라마 사이에 발생한 영원한 비밀입니다.&lt;br /&gt;누구에게도 말해선 안되는 밀약의 표시입니다.&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 117, 200); &quot;&gt;(역주: 나....나는...!)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;눈에 보이는 이차적인 것으로 이 문장이 비록 인터넷에 전재되는 경우가 있더라도, QR 코드를 일부러 분석하기에 이르러버린 당신의 그 과감한 호기심은 검색이라는 겉보기에 간편한 활동에서 결코 얻을 수 없는, 암야에 떠오르는 참으로 둥글고 중후한 보름달 같은 재산으로 영원히 계속되는 것입니다.&lt;br /&gt;&quot;C&quot;라는 연속 드라마 방송도 이 작문도 여기까지지만, 당신의 인생은 그러나 계속됩니다. 그 호기심을 가슴에 용기를 가지고 나아 갑시다.&lt;br /&gt;잘 해야할 필요는 없는 겁니다, 그저 열심히만 한다면.&lt;br /&gt;안녕, 감사합니다. 다시 만날 수있는 날을 기대하겠습니다. 건강하세요! 부디 좋은 여행하시길.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308937723261&quot;&gt;-C-&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//843/011/d6ce079939324145773b0049f592cb3d.JPG&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; class=&quot;xe_filesrl_11875&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;eArea _movie&quot; type=&quot;movie&quot; style=&quot;display: block; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;embed&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/_T3mz5-yw6E?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;hd=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/_T3mz5-yw6E?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;desc&quot;&gt;C 엔딩(11화) : 최초 키미마로가 들고있는 카드에 주목.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&quot;h1308935810975&quot;&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Sat, 25 Jun 2011 08:30:48 +0900</pubDate>
                        <category>C</category>
                        <category>Control</category>
                        <category>the money of soul and possibility control</category>
                        <category>barcode</category>
                        <category>QRcode</category>
                        <category>Noitamina</category>
                        <category>QR</category>
                                </item>
                <item>
            <title>듀얼코어 스냅드래곤 1.5Ghz. 정말 최강인가?</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/9298</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/9298</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/9298#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1307006687705&quot;&gt;기존 싱글코어의 성능차&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;기존 싱글코어 ARM v7 Cortex-A8기반 프로세서의 성능 비는 다음과 같았다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1Ghz 기준, 괄호 안은 대략적인 성능비. GPU를 제외한 Only CPU 성능 기준이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;스냅드래곤(80) ＜ 스냅드래곤 2세대(98) ≤&amp;nbsp;OMAP 36xx(98) ≤&amp;nbsp;허밍버드(100)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;스냅드래곤은 상당히 많은 제품에 들어가 있는데,&lt;br /&gt;넥서스원을 비롯해 주로 HTC와 국내 스마트폰 제품에서 사용되었다.&lt;br /&gt;스냅드레곤 2세대는 기존 1세대의 마이너업글판으로,&lt;br /&gt;디자이어HD, 베가X/S등에서 사용된 제품이다.&lt;br /&gt;OMAP은 2세대에 해당하는 3600시리즈가 드로이드X 및&lt;br /&gt;국내에선 옵티머스 마하와 같은 제품에서 쓰였다.&lt;br /&gt;그리고 허밍버드는 알다시피 갤럭시S 계열에서 사용되었으며,&lt;br /&gt;CPU 코어만 치면 아이패드와 아이폰4에서도 사용되었다.&lt;br /&gt;(아이폰4의 경우 850Mhz정도의 클럭으로 알려져 있다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;성능은 스냅드래곤이 허밍버드의 80%정도,&lt;br /&gt;스냅드래곤 2세대가 허밍버드에 근접한다고 알려져 있다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1307008046472&quot;&gt;Cortex-A8? Cortex-A9??&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;위키페디아에 ARM Cortex-A8과 Cortex-A9의 레퍼런스가 있는데,&lt;br /&gt;A8의 경우 IO(인오더)아키텍처에 Only 싱글코어인 반면,&lt;br /&gt;A9의 경우 OoO(아웃오브오더)아키텍처에 싱글~쿼드코어까지 가능한 디자인이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;따라서 최근 등장하는 듀얼코어 제품은 Cortex-A9로, OoO 아키텍처를 가진다.&lt;br /&gt;이에 해당하는게, 테그라2, A5, 엑시노스와 같은 제품들이다.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/blog/4477&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/blog/4477&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;위 글에서 설명된 것 처럼 IO와 OoO는 성능차가 발생하는데,&lt;br /&gt;IO를 쓰는 제품중 대표적인 것이 아톰이라는걸 생각하면 그 성능을 알 만 하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;물론 Cortex-A9에 적용된 OoO는 프론트엔드에만 적용되어 완벽한 OoO는 아니지만,&lt;br /&gt;성능차이는 꽤 있다고 볼 수 있겠다.&lt;br /&gt;따라서 기존 싱글코어 ARM프로세서와 같은 1Ghz 듀얼코어 ARM프로세서의 경우,&lt;br /&gt;코어 하나만 치더라도 기존 A8계열 프로세서보다 동클럭에서 성능이 더 높다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다만, 듀얼코어의 경우 전력소모가 꽤 커지기에 전력관리를 위해 클럭 조절 폭이 더 크므로,&lt;br /&gt;일반적인 상황에서 클럭 다운량을 싱글코어보다 많이 잡기 때문에,&lt;br /&gt;실질적으로는 성능 특성에서 엇갈리는 면이 있다.&lt;br /&gt;이는 이전 포스트(&lt;a href=&quot;http://andu.nm3.kr/blog/4864&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;http://andu.nm3.kr/blog/4864&lt;/a&gt;)에서도 언급한 바가 있다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1307007969874&quot;&gt;듀얼코어 스냅드래곤은 코어2쿼드의 데자뷰......&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;이번에 탑재 제품이 츨시되는 듀얼코어 스냅드래곤은 Cortex-A9 아키텍쳐가 아니다.&lt;br /&gt;위에서 언급한 ARM의 Cortex-A8 레퍼런스에 듀얼코어는 없으므로,&lt;br /&gt;당연히 Cortex-A9일것으로 생각하고 있었으나,&lt;br /&gt;알려진바에 의하면 Cortex-A9가 아닌 기존 스냅드래곤을 듀얼코어로 만든것이라고 한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;실질적으로 퀄컴 스냅드래곤의 스콜피온 아키텍처는 A8 기반은 아니고, A8 유사 아키텍처다.&lt;br /&gt;허밍버드와의 비교에서도 성능차이가 발생하는 부분은 그런 점에서 발생한다고 볼 수 있겠다.&lt;br /&gt;덕분에 다른 A8계열 프로세서보다 빠르게 1Ghz 제품을 출시했다는 장점이 있었다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여튼, 현재 나온 듀얼코어 스냅드래곤이 A9기반이 아니라면,&lt;br /&gt;싱글코어 성능은 기존 스냅드래곤 2세대와 동일할 것으로 보여진다.&lt;br /&gt;출시 시기를 고려할 때, 듀얼코어 적용 외에 추가적인 성능향상까지 꾀했다고 보기엔 어려움이 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그럼 성능이 상대적으로 떨어지는 기존 아키텍처로 왜 듀얼코어를 만들었는지. 이는 클럭에서 알 수 있다.&lt;br /&gt;현재 A8계열 CPU의 오버클럭이 2Ghz전후까지 가능한걸로 알려져 있는 것과,&lt;br /&gt;이 듀얼코어 스냅드래곤의 클럭이 1.5Ghz로 출시되고 있다는 점,&lt;br /&gt;OoO인 A9보다 클럭을 올리기가 쉽다는 특징들을 생각해 보면 답이 나온다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이는 기존 스냅드래곤처럼 실질적인 성능보다 클럭 과시를 중시했다고 볼 수 있겠다.&lt;br /&gt;마치 펜티엄3~4 시절을 보는 듯 하다.