<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
 <title type="html">αпalysis dυplicate:최근 커뮤니케이션</title>
 <id>atom</id>
 <link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko" href=""/>
 <subtitle type="html">anALYSIS&#13;
  duPLICATE&#13;
/&#13;
@an_du_</subtitle>
 <updated>2010-09-09T16:05:06+09:00</updated>
 <generator>Textcube.com 2.0 Garnet</generator>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/28?expandComment=1#comment9970661"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/28?expandComment=1#comment9968790" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/28?expandComment=1#comment9968790"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/28?expandComment=1#comment9970661</id>
  <updated>2010-08-20T03:16:10+09:00</updated>
  <published>2010-08-20T03:16:10+09:00</published>
  <content type="html">저도 제가 부럽습니다.</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by 후타바</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/28?expandComment=1#comment9968790"/>
  <author>
   <name>후타바</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/28?expandComment=1#comment9968790</id>
  <updated>2010-08-19T03:27:09+09:00</updated>
  <published>2010-08-19T03:27:09+09:00</published>
  <content type="html">노트북이 아니라 UMPC라고 하는 거지만..부럽군요..저는 넷북 유저라서;</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by BlueBreeze ^^</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/27?expandComment=1#comment9793350"/>
  <author>
   <name>BlueBreeze ^^</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/27?expandComment=1#comment9793350</id>
  <updated>2010-07-06T11:39:47+09:00</updated>
  <published>2010-07-06T11:39:47+09:00</published>
  <content type="html">미승인글</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/26?expandComment=1#comment9767122"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/26?expandComment=1#comment9760449" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/26?expandComment=1#comment9760449"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/26?expandComment=1#comment9767122</id>
  <updated>2010-06-30T00:47:00+09:00</updated>
  <published>2010-06-30T00:47:00+09:00</published>
  <content type="html">저번에 가입 실패하고는 손이 안가서 방치하는데,&#13;
솔직히 만들어도 잘 안할 것 같은............;;</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by 메서슈미트</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/26?expandComment=1#comment9760449"/>
  <author>
   <name>메서슈미트</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/26?expandComment=1#comment9760449</id>
  <updated>2010-06-28T00:53:27+09:00</updated>
  <published>2010-06-28T00:53:27+09:00</published>
  <content type="html">아아 전의 그 사건이군요 쩝........