&lt;br /&gt;클럭 = 성능이라는 공식은 같은 아키텍처일 경우 실제로 성립하는 부분인데,&lt;br /&gt;현재로써 A8 대비 A9 성능이 펜티엄4와 코어2 시리즈만큼 차이나는 것은 아니기 때문에,&lt;br /&gt;역시 숫자마케팅이 유효하다는 점이 있다. 실질적으로 듀얼코어 스냅드래곤을 채용한 제품들은,&lt;br /&gt;1.5Ghz라는 클럭빨로 최고성능임을 과시하는 마케팅 펴고 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;듀얼코어 스냅드래곤이 기존 스콜피온과 동일한 아키텍처임에도&lt;br /&gt; 나온 시기가 다른 A9 듀얼코어 제품보다 늦게 나온것은&lt;br /&gt;Cortex-A8 이나 스콜피온이나 듀얼코어를 고려한 아키텍처는 아니기 때문에,&lt;br /&gt;아키텍처 수정에 시간이 걸린것으로 보인다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1307009988012&quot;&gt;코어2쿼드가 될것인가 펜티엄D가 될것인가....&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;듀얼코어 스냅드래곤은 코어2쿼드가 코어2듀오를 두개 올린것 처럼,&lt;br /&gt;듀얼코어 스냅드래곤도&amp;nbsp;기존 스콜피온 코어 2개를 1개 다이로 통합한 것인데,&lt;br /&gt;기본적으로 듀얼코어가 고려된 아키텍처가 아닌 만큼&lt;br /&gt;듀얼코어의 연계성능이 어떨지 불확실하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;코어2쿼드의 경우에는 의외로 코어 연계성능이 그리 나쁘지 않았으나,&lt;br /&gt;펜티엄4를 2개올린 펜티엄D 때의 경우 연계성능이 매우 좋지 않았던 점을 생각하면,&lt;br /&gt;듀얼코어 스냅드래곤이라는 이 커스텀 아키텍처가 어떤 연계성능을 보일지는&lt;br /&gt;상당한 관건이라고 하겠다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;멀티코어 연계성능이라는 것은, 겹치는 데이터를 가지고&amp;nbsp;각자 다른 연산을 하는&lt;br /&gt;멀티스레드 프로그램 특성상, 2개 코어가 서로 데이터를 공유하는데 걸리는 제약이&lt;br /&gt;얼마나 해소되어있는가를 말하는데, 이 성능이 떨어지는 경우,&lt;br /&gt;단순 싱글스레드 프로그램은 별 영향이 없지만, 멀티스레드 프로그램에서는&lt;br /&gt;1개 코어 대비 200%인 2개 코어 최대 성능을 다 활용하지 못하는 상황이 발생한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;따라서 이런 점은, 현재 스마트폰 애플리케이션 중에서&lt;br /&gt;멀티코어 지원 어플이 적은 현재는 그리 큰 영향을 받지 않지만,&lt;br /&gt;이후 멀티코어 지원 애플리케이션이 증가한 후에는 상당한 영향을 받게 된다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1307010396770&quot;&gt;듀얼코어 스냅드래곤의 성능 우려 사항들.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;위에서 언급한 사항들은 전부 듀얼코어 스냅드래곤의 성능 우려사항이 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;일단 먼저 기존 스냅드래곤 2세대가 허밍보다는 미묘하게 성능이 부족하다는 점.&lt;br /&gt;일단 아키텍처 차이가 있기에 성능특성이 엇갈리는 부분이 있을것으로 보여지지만,&lt;br /&gt;지금까지의 평가로는 허밍버드와 동급으로 보면서도 조금 약하다는 인식이다.&lt;br /&gt;뭐, 여기까지는 오차범위로 넘어갈 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;두번째는 듀얼코어임에도 Cortex-A9가 아니라는 점이다.&lt;br /&gt;Cortex-A8의 성능은 대략 A9의 80%정도의 성능으로 보고있다.&lt;br /&gt;따라서 듀얼코어 스냅드래곤이 1.5Ghz나 되더라도&lt;br /&gt;80%적용해서 1.2Ghz. 즉, 1.2Ghz 엑시노스와 동급으로 볼 수 있겠다.&lt;br /&gt;따라서 실제 성능은 나와봐야 알겠지만, 듀얼코어 스냅드래곤 1.5Ghz를 채용한 제품은&lt;br /&gt;기존 1.2Ghz 엑시노스가 채용된&amp;nbsp;갤럭시S2와 동급이 될 것이라는 얘기다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;세번째는 듀얼코어의 연계성능이다.&lt;br /&gt;퀄컴의 듀얼코어 스냅드래곤은 스콜피온의 2코어 버전으로,&lt;br /&gt;원래부터 멀티코어를 염두한&amp;nbsp;Cortex-A9&amp;nbsp;아키텍처와 달리&lt;br /&gt;연계성능이 그리 좋지않을 가능성이 높다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4 id=&quot;h1307011004310&quot;&gt;엑시노스와 테그라2.&lt;/h4&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//298/009/0d93cc468964024a401895e9c564a1a1.JPG&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;642&quot; class=&quot;xe_filesrl_9299&quot; /&gt;&lt;br /&gt;모토로라 아트릭스의 테그라2 1Ghz MANDRO Bench 결과.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//298/009/c589ea88e2a00fa024bb39d2b3a60146.jpg&quot; width=&quot;360&quot; height=&quot;600&quot; class=&quot;xe_filesrl_9300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;갤럭시S2의 엑시노스 1.2Ghz MANDRO Bench 결과. 출처: http://yurion.net/2075&lt;/p&gt;&lt;p&gt;위는 아트릭스와 갤럭시S2의 벤치마크 결과이다.&lt;br /&gt;점수 비율을 계산하면 딱 200Mhz만큼의 성능차이가 나오는 것으로 보아,&lt;br /&gt;이전 A8계열 CPU들과 달리 A9계열에서는 제조사에 따른 성능차이는 없다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기서 주목할 것은 가온데 윗쪽의 퍼센트치 인데,&lt;br /&gt;이는 싱글 스레드와 듀얼 스레드 작업을 각각 실행해서&amp;nbsp;추가 성능 향상 비율을 낸 것이다.&lt;br /&gt;즉, 위에서 언급한 듀얼코어 효율을 확인할 수 있는 부분이다.&lt;br /&gt;(멀티코어 효율은 작업에 따라, 프로그램을 만들기에 따라 차이가 나기 때문에,&lt;br /&gt;실질적으로 저 수치는 최대값, 실사용 프로그램에서는 그 이하의 효율이 된다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 효율이 테그라2는 약 92%, 엑시노스는 거의 100%에 달한다.&lt;br /&gt;이는 출시 시기를 생각하면 납득 할 만한 차이라고 하겠다.&lt;br /&gt;그리고 그 비율만큼 벤치 수치에도 적용되어있다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1307012709278&quot;&gt;스콜피온과 Cortex-A9의 비교로 예측하는 듀얼코어 스냅드래곤의 성능.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;그래서 이번에 나올 듀얼코어 스냅드래곤의 성능을 짐작해 보기 위해&lt;br /&gt;스냅드래곤 1세대인 넥서스원과, 2세대인 디자이어HD에서 같은 벤치를 돌려보았다.&lt;br /&gt;위의 두 벤치 결과가 폰 구입후 얼마 되지 않아 한 테스트인 반면,&lt;br /&gt;지금 테스트항목들은 사용한지 좀 지난 후의 상태이고,&lt;br /&gt;벤치마크 프로그램의 버전차도 있기 때문에,&amp;nbsp;필자의 아트릭스도 벤치를 다시 진행했다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//298/009/ade2c3975aba8d0723780dd15533411c.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_9301&quot; /&gt;&lt;br /&gt;왼쪽부터 아트릭스(테그라2), 디자이어HD(MSM8255), 넥서스원(QSD8250)으로 모두 1Ghz이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;감안할 부분은 디자이어HD의 경우 일반 여성 사용자의 것이라 관리상태가 그리 좋지 않을것이라는 점과,&lt;br /&gt;넥서스원의 경우 상대적으로 관리되어있는데다, 진저브레드라는 점을 고려할 필요가 있다.&lt;br /&gt;필자의 아트릭스는 루팅 없이 일반적인 관리만 해왔다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;벤치마크 결과 위의 사항들이 작용하는지 디자이어HD의 성능이 넥서스원과 비슷하게 나왔다.&lt;br /&gt;워낙 변수가 많아 정확한 결과라고는 할 수 없으나, 결과를 평가했을 때,&lt;br /&gt;위에서 예상한 대로 스냅드래곤 2세대가 Cortex-A9의 약 80%정도 성능에 해당하는 계산이 나왔다.&lt;br /&gt;뭔가 수치가 많이 엇갈려서 미묘하지만, 현재로썬 듀얼코어 스냅드래곤 1.5Ghz의 성능이면,&lt;br /&gt;엑시노스 1.2Ghz와 동급이 될 것으로 보인다. 여기선 동성능이 아니라 동급이라는 것에 유의.&lt;br /&gt;실질적으로는 아키텍처가 다르고 클럭이 다르기 때문에 성능면에서 엇갈리는 부분도 있을것이고,&lt;br /&gt;미미한 차이로 듀얼코어 스냅드래곤 1.5Ghz가 엑시노스 1.2Ghz보다 성능이 더 나올 수 있겠다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기서 문제되는 것은 듀얼코어의 연계성능인데, 과연 듀얼코어 스냅드래곤이&lt;br /&gt;어느정도의 효율을 보여줄지가 관건이 되겠다.&lt;br /&gt;위에서 언급한 바, 이 효율이 낮아도 당장에는 그리 영향을 주지 않지만,&lt;br /&gt;이후에는 상당한 영향력을 미칠 것으로 예상되기 때문에,&lt;br /&gt;제품의 수명과 직결되는 부분이 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;개인적인 예측으로 듀얼코어 스냅드래곤의 효율은 +80%대를 예상하고 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;개발기간동안 퀄컴이 무멋을 했냐에 따라 이 수치가 달라질 것이기 때문에,&lt;br /&gt;정말 듀얼코어 스냅드래곤 1.5Ghz 제품이 정말 최강이 될지는&lt;br /&gt;제품 출시까지 기다려봐야 할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id=&quot;h1307552823037&quot;&gt;공개된 벤치마크 수치를 통한 성능분석&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;link&quot;&gt;&lt;strong&gt;다나와 : &apos;베가레이서 vs 오버클럭 갤럭시s2&apos; 승자는?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://news.danawa.com/News_List_View.php?nSiteC=4&amp;amp;sMode=review&amp;amp;nSeq=1963044&amp;amp;nBoardSeq=67&quot;&gt;http://news.danawa.com/News_List_View.php?nSiteC=4&amp;amp;sMode=review&amp;amp;nSeq=1963044&amp;amp;nBoardSeq=67&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;어쩌다 보니 조금 늦게 위의 벤치마크가 올라온 것을 확인할 수 있었는데,&lt;br /&gt;이를 토대로 성능을 분석해 보겠다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;먼저 메모리 성능을 보면&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QSD 1.5 / Exinos 1.5 / Exinos 1.2 / Tegra2 1.0&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1293 / 1139 /&amp;nbsp;814 / 642&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;메모리 성능은 거의 CPU 클럭에 따르는 것으로 보인다.&lt;br /&gt;따라서 현재로썬 DDR2 메모리의 성능은 CPU가 따라집지 못하는 상황 이라고 볼 수 있겠다.&lt;br /&gt;단지 기본 메모리 성능은 스냅드래곤 &amp;gt; 엑시노스 &amp;gt; 테그라2 인것으로 보인다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다음으로 정수 성능을 보면&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QSD 1.5 / Exinos 1.5 / Exinos 1.2 / Tegra2 1.0&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1683 / 1770 / 1372 / 1123&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A8 -&amp;gt; A9로 넘어가면서의 성능향상은 약 5%인 것으로 보인다.&lt;br /&gt;IO에서 OoO로 바뀐것이 그리 성능을 끌어내지는 못하고 있다는 얘기.&lt;br /&gt;혹은 기존 스냅2세대에서 듀얼스냅으로 넘어오는 과정에서&lt;br /&gt;아키텍쳐 수정을 통한 성능 향상이 있었다고 볼 수 있겠다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다음으로 실수 성능을 보면&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QSD 1.5 / Exinos 1.5 / Exinos 1.2 / Tegra2 1.0&lt;br /&gt;&lt;b&gt;819 / 1552 / 1224 / 994&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A9가 이번에는 약 90%의 성능이 향상되었음을 알 수 있다.&lt;br /&gt;이것은 매우 큰 성능차이 이지만, 정식 A8 아키텍처인 허밍버드가&lt;br /&gt;대략 160정도, 기존 스냅드래곤이 380정도의 성능을 보였기 때문에,&lt;br /&gt;각각 듀얼코어 적용하면 320, 760정도가 됨에도 불구하고&lt;br /&gt;듀얼코어 스냅드래곤을 1.0Ghz 비율로 적용하면 546밖에 되지 않는다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이는 A8의 실수 성능이 스콜피온 아키텍처보다 못했다는 점과,&lt;br /&gt;듀얼코어 스냅드래곤의 실수성능 효율이 70%대 이거나,&lt;br /&gt;듀얼코어로 디자인 하면서 실수 성능을 줄였다는 것을 의미한다.&lt;br /&gt;다만, 실수성능이 더 좋지 않았던 허밍버드가 스냅드래곤보다 빠르다고 알려져 있고,&lt;br /&gt;스냅드래곤과 허밍버드의 정수 성능 수치가, 알려진 성능차이와 일치하는 것을 보아,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;일반적으로 거론되는 성능차이는 듀얼코어 스냅드래곤이 더 좋을것으로 보인다.&lt;br /&gt;물론 동클럭일 경우에는 동급 혹은 조금 밀리는 형태가 될 것이다.&lt;br /&gt;우려되는 점은 차후 실수 성능의 영향력이 커지는 영역에서는&lt;br /&gt;밀리게 될 수밖에 없어보인다. 따라서 이후 환경 변화의 영향이 있을 듯.&lt;br /&gt;이 경우 1.5Ghz를 채용한 제품은 어느정도 따라가겠지만 그 이하는......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2D 성능은 어차피 CPU 문제가 아니라 GPU 문제이고,&lt;br /&gt;이를 잘 드러내는게, 엑시노스를 오버클럭해도 2D 성능 차이가 없었다는 점에서&lt;br /&gt;별로 의미를 갖는다고 보긴 어렵다. 다만 특이한 것은, 테그라가 161로 성능이 더 좋다는 점.....(.....)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3D 성능은 짚고 넘어가야 할 필요가 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QSD 1.5 / Exinos 1.5 / Exinos 1.2 / Tegra2 1.0&lt;br /&gt;&lt;b&gt;254 / 545 / 277 / 150&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3D의 경우 GPU영향을 받는 부분이지만, 처리량에 있어서 CPU의 영향도 무시할 수 없는데,&lt;br /&gt;위 수치에서 주목할 부분은 클럭이 25% 향상됀 것임에도 불구하고 두배에 가까운 성능차가 난 것이다.&lt;br /&gt;이는 엑시노스에 탑재된 GPU가 CPU 성능때문에 제성능을 못내고 있다는 의미이다.&lt;br /&gt;이런 부분은 데스크탑에서도 볼 수 있는 현상인데, 삼성은 엑시노스의 클럭 선정을 잘못한게 아닐까 싶다.&lt;br /&gt;GPU 연산 자체는 대개 FPU 연산이기 때문에 CPU의 실수 성능에는 그리 영향을 받지 않는것으로 보면 되겠다.&lt;br /&gt;따라서 상대적으로 크게 떨어지는 스냅드래곤의 실수성능이 3D를 이용하는 작업에 미치는 영향은 거의 없다고 보면 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;데이터베이스 IO 및 SD카드 읽기 쓰기 성능은 여기선 의미가 없으므로 패스.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;종합하면&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;정수성능은 일반적인 명령처리 성능을 좌우하므로 프로그램 실행이나 처리 작업은&lt;br /&gt;다른 듀얼코어 제품들과 거의 클럭 만큼의 성능차를 가져다 줄 것으로 보인다.&lt;br /&gt;반면 실수성능이 테그라2보다 클럭이 1.5배 빠름에도 밀리는점은&lt;br /&gt;실수성능이 멀티미디어 처리 성능을 쥐고 있는 만큼,&lt;br /&gt;GUI 등의 처리 성능이 테그라2에도 못미친다는 얘기이므로&lt;br /&gt;실제 체감 성능면에서는 갈리는 부분이 있을 것으로 보인다.&lt;br /&gt;실용성에서는 유리하지만 체감성능은 그리 좋지 않을것으로 평가되는 부분이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;쉽게 말해서 같은 어플을 실행시켰을 때 GUI 처리는 그리 부드럽지 않은데,&lt;br /&gt;무언가의 작업 결과는 더 빨리 가져온다는 것이다.&lt;br /&gt;아이폰이 빠르고 부드러운 GUI로 체감성능이 좋다는 점을 생각하면&lt;br /&gt;일반적인 반응속도와 같은 체감 부분은 갤럭시S2에 밀릴 것으로 보인다.&lt;br /&gt;갤럭시S2와 비교해서 아트릭스/옵티머스2X의 체감성능이 20%의 차이임에도&lt;br /&gt;꽤 크게 작용하는 점을 생각하면,&lt;br /&gt;듀얼코어 스냅드래곤을 사용한 제품이 어떨지&amp;nbsp;대충 짐작이 가능하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;결과적으론 엑시노스 1.2Ghz와 동급으로 보면 얼추 맞을것으로 보인다.&lt;br /&gt;다만 성능특성이 많이 갈리기 때문에 양쪽에서 강점만을 내세우는 마케팅 구도가 펼쳐질 듯 하다.&lt;br /&gt;우려되는 점은 위에서 언급했던 것처럼 듀얼코어의 효율인데,&lt;br /&gt;이는 역시 MANDRO Bench 결과가 나와야 파악할 수 있을 듯 하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;미미하게나마 메모리 성능이 좋다는 것이 듀얼코어 효율에 도움이 될 것으로 보이며,&lt;br /&gt;위의 벤치마크 수치가 듀얼코어 효율이 적용된 수치일 것이기 때문에,&lt;br /&gt;듀얼코어 효율이 좋지 않게 나온다면, 싱글코어 성능은 위 결과보다 더 유리하다는 얘기가 된다.&lt;br /&gt;물론 그런다고 성능 특성이 완화되는건 아니지만 말이다....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Thu, 02 Jun 2011 20:12:23 +0900</pubDate>
                        <category>퀄컴</category>
                        <category>스냅드래곤</category>
                        <category>듀얼코어</category>
                        <category>테그라2</category>
                        <category>엑시노스</category>
                        <category>스콜피온</category>
                        <category>허밍버드</category>
                        <category>Qualcomm</category>
                        <category>SnapDragon</category>
                        <category>DualCore</category>
                        <category>Tegra2</category>