아 방명록 안보실거같아서 (.......) 여기에 묻는건데
트위터 안하시나요.</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9435960"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9434409" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9434409"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9435960</id>
  <updated>2010-04-07T02:46:02+09:00</updated>
  <published>2010-04-07T02:46:02+09:00</published>
  <content type="html">허리케인은 데미지 계산만 놓고 비교할 수 없는것이, 일단 허리케인이든 퓨리든 리버레이트를 쓰고 들어가기 떄문에&#13;
타수가 많을수록 리버레이트 혜택을 많이 볼 수밖에 없다는 것이고.&#13;
허리케인의 크리 연발로 추가 SP 입수가 어려운 보스전에서 공격만 꾸준히 넣어주면&#13;
풀 SP 유지하면서 플레이도 가능하다는 거죠.&#13;
물론 쉬운보스는 SP가 남는 경우도 있고, 다른 플레이어의 버서커 사용도 SP가 남는 경우를 늘게 하지만,&#13;
최근 추가된 보스들만 봐도 시간을 꽤 끄는 편이기 때문에 SP사용이 많을수록 유리한게 당연합니다.&#13;
그 외에도 전투에 변수는 충분히 많습니다.&#13;
&#13;
제가 진정한 창시타라고 한 것은, 창시타라면 이렇게 싸우는게 맞다라는 의미가 아니라,&#13;
이러한 패턴의 전투가 리스크&amp;amp;데미지인 2차무기 특성에 가장 부합하기 때문에 한 말입니다.&#13;
그럼에도 불구하고 허리케인이 뎀딜에서 유리한 것은 여전한데,&#13;
타 스매시 위주의 플레이가 보스에 패턴에 맞춰서 대개 짧은 단위 위주의 공격이 들어가게 됩니다만,&#13;
솔플에서는 보스의 공격을 피하는 와중에서도 지속적인 공격,&#13;
파플에서는 보스의 공격액션에 영향을 적게 받으면서 지속적인 공격이 가능하다는 것입니다.&#13;
물론 파플의 경우 본문에서 언급한 바와 같이, 어그로를 끌어줄 공격형 파티원(피오나, 칼시타)이 필요한데,&#13;
이를 위해서 초반에 다른 파티원이 어그로를 충분히 잡아둘 때까지 잡몹을 처리하고,&#13;
충분히 어그로를 끌어준 후에는 보스 뒤를 쫒아다니며 공격의 영향권에 해당하지 않는 뒤에서&#13;
허리케인으로 지속적인 데미지를 주게 됩니다.&#13;
퓨리처럼 한번에 어그로를 끌 만한 임팩트도 없고, 스테 리필로 인한 타 파티원의 어그로를 끌어줄 시간도 생기기 때문에,&#13;
심심하면 플레이어마다 찔러보는 몇몇 보스를 제외하고, 허리케인 운전만 잘 하면 지속적인 뎀딜이 가능하며,&#13;
이 경우 SP회복이 빠르므로 버서커도 계속 사용할 수 있게 됩니다.&#13;
&#13;
리스크가 크다는 것은 그만큼 컨트롤로 커버할 여지가 있다는 것이므로,&#13;
컨트롤 부족으로 금방금방 누워서 뎀딜 시간 자체를 상실한다면 당연히 타 스매시 위주로 하는것만 못하지만,&#13;
컨트롤만 확실하다면, 허리케인으로도 충문히 타 스매시 위주의 플레이의 뎀딜을 상회할 수 있습니다.&#13;
물론 허리케인을 쓰기 좋은 보스냐에 따라 패턴 사용을 조절할 필요는 없습니다.&#13;
당연히도, 무조건 허리케인에 매달릴 필요는 없다는 얘기죠.&#13;
현재야 허리케인의 리스크나 컨트롤 난이도가 높아서 타 스매시 위주의 플레이가 낫지만,&#13;
각종 스킬 랭크가 올라감으로 인해서 허리케인에 더 유리해 지게 됩니다.&#13;
민첩 계열을 올려서 빠른 스테미너 회복, 크리티컬, 리버레이트, 버서커..........&#13;
지금이야 허리케인 운전을 잘 못해서 인장셔틀이 된다고 해도,&#13;
추후 활용성을 생각하면 운전 연습을 지속적으로 하는쪽이 도움이 될것으로 생각됩니다.&#13;
데미지만 가지고 허리케인을 슈퍼 하이리스크라고 단정하는것을 봤을때,&#13;
FOS님은 간단히 말해서 &amp;quot;허리케인 초보운전&amp;quot;이 아닌가 생각됩니다.&#13;
&#13;
확실히 허리케인은 상향의 여지가 있습니다만, 단순히 데미지 계산으로 비교하기엔,&#13;
스킬, 시간, 보스 패턴, 운전실력 등의 부가적인 변수가 충분히 많습니다.&#13;
그런 요인들이 빠진 계산은 현재 국내의 일기예보와 비슷한 경우가 아닌지 생각해 봅니다.&#13;
&#13;
그리고 저는 노가다나 계산적인 플레이를 별로 좋아하지 않습니다.&#13;
저번 에피소드 4를 끝내고 골든스케일을 만든 뒤, 퀘스트가 없어서 한달동안 플레이를 안하기도 했습니다.&#13;
어디까지나 즐기기 위해 게임을 하고있기 때문에, 다른 사람이 잘 하지 않는 모험적인 플레이를 꽤 하는편입니다만,&#13;
던젼을 도는것은 퀘스트나 목적이 있기 때문인데, 하이리스크 플레이로 던젼 클리어에 지장이 생긴다면 저도 곤란합니다.&#13;
즉, 리스크가 높은 플레이를 하지만, 그만큼 메리트가 있기 때문에 하는것이이죠.&#13;
플레이 시간도 부족해서 하루 출항횟수 7번만 겨우 채우는 정도인데, 산더미로 쌓인 퀘스트를 두고&#13;
전투 실패를 연발하는데도 그런 리스크 덩어리인 플레이를 한다는것 자체가 말이 안됩니다.&#13;
제가 계산적인 플레이를 별로 좋아하진 않습니다만, 게임 플레이를 하면서 계산은 필연적이고,&#13;