                        <category>Exinos</category>
                        <category>Scorpion</category>
                        <category>Hummingbird</category>
                        <category>야누스</category>
                        <category>레이서</category>
                                    <slash:comments>2</slash:comments>
                    </item>
                <item>
            <title>아트릭스 웹탑 먹통현상</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/9124</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/9124</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/9124#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h4 id=&quot;h1306845977927&quot;&gt;모토로라....아트릭스에 무슨짓을 한 거냐....&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;언제부터 그랬는지는 몰라도 최근 랩독을 써보니 웹탑이 로딩까진 화면이 뜨는데,&lt;br /&gt;로딩이 끝나고 나면, 그냥 검은 화면만 나오고 아무것도 되지 않는 현상이 발생했습니다.&lt;br /&gt;처음엔 랩독에 문제가 있나 싶었지만, 잽싸게 HD 멀티미디어센터를 실행시키면 잘 작동하고,&lt;br /&gt;키보드, 터치패드, USB 전부 잘 작동했으므로 랩독의 문제가 아니라는 것을 확인.&lt;br /&gt;뭐, 애초에 웹탑도 로딩화면은 뜨니 랩독 문제일리는 없었고.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여러 테스트 결과 소프트웨어적인 문제라는 것을 확인할 수 있었는데,&lt;br /&gt;소프트웨어적인 문제 특성상 안드로이드를 초기화 하면 해결될 문제지만,&lt;br /&gt;그런건 최후의 수단인데다, 애초에 저처럼 루팅따위 조차 하지 않는 유저에게 있어,&lt;br /&gt;어떤 다른 어플이나 작업에서 웹탑 어플을 망가트렸다고 하기엔 무리가 있으므로,&lt;br /&gt;웹탑이 지가 알아서 망가졌다는 얘기이므로 초기화 해서 한동한 잘 작동하더라도,&lt;br /&gt;언제 다시 먹통이 될지 알 수 없다는 얘기가 되어버리니&lt;br /&gt;사용상의 피해를 감수하고서 안드로이드를 초기화 할 일은 없었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;모토로라의 콜센터로 전화를 하니 오후 5시쯤에 걸었음에도 예약접수해놓고&lt;br /&gt;대략 1시간쯤 후에나 상담이 가능했는데, 정작 상담원도 레퍼런스적인 얘기만 꺼내고&lt;br /&gt;해결책은 물론 상황파악도 제대로 못하고 있었습니다. 결론은 서비스센터를 방문하라고....&lt;br /&gt;아트릭스는 아트릭스 전문 상담원을 따로 두고 운영하는데 그시간에 폭주라는건&lt;br /&gt;결국 이 문제를 저만 겪는게 아닐 가능성이 매우 높았습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;서비스 센터 가도 하드웨어적 문제가 아니라, 소프트웨어적인 문제이기 때문에,&lt;br /&gt;사실상 초기화 외에 다른 수단이 있다고 생각하기 어려웠으므로,&lt;br /&gt;그 부분에 대해 확실히 하고 방문 여부를 결정하려고, 오늘 전화를 걸었더니,&lt;br /&gt;이번달 초에 있었던 아트릭스 펌웨어 업데이트 이후로&lt;br /&gt;위와같은 현상이 발생하는 케이스가 있다며, 초기화를 권하더군요.&lt;br /&gt;초기화 할 생각은 없으므로....이 문제에 대한 펌웨어 업데이트는 6월중에 나올거라고....&lt;br /&gt;대략 2주째에나 나올거라는 얘기를 들었습니다. 물론 초기화 없이 해결 여부는 확실치 않구요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어쨌든 일단 저는 기다려볼 수 밖에 없군요.&lt;br /&gt;저번 펌업에서 뭐 바뀐것도 없어보였는데, 오히려 아트릭스를 고자로 만들다니....&lt;br /&gt;아트릭스에서 웹탑을 빼면 뭐가 남는다고....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;조금 난감한건 펌업 초반엔 아무 문제 없다가 좀 지난 후에나 먹통이 되었다는 것인데,&lt;br /&gt;루팅한것도 아니라, 다른 어플에서 간섭이 있었을 가능성이 낮고,&lt;br /&gt;실제 간섭이 발생하더라도, 루트 권한을 휘두르는 어플도 아닌데&lt;br /&gt;시스템 애플리케이션이 깨진다는건 말이 안됩니다.&lt;br /&gt;결국 모토로라의 잘못이라는 얘기죠.&lt;br /&gt;시스템 애플리케이션 보호를 못하다니.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한동안 랩독 들고 다닐 일은 없을 것 같습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps.&amp;nbsp;임시방편으로 센터에서 펌웨어 다운그레이드를 받을 수 있습니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;다운그레이드는 안드로이드 초기화 포함이라고 봐야할듯.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;다음 펌업이 올라오는 날짜는 6월 10일이라고 알려져 있습니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;KT에서만 있다고 들은 것 같은데 그렇지 않은 모양이군요.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps2. 6월 10일.....업데이트는 없었습니다. 빠르면 다음주 월요일....&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;이미 초는 지났으니 다음주 안에는 나오지 않을지.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps3. 6월 20일 업그레이드가 올라왔지만 먹통현상은 그대로라고 합니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;결론: 모토로라 개객끼....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps4. 8월 16일 진저브레드로 업그레이드 되었지만 여전히 해결되지 않았습니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;고소미를 심각하게 고려중입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps5. 센터에 방문한 결과 먹통문제는 호환성 문제로 먹통이 발생하는 아트릭스 제품이 잘못된 거라고 하며,&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;이 경우 보드를 교체해야 한다고.......-_-;;;;;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps6. 보드 교체로 문제 해결되었습니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;http://andu.nm3.kr/blog/18321&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps7. 보드 교체 4개월 후 다시 먹통 발생했으나, 2012년 1월 9일자 업데이트로 해결되었습니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;http://andu.nm3.kr/blog/31843&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Tue, 31 May 2011 22:03:34 +0900</pubDate>
                        <category>ATRIX</category>
                        <category>mAtrix</category>
                        <category>MOTOROLA</category>
                        <category>모토로라</category>
                        <category>아트릭스</category>
                        <category>웹탑</category>
                        <category>먹통</category>
                        <category>WebTop</category>
                        <category>FuckingCrash</category>
                                    <slash:comments>14</slash:comments>
                    </item>
                <item>
            <title>아트릭스 실 사용, 성능 비교. 그리고 안드로이드. - 1 -</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/7351</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/7351</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/7351#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h3 id=&quot;h1304330324767&quot;&gt;항목별 아트릭스 평가 1&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&quot;h1304330979199&quot;&gt;그립과 배터리 커버&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;제품을 처음 접하면서 가장먼저 느끼게 되는 것 중 하나가 그립입니다.&lt;br /&gt;그립은 터치 조작을 요구하는 스마트폰인 만큼, 조작 편의성을 결정짓는 요인이 되는데,&lt;br /&gt;필자가 가장 적절한 그립으로 평가하는 스마트폰의 폭 기준은&lt;br /&gt;자신의 손의 손등을 봤을 때 엄지와 검지 사이가 접히는 선과,&lt;br /&gt;검지의 중간마디 접히는 선 사이에 충분히 들어오는 사이즈가&lt;br /&gt;실제 스마트폰을 쥐었을때 가장 안정적으로 쥘 수 있는 크기가 됩니다.&lt;br /&gt;당연히 사람에 따라 차이가 발생합니다만, 저의 경우는 아이폰4가 그에 해당합니다.&lt;br /&gt;물론 아트릭스 이전에 쓰던 폰들(RW6100 - M495 - iPhone4) 역시 이 조건을 충족합니다.&lt;br /&gt;단지 아이폰의 경우 드랍률이 높아서 외출시는 범퍼가 필수가 되는지라.......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;두께적인 면에서는 뒤쪽이 완만한 곡면을 이루는 것이 가장 적절한 그립감을 주는데,&lt;br /&gt;아이폰3Gs같은 제품이 그 레퍼런스라 할 수 있겠습니다.&lt;br /&gt;하지만 위의 폭 조건을 충족한다면 완전 각진게 아닌 이상 이쪽이 주는 영향력은 적습니다.&lt;br /&gt;문제는 얇을수록 제품을 쥐는데 주 역할을 하는 폰 양쪽의 접촉 면적이 적어지기 때문에&lt;br /&gt;상대적으로 그립감이 떨어질 수밖에 없습니다. 물론 너무 두꺼워도 문제가 되겠죠.&lt;br /&gt;하지만 폰으로는 상당히 두꺼운 편인 RW6100도 그립은 적절한 편이라&lt;br /&gt;실질적으로 두꺼워서 문제가 되는 제품은 폭 사이즈부터 충족이 안되게 되어있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;본격적으로 아트릭스의 그립감에 대해서 논해보겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;먼저 아트릭스는 4인치 임에도 16:9비율인 디스플레이 특성으로 인해&lt;br /&gt;여타 4인치 제품보다 그립감에서 이점이 있습니다.&lt;br /&gt;폭이 작아지기 때문에 그립감에서 유리해 집니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;문제는 디스플레이 특성에서 얻은 이득을 베젤 두께로 까먹는다는 점인데,&lt;br /&gt;이 때문에 실제 디스플레이 폭이 아이폰과 동일함에도 불구하고 폭이 훨씬 넓어져&lt;br /&gt;위의 폭 조건을 충족하지 못하는 문제가 발생하게 되었습니다.&lt;br /&gt;덕분에 폰을 잡으면 뒤에 공간이 뜨는 문제가 발생합니다.&lt;br /&gt;물론 손이 크신 분이면 적절한 사이즈가 될 것입니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/a6f4d8a62350693a283184bea667b9dd.jpg&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_7734&quot; /&gt;&lt;br /&gt;디스플레이 폭은 동일합니다. 아트릭스가 약간 좁아보이는건 아트릭스가 아래에 있기 때문. 반대로 놓으면 아트릭스가 더 넓어보입니다. 이렇게 보면 제품 폭 차이가 별로 안나보이지만.......&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/7cec4af5d07bdb4cf98859dade33a7d9.jpg&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_7735&quot; /&gt;&lt;br /&gt;이렇게 보면 또 다릅니다. 실질적인 그립감에 영향을 주는 부분. 모토로라는 차기 제품에서 반드시 베젤을 줄여야 할 것입니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그리고 약간 두께가 있는 디자인과 뒷면이 둥글둥글 하기 때문에&lt;br /&gt;상대적으로 얇은 제품들에 비해 그립이 나쁘지 않습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다만 이 곡면이 너무 완만하지 못하다는게 또 문제가 됩니다.&lt;br /&gt;아트릭스의 배터리 커버를 벗기면 적절한 느낌의 그립감이 느껴지는데,&lt;br /&gt;커버를 씌우면 상대적으로 부담스러워지게 됩니다.&lt;br /&gt;이는 아이폰에 범퍼를 씌웠을 때의 문제와 비슷합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;또한 이 미묘한 곡면은 너무 매끄러워서 아트릭스의 드랍률을 높이는 원인기도 합니다.&lt;br /&gt;아이폰4가 각진 뒷면으로 드랍률을 높이는데 비해서, 아트릭스는 곡면으로.......&lt;br /&gt;게다가 배터리커버 표면이 매끄럽기 때문에 이 또한 드랍률을 높힙니다.&lt;br /&gt;대개의 스마트폰이 이런 문제점을 갖고있는데 결국 케이스를 쓰게 만들죠.&lt;br /&gt;문제는 아트릭스는 도크 때문에 케이스를 쓰기 어렵다는 겁니다.&lt;br /&gt;아이폰의 경우도 애플 정품 독을 샀더니 범퍼를 끼운 상태로는 맞지 않아서&lt;br /&gt;범퍼를 벗기게 만드는 만큼, 독 활용도가 높은 아트릭스의 경우에는 난감한 부분입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/7f67a0c3327c16d934dcd112033f0085.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7736&quot; /&gt;&lt;br /&gt;아트릭스 배터리 커버의 &quot;몹쓸&quot; 곡면.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/6543a18a5d8d2c9d58932eb9b61eca4e.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7737&quot; /&gt;&lt;br /&gt;의외로 완만한 곡면. 배터리 커버가 이랬어야 됐는데.....실제로 커버 없이 잡아보면 착 달라붙는 그립감을 느낄 수 있습니다. 개봉때 먼저 커버 없이 잡았었기 때문에 &apos;우왕 굳&apos; 했다가, 정작 배터리 커버를 씌우고 잡았을 때 든 생각은, &apos;wtf?&apos;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/fe1b778148dfdc77b5b6cac1d1a204f8.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7738&quot; /&gt;&lt;br /&gt;양쪽을 높고 비교해봐도 배터리 커버는 곡면의 경계와 경계 부분이 미묘하게 각이 들어가 있습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그러나 이런 문제점이 실질적으로 그리 큰 문제가 되지 못하는 점 하나가&lt;br /&gt;아트릭스의 폭과 두께가 범퍼를 씌운 아이폰4와 거의 동일하다는 것 입니다.&lt;br /&gt;아트릭스와 달리 드랍시 리스크가 큰 아이폰4의 경우&amp;nbsp;외부 사용시 범퍼가 필수인 것을 생각하면&lt;br /&gt;아트릭스의 크기가 그리 문제가 되긴 어렵습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;반면 아이폰의 경우 범퍼의 끝부분 재질이 고무이기 때문에&lt;br /&gt;범퍼를 씌운 아이폰4의 드랍률은 상당히 낮은 편 인지라&lt;br /&gt;아트릭스는 내구만 믿고 쓰는 수밖에...............&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그나마 다행인 것은 아트릭스 배터리커버의 곡면이 충격을 흡수하기에 좋은 구조라는 것입니다.&lt;br /&gt;뒷면이 착 달라붇는 제품일수록 충격에 직접 노출되게 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/5139b88762ebcdc0e1c194c5de824983.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_7739&quot; /&gt;&lt;br /&gt;이게 뭘까요?&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/acccff4e3a5d40d9d092627e3fd3ee0b.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_7740&quot; /&gt;&lt;br /&gt;머?&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/af47a6ebfd9661d7cc6f629d03e6ffd0.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7741&quot; /&gt;&lt;br /&gt;아트릭스와 범버입은 아이폰이 엎치고 덮친(.....) 모습이었습니다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/8ce508046b2d0967a4ebd2b6c88427ef.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7742&quot; /&gt;&lt;br /&gt;길이는 범퍼드 아이폰이 약간 더 깁니다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/c2b8426ae42250ea228eab99852f0a7b.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7743&quot; /&gt;&lt;br /&gt;폭은 아트릭스가 미묘한 차이로 더 넓군요.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/eefbc4a88ce0edf3c7275f3af245a355.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7744&quot; /&gt;&lt;br /&gt;두께는 동일하다고 봐도 될 것 같습니다. 그립감은 범퍼 특성상 아이폰 뒷쪽이 많이 비는지라 아이폰이 더 떨어지지만, 고무재질로 인해 드랍률은 상당히 낮습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;배터리 커버의 탈착은 모 제품과 달리 간편한데,&lt;br /&gt;처음 커버를 탈착 할때는 조금 헤멜 수도 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;일단 배터리 커버를 열 때는 아트릭스의 양쪽 끝면(볼륨버튼과, USB/HDMI 단자 부분)의 중간을 한손으로 잡고,&lt;br /&gt;아트릭스 앞면 통화용 스피커 윗쪽을 보면 양쪽 끝으로부터 들어오는 배터리 커버 경계가 있는데,&lt;br /&gt;이 경계 가온데 부분에 반대쪽 손의 손톱을 걸고, 그냥 뒤로 당기면 쉽게 열립니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;당연하게도 손톱이 없으면 배터리 커버를 여는데 큰 애로사항이.................&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/19ca848a8558d3ab3be7121b4b1de5fc.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7745&quot; /&gt;&lt;br /&gt;한쪽 손으로 잡아야 할 부분 1.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/470948de6f6b72f9a525130cad81d755.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7746&quot; /&gt;&lt;br /&gt;한쪽 손으로 잡아야 할 부분 2.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/ab551da1269299af7a6fa244d78f379f.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7747&quot; /&gt;&lt;br /&gt;손톱을 걸어야 할 부분. 액정과 본체 사이의 틈이 아님에 유의.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;배터리 커버를 다시 장착하는 것은 더 쉬운데,&lt;br /&gt;먼저 배터리 커버를 본체 아랫쪽부터 걸친 뒤,&lt;br /&gt;윗쪽을 눌러 장착하면 다 된 것 같지만 보통 중간 부분이 고정이 아직 안됐습니다.&lt;br /&gt;양쪽(가장자리의) 중간 부분을 한번씩 눌러주면 끝납니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/81ef64c87d8d4697ff29bff180c410fa.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_7748&quot; /&gt;&lt;br /&gt;구조상 적당히 걸면 딱 걸립니다. 이거 못하는 분?&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/992bb25704bd270dcaad36aae714aead.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7749&quot; /&gt;&lt;br /&gt;배터리 커버의 윗쪽을 끼우고 나면 보통 이렇게 중간 부분이 뜹니다. 이 양쪽을 눌러서 제대로 고정이 되도록 하면 됩니다.&lt;/p&gt;&lt;h4 id=&quot;h1304858946135&quot;&gt;무게로 인한 그립과 배터리 용량&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;무게로 인한 그립감의 차이 또한 있는데, S2를 잠깐 만져볼 수 있게 되어&lt;br /&gt;S2와의 그립감 차이 또한 논할 수 있게 되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;먼저 아이폰4와 아트릭스의 무게로 인한 그립감 차이를 논하자면&lt;br /&gt;아이폰과 아트릭스의 무게는 단 2g차이로 아이폰4가 더 무거운데,&lt;br /&gt;실질적으로 잡았을 때는 2g 이상의 무게감 차이가 납니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이는 부피 대비 무게. 즉 질량에 따라 무게감이 차이나게 됩니다.&lt;br /&gt;무게를 부피로 나누면 대략 평균 질량이 나오게 되는데,&lt;br /&gt;실제로 더 무거운 쪽이라도 부피가 상대적으로 큰 경우&lt;br /&gt;평균 질량이 가벼운 물체보다 낮게 되면 체감 무게는 더 가볍게 느껴지게 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 예로 RW6100과 옴니아를 들 수 있는데,&lt;br /&gt;실실적인 무게는 옴니아가 상당히 가벼움에도 불구하고,&lt;br /&gt;RW6100이 실제 잡았을 땐 더 가볍게(그립감 면에서 편하게) 느껴집니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;질량에 따른 그립감 차이를 만드는 요인이 하나 더 있는데,&lt;br /&gt;바로 제품의 넓이. 뒤집어 말하면 두께입니다.&lt;br /&gt;같은 무게라도 제품이 넓을수록 공기저항을 많이 받게되므로&lt;br /&gt;체감 무게를 더욱 가볍게 해주는 효과가 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;갤럭시S2와의 비교로 넘어가면, 기본적인 무게차이에&lt;br /&gt;제품의 넓이(두께)로 인한 버프 때문에 체감 무게에서 상당히 가볍게 느껴졌고,&lt;br /&gt;이는 갤럭시S2의 넓은 폭으로 인한 그립감 감소를 상쇄하는 효과를 발휘했습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;결론적으로 갤럭시S2의 그립은 손에 착 달라붙는 그립감이 아님에도 상당히 쾌적했습니다.&lt;br /&gt;그런 점에서 폭 넓이가 파인그립존에 들어오는 아이폰4와의 3자 그립감 비교에서&lt;br /&gt;아트릭스는 이도저도 안되는 애매한 위치에 들게 되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아이폰4가 범퍼를 씌운 경우 역시 범퍼로 인해 평균질량이 떨어지는 효과가 있어 역시 마찬가지고,&lt;br /&gt;손이 큰 사용자라면 아트릭스도 파인그립존에 들어오니 문제가 되지 않지만,&lt;br /&gt;그런 사람에게는 S2역시 폭 넓이로 인한 패널티 역시 같이 감소하게 되어 S2에 비해 밀리고...&lt;br /&gt;그에 비해 케이스를 통한 평균질량 감소 버프도 받기 어려운 아트릭스는&lt;br /&gt;그립감에서 어느쪽으로도 종결해 주지 못하는 애매함을 갖고있다 하겠습니다.(그러니까 베젤을.....)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그런 점에서 갤럭시S2는 넓은 폭과 얇은 두께로 인한&amp;nbsp;그립감 문제를 해결하기 위해&lt;br /&gt;배터리 용량의 제약이 필연적이었다고 볼 수 있을 것 같습니다.&lt;br /&gt;그런 조건에서 배터리 용량으로 무게마저 늘어났다면....................&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 점을 생각하면 아트릭스가 그립에서 애매하다고 울상을 지을 필요 까지는 없어보입니다.&lt;br /&gt;배터리가 늘어나면 무게가 증가하는 것은 당연한 것이고,&lt;br /&gt;그럼에도 배터리 교체도 불가능한 아이폰4보다 적은(거의 동일한) 무게라는걸 생각하면,&lt;br /&gt;이런 점이 아트릭스의 아이덴티티 라고도 말할 수 있을 것 같습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//351/007/07081d6b35d586fb17926ae67b688849.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7928&quot; /&gt;&lt;br /&gt;갤럭시S2(KT)와 아트릭스. 그림감 확인은 이 S2가 아닌 S2(SKT)로 했습니다. 이건 케이스가 씌워져 있어서 뭔가 팟 하고 오는 감상이 없었기에.... 참고로 케이스를 씌운 저 S2의 두께는 아트릭스보다 두꺼웠습니다. =ㅅ=;;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Sun, 08 May 2011 03:10:07 +0900</pubDate>
                        <category>mAtrix</category>
                        <category>모토로라</category>
                        <category>아트릭스</category>
                        <category>그립</category>
                        <category>배터리커버</category>
                        <category>Motorola</category>
                        <category>Atrix</category>
                        <category>Grip</category>
                        <category>BatteryCover</category>
                                </item>
                <item>
            <title>아트릭스, 그리고 랩독. 랩독 수령 및 개봉기. 그리고 잡설.</title>
            <dc:creator>andu</dc:creator>
            <link>http://andu.nm3.kr/blog/6684</link>
            <guid isPermaLink="true">http://andu.nm3.kr/blog/6684</guid>
                        <comments>http://andu.nm3.kr/blog/6684#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;h4 id=&quot;h1303745818096&quot;&gt;랩독을 받기까지....&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;원래는 아트릭스와 랩독이 같이 배송되었어야 했으나,&lt;br /&gt;사측의 일정 외에 보낸 탓인지 랩독이 누락되어 있었고,&lt;br /&gt;아트릭스를 받고 나서 씰을 뜯기 전에 문의전화를 했다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;처음 상담원은 물량이 부족해서 아트릭스를 개통하면 보내주게 되어있다고 해서&lt;br /&gt;박스도 뜯기 전에 선개통을 하는 이유가 되었고, 그러려니 했는데,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;나중에 전화가 오더니 원래 랩독 패키지 구매와 랩독 단일구매는 물량이 별도라&lt;br /&gt;같이 갔어야 하는게 맞다고.....그렇게 랩독 패키지 구매가 맞는지 확인하더니&lt;br /&gt;나중엔 지난주 토요일에 발송을 처리해 주었던 담당자로부터(음? 내 담당??) 전화가 와서&lt;br /&gt;오늘 바로 고속버스 택배편으로 보내주겠다고 했다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;고속버스 택배가 원래 해당 도착 터미널에서 직접 받아와야 하는지라&lt;br /&gt;언제쯤 도착할지 물었었는데, 그쪽에서 확인을 하더니 터미널과 연계해서&lt;br /&gt;주소지로 직접 보내주겠다고........음?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그쪽에서 비용을 선불로 해서 보내겠다고 한걸 보면 같이 왔어야하는게 맞긴 맞는듯.&lt;br /&gt;여튼 그렇게 저녁 7시 조금 넘어서 랩독을 수령할 수 있었다.&lt;br /&gt;고객이 진짜 발로 뛰는 상황을 막으려고 열심히 뛰는 KT.........&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KT M&amp;amp;S와 담당자분 수고하셨습니다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4 id=&quot;h1303745834010&quot;&gt;개봉&lt;/h4&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/8fdb13a3ab0e47879af2255d4572919b.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6685&quot; /&gt;&lt;br /&gt;박스샷은 모자이크가 귀찮으니 패스하고, 인 박스 샷.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/61ed9fac8f656739c9b463b84fd62d81.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_6686&quot; /&gt;&lt;br /&gt;박스. 꽤 크다. 열 때는 오른쪽에서 열면 된다. 헤매다가 조금 찢어먹었....... 그보다 저 문구...어떻게좀 해봐. 손발이 오그라든다...............&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/51ee70985e2845eb04e262fd7cda1301.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_6687&quot; /&gt;&lt;br /&gt;개봉!. 했으나 흰 종이 뿐....&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/bfe1c451c481606f03a655f8747cbdc8.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_6688&quot; /&gt;&lt;br /&gt;이렇게 열면 랩독이 보인다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/81201802d562bffcab84a0a5c39d5c5f.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6689&quot; /&gt;&lt;br /&gt;그리고 아래는 전원케이블과 어댑터.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/238ca97c787ca78c2dc72823691f9f10.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6690&quot; /&gt;&lt;br /&gt;랩독 밑에는 메뉴얼과 전원케이블 파우치가 있다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/f63540b54c94aae23e36214471e1af4f.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6691&quot; /&gt;&lt;br /&gt;랩독. 독 부분 때문에 LCD가 와이드임에도 불구하고 제품 가로세로 비율이 구형 4:3 노트북마냥 되어버렸다. 파우치나 가방 선택에 제약이 걸리는 부분.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/365fae1847fcf817f5c1f5f47ad3317a.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6692&quot; /&gt;&lt;br /&gt;뒷면. 앞쪽은 금속(아마도 알루미늄)이고, 독 쪽은 플라스틱인 듯 하다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/223c3d30fe64fdd5e33c74c4e36636b4.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6693&quot; /&gt;&lt;br /&gt;작동 모습. 오오 랩독. 오오....&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/e3f15884bd04f9680ecb1f1dd3c96f71.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6694&quot; /&gt;&lt;br /&gt;터치패드. 왼쪽 윗쪽에 작동 LED가 있고, on/off기능이 있다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/79f15263423cd2ba95cd0705ba8cf396.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6695&quot; /&gt;&lt;br /&gt;배터리 확인 버튼과 LED.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/796d69f512c4339464b421bd86e76060.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6696&quot; /&gt;&lt;br /&gt;브라우저 테스트1.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/67ff693c89556fc3df6302e498eb1839.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6697&quot; /&gt;&lt;br /&gt;브라우저 테스트2.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/0b24010a2bc54fa3bfe514944d4921e9.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6698&quot; /&gt;&lt;br /&gt;왼쪽 아래의 아이콘을 클릭하면 화면전환 기능이 뜬다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/d1ffd225fdd6e5933a2f9e33d35bb3ba.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6699&quot; /&gt;&lt;br /&gt;새로운 형태의 트위터머신.....&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/7563c3df39a6257f14a1150ef96052a7.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6700&quot; /&gt;&lt;br /&gt;전원케이블, 어댑터와 파우치.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/591111575bd34ff2140f38235207d09f.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_6701&quot; /&gt;&lt;br /&gt;넣은 모습. 파우치가 약간 싸보인다....&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/76c388f35ecd53753197abf78db7b38c.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_6702&quot; /&gt;&lt;br /&gt;19V 1.58A.....팁만 따로 구매하면 사용하던 에너자이저 배터리팩으로도 랩독 충전이 가능할 것 같다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/3fda901806977763bede91b66be36632.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7036&quot; /&gt;&lt;br /&gt;폰 화면을 최대로 확대한 모습. 안드로이드폰 터치버튼 때문에 이 이상은 안되는 듯 하다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/350d306a78228e1cf142477866eccc1f.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1095&quot; class=&quot;xe_filesrl_7037&quot; /&gt;&lt;br /&gt;독 부분은 이렇게 껍데기를 분리할 수 있다. 멀티미디어독과 비슷한 맥락인것 같긴 한데, 확실한 의도는 잘 모르겠다.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot; style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;./files/attach/images//684/006/6563d8e7013eff90db514b124ec5e7c1.JPG&quot; width=&quot;1460&quot; height=&quot;1946&quot; class=&quot;xe_filesrl_6703&quot; /&gt;&lt;br /&gt;박스 뒷면.&lt;/p&gt;&lt;h4 id=&quot;h1303746134439&quot;&gt;랩독에 대한 감상&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;느낌은 역시 &apos;좋다&apos;이다.&lt;br /&gt;아트릭스의 배터리팩, 도크, 외장스피커, 화면 대형화, USB 호스트, 풀브라우징 등....&lt;br /&gt;기존 어떤 스마트폰도 경험시켜주지 못했던 것들을 경험할 수 있다.&lt;br /&gt;이것은 안드로이드가 탑재된 스마트북을 체험할 수 있다고 할 수도 있고,&lt;br /&gt;다른 면으로는 n스크린 구현 모델로써 볼 수도 있겠다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;외부에서 USB 호스트 기능을 쓸 수 있다던가,&lt;br /&gt;풀 브라우징을 쓸 수 있다던가 하는것들이&amp;nbsp;확실히 좋지만,&lt;br /&gt;가격 면에서 역시 40만원대는 지나친 느낌이 강하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그래봤자 안드로이드고, 이보다 저렴한 가격에 넷북을 구입할 수 있다는 점에서&lt;br /&gt;랩독이 가진건 11.6인치 디스플레이와, 9730mAh 배터리, 키보드, 터치패드,&lt;br /&gt;스트레오 스피커, USB 허브 정도이고, 이런 것들은 넷북에도 포함되는 일부분일 뿐이라는 것은&lt;br /&gt;여러모로 랩독 구매를 재고하게 만드는 요인이라고 할 수 있겠다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;랩독을 구매해서 가지는 활용성에 비해 넷북을 구입해서 얻는 활용성과 효용성이 더 크기에,&lt;br /&gt;확실히 가격을 줄일 필요가 있어보인다는 생각이다.&lt;br /&gt;랩독이 넷북보다 얇다고는 해도, 길죽한 형태가 아니라는 점과,&lt;br /&gt;동급의 무게는 아무래도&amp;nbsp;휴대성에서 제약을 받는 만큼,&lt;br /&gt;랩독의 포지션은 미묘하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;랩독을 사용해서 아트릭스 단일보다 활용 가능해지는 기능은&lt;br /&gt;멀티미디어 센터, 파이어폭스..............현재로썬 그게 다다..&lt;br /&gt;나머지는 안드로이드 애플리케이션에 의지해야 하고,&lt;br /&gt;게다가 안드로이드 어플리케이션을 독에 꼽지 않고 쓸 때보다&lt;br /&gt;이용하는데 제약이 걸린다. 일단 자원 소모가 많아지니 약간 느려지는 면이 있고,&lt;br /&gt;터치도 1포인트밖에 불가능하다.(터치패드든 마우스든 멀티터치 불가.)&lt;br /&gt;당연히 조작에 제약이 걸리는 부분이 많다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 문제들을 해결하려면 웹탑 애플리케이션이 많아져야 하는데,&lt;br /&gt;모토로라가 하는것을 보니 웹탑이라는 이름에 걸맞게(?) 웹 애플리케이션.....&lt;br /&gt;즉, 웹 그 자체에서 애플리케이션처럼 동작하는(구글닥스 같은...) 것들 위주였다.&lt;br /&gt;....&lt;br /&gt;난감하기 그지없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;일단 웹탑에서 필요한것 1순위는 원격 데스크탑 접속 애플리케이션이다.&lt;br /&gt;웹탑 조작에 최적화된 애플리케이션이 필요하다는 말이다.&lt;br /&gt;그거 아니면 고작 파이어폭스로 풀 브라우징 돌리려고 랩독을 사기엔&lt;br /&gt;여러가지로 부족한 점이 많다.&lt;br /&gt;즉, 목적성이 결여된다는 얘기.&lt;br /&gt;새로운 경험을 하려고 돈을 붓는건&amp;nbsp;얼리어답터 만으로 충분하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;필자 또한 얼리어답터는 아니기 떄문에, 이벤트로 저렴하게 샀던게 아니면,&lt;br /&gt;사실 구매 대상이 아니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4 id=&quot;h1304246238109&quot;&gt;랩독의 포지션? ... 안드로이드의 포지션.&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;현재 안드로이드의 포지션은 중간정도.&lt;br /&gt;WM과 iOS를&amp;nbsp;극과 극으로 놓고 보자면 딱 중간 쯔음에 와 있다.&lt;br /&gt;문제는 이 위치가 조건에 따라 &apos;이것도 되고 저것도 되는&apos;이 될 수도 있고,&lt;br /&gt;&apos;이도저도 아닌 어중간한&apos;위치가 될 수도 있다는 거지만,&lt;br /&gt;현재의 안드로이드는 아직 이도저도 아닌 위치를 벗어나지 못하고 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;지금 점유율로 안드로이드가 마냥 승승장구하는 것 같지만,&lt;br /&gt;한국은 이례적으로 다른 나라보다 안드로이드 보급이 빠른 상황인데,&lt;br /&gt;이는 예전 SKT와 삼성이 했던 옴니아2를 통한 전국민에 대한 농간의 확장판이다.&lt;br /&gt;이미 옴니아2로 인해 WM은 쓰레기로 낙인찍힌 상황에서&lt;br /&gt;iOS는 애플 그리고 KT 한정이었고, SKT가 밀만한 것은 안드로이드 뿐이었다.&lt;br /&gt;결국 안드로이드는 애매한 포지션 임에도 불구하고,&lt;br /&gt;국내 통신사와 제조사의 특유의 &quot;한국형&quot; 커스터마이징으로&lt;br /&gt;기존 피쳐폰과 옴니아 사용자들을 무리없이 낚을 수 있었고,&lt;br /&gt;결국 대한민국은 &apos;대한드로민국&apos;이 되고 만다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;얘기가 샜지만 안드로이드는 그리 나쁘지 않은 플랫폼이고,&lt;br /&gt;부족한 점이 많지만, 그만큼 버전업이 빠르게 되고있는것으로&lt;br /&gt;빠른 보완과 함께 급성장하는 플랫폼 이기도 하다.(그게 단점으로 작용하지만....)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;문제는 이런 포지션에서 안드로이드가 급성장하는 요인은,&lt;br /&gt;아이폰의 등장으로 기존 스마트폰과 극과 극의 UX로 나뉘면서&lt;br /&gt;WM, 블랙베리, 심비안 등의 업무용을 지향하는&amp;nbsp;기존 스마트폰 계열이&lt;br /&gt;극단적인 비교 대상이 되면서, 세대 교체를 이루어 냈고,&lt;br /&gt;특히, 기존 WM계열 제품이 사용자에게 버려지고, 제작사에서 버려지면서&lt;br /&gt;기존의 이용자들이 새 스마트폰으로 넘어갔다는데에 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 과정에서 애플은 제조사 및 통신사 폐쇄적이었기 때문에,&lt;br /&gt;그 외 업체들에게 있어서 대안이 된 것이 안드로이드.&lt;br /&gt;여러가지로 부족한 점이 많았음에도 적절한 타이밍으로&amp;nbsp;아이폰의 차선이 되었고,&lt;br /&gt;아이폰의 UX를 어느정도 가져와서 확장시켰기 때문에&lt;br /&gt;다른 회사가 삽질하는 동안, 그 차선으로의 역할도 적절히 수행할 수 있었고,&lt;br /&gt;아이폰의 폐쇄성에 탈옥을 외치던 사용자그룹 또한 수용할 수 있었다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;결국 현재까지의 안드로이드의 급성장은&lt;br /&gt;기존 스마트폰 계열 이용자들의 유입이 상당히 차지하고 있던 것이고,&lt;br /&gt;머지않아 이런 이용자들의 유입은 고갈되게 되어있다.&lt;br /&gt;그 동안 포지션을 재정비한 MS는 WP7으로 iOS와 동등한 포지션에 입성했고,&lt;br /&gt;WP7.5와 함께 본격적인 진출을 하면서 안드로이드는 위축될 가능성이 상당하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이것은 아직도 사용자에게 스마트함을 요구하는 안드로이드의 완성도에서&lt;br /&gt;이미 스마트함을 충분히 갖춘 iOS/WP7그룹의 조합은&lt;br /&gt;안드로이드를 더욱 강력하게 압박할 것으로 전망하는 바이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그런 점을 이미 고려하고 있었던 필자는 안드로이드를 기피하는 편이었으나,&lt;br /&gt;안드로이드 폰을 구입한 이유는 단순 &apos;당장에 개발을 하려고&apos;나, &apos;지름신이 강림해서&apos; 보다도,&lt;br /&gt;아트릭스의 웹탑이 &apos;안드로이드의 미래&apos;(중의 하나)라고 생각했기 때문이다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;현재 안드로이드 스마트태블릿은 아이패드와 달리&lt;br /&gt;폰계열 디바이스와 차별점이 절대적으로 부족하며,&lt;br /&gt;특히 애플리케이션 부분에서 그 차별성은&lt;br /&gt;스마트 태블릿의 가치를 떨어트리는 수준이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그런 점에서 같은 모토로라의 XOOM이 삽질하고 있는 부분도 그것이며,&lt;br /&gt;단순 미디어 재생용으로 생각하기에는 테그라2의 가속 지원은 너무 허접하다.&lt;br /&gt;이런 문제점은 같은 테그라2를 이용하는 아트릭스도 마찬가지이며,&lt;br /&gt;그 부족함은 qHD 해상도 디스플레이를 무색하게 만드는 수준이고,&lt;br /&gt;해상도가 높아지는 웹탑에서는 그냥 눈물이 난다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;잡설이 길었지만 결론적으로 웹탑을 이용하는 비용에 비해&lt;br /&gt;실질적인 기능은 컨셉트 수준이고, 이런 웹탑 기능을 제외하면&lt;br /&gt;2번째 듀얼코어 스마트폰, 첫번째 1GB RAM 스마트폰인 것을 빼곤&lt;br /&gt;여러모로 어중간한 제품일 수밖에 없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;일단 멀티미디어독과 랩독의 가격차이는 너무 크며,&lt;br /&gt;그 중간을 메워줄 쓸만한 독들이 필요하다.&lt;br /&gt;또한 현재의 웹탑 플랫폼을 개방시켜 하나의 플랫폼으로.&lt;br /&gt;즉, 아이패든 전용 애플리케이션, 그리고 앱스토어처럼&lt;br /&gt;웹탑 애플리케이션 마켓을 만들던가 하는 작업이 필요한 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;당연히도 상당히 제한적인 웹탑 이용을, 중간 가격대의 도크가&lt;br /&gt;휴대성과 조작성을 겸비한 상태로 웹탑을 지원한다는 전제가 필요하며,&lt;br /&gt;기존 도크들(특히 랩독)도 여러가지로 개선이 필요하다고 생각된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어찌됐건 모토로라는 아트릭스를 시점으로 자신들을 주축으로 하는&lt;br /&gt;새로운 안드로이드 애플리케이션 플랫폼을 확장시킬 필요가 있고,&lt;br /&gt;그냥 컨셉트로 만들었다가 버리거나 잊혀지는 케이스가 되어서는 안된다는 것이.&lt;br /&gt;랩독을 받아보고 느낀 점이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;웹탑이 부족한 만큼, 안드로이드 역시 부족하다.&lt;br /&gt;현재의 안드로이드가 부족한 만큼, 그것을 파고들 부분도 크다는 것이기 때문에,&lt;br /&gt;지금 모토로라의 움직임은 그 영향력이 충분이 크게 작용할 수 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;이런 웹탑 UX는 현재로썬 안드로이드를 이도 저도 안되는 위치에서&lt;br /&gt;이것도 저것도 되는 포지션으로 끌어올리기에 충분한 대안중 하나이므로,&lt;br /&gt;웹탑에 대한 투자를 게을리 하지 말아야 할 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 부분의 구체적인 안들은 나중에 한번 다룰 생각이며,&lt;br /&gt;잡설이 심히 길었던 듯 싶지만, 이것으로 개봉기는 마친다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이후 포스팅은 좀 더 실질적인 면에 대한 사용기 포스팅이 될 듯 하다.&lt;br /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Sun, 01 May 2011 21:02:11 +0900</pubDate>
                        <category>mAtrix</category>
                        <category>모토로라</category>
                        <category>아트릭스</category>
                        <category>랩독</category>
                        <category>개봉</category>
                        <category>Motorola</category>
                        <category>Atrix</category>
                        <category>LapDock</category>
                        <category>Unboxing</category>
                                    <slash:comments>2</slash:comments>
                    </item>
            </channel>
</rss>