실질적으로 유리한 플레이를 하기 마련입니다. 실제 전투에서 이득을 계산하려면,&#13;
공격과 공격 사이의 딜레이나, 보스의 패턴, 스킬 성향 등 고려 상황이 충분히 많은데,&#13;
단순 플레이 방식과 데미지 계산만 놓고 리스크 도취자라고 하는 섣부른 판단은 민망한 발언이 아닌가 생각되는군요.</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by F.O.S.</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9434409"/>
  <author>
   <name>F.O.S.</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9434409</id>
  <updated>2010-04-06T14:26:00+09:00</updated>
  <published>2010-04-06T14:26:00+09:00</published>
  <content type="html">인벤에 님 글을 주제로 글 올렸습니다.&#13;
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&amp;amp;query=view&amp;amp;p=1&amp;amp;category=&amp;amp;sort=PID&amp;amp;orderby=&amp;amp;where=&amp;amp;name=&amp;amp;subject=&amp;amp;content=&amp;amp;keyword=&amp;amp;sterm=&amp;amp;iskin=&amp;amp;l=4022&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
[서론]&#13;
&#13;
이 비교의 발단은&#13;
어느 TIG의 댓글 드립에 의해 발생했습니다.&#13;
평소 5개 포럼을 쭉 둘러보는 저는&#13;
&#13;
TIG에서 이번 대규모 패치 때&#13;
퍼섭내용을 가져와 미리 알려준 기사가 있었습니다.&#13;
그 때 퍼섭 창시타는 곶아였지요&#13;
&#13;
그래서 댓글을 쭉 훓어보는 중&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
andu라는 분이&#13;
http://andu.nm3.kr/25&#13;
리버레이트는 제발 이 대로만 해 다오....&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
들어가보니&#13;
&#13;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://fs.textcube.com/blog/0/3730/attach/XdMVXUiCkt.png&amp;quot;&amp;gt;&#13;
&#13;
이 표를 내세우면서 창시타의 극딜은 4타돌리다가 경우에 따라 퓨리 돌리는게 진정한 창시타다라고 하길래&#13;
음.. 처음에는 그런가? 하다가&#13;
&#13;
근데 시간이 지나서 다시 생각해보니&#13;
&#13;
그런가? 가 아니고 수치로 계산하면 되겠네? 해서 비교하게 되었습니다.&#13;
&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
&#13;
&#13;
[본론]&#13;
데미지 비교에 들어가기 앞 서&#13;
데미지 비교표는 &#13;
TIG의 http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=337014&amp;amp;board=0&amp;amp;category=12140&amp;amp;subcategory=&amp;amp;page=1&amp;amp;best=&amp;amp;searchmode=title&amp;amp;search=%B5%E0%BE%F3&amp;amp;orderby=&amp;amp;token=&#13;
를 참조하였습니다.&#13;
&#13;
&amp;lt;글퓨 뎀딜 방식에 대해&amp;gt;&#13;
글퓨는 좌나 우 혹은 좌상, 우상 방향으로 보스를 훑으면서 회피와 동시에 공격한다고 가정&#13;
글퓨 데미지는 확실히 들어가는 걸로&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
&amp;lt;창시타 허리케인의 특성&amp;gt;&#13;
SSSS + D 하면 1회전하고 스태소모 18&#13;
그 후 D추가할 때마다&#13;
2회전씩 추가되는 방식이고 스태소모는 18&#13;
홀수바퀴 때의 끝나갈 무렵 D를 눌러주면&#13;
퓨리가 터집니다. 물론 크리 터져야&#13;
&#13;
1,3,5,7.9.11 바퀴 돕니다.&#13;
그래서 11바퀴 돈다고&#13;
풀네임은 허리케인 3960 (360도 x 11 = 3960)&#13;
6회&#13;
스태소모 18x 6 = 108&#13;
스태마스터리 없음 기준으로 리시타가 최대스태가 120이죠&#13;
&#13;
&#13;
[비교]&#13;
&#13;
3타 + 글퓨 데미지&#13;
510 + 796 = 1306&#13;
&#13;
스태소모 18 + 14 = 32&#13;
&#13;
3.75번 가능&#13;
&#13;
스태 간간히 회복하면서 추가로 24 회복하면 4번 가능&#13;
전투상태의 24회복은 &#13;
1,2,3회 때 간간히 쉬어도 1회당 8회복해야됨&#13;
{전투호흡 A랭 : 전투상태 때 스태회복 13.5 추가}&#13;
8회복하려면 약 0.6초 (전투호흡영향없이 자체스태회복율 생각 안 하고도 0.6초 감안하면 0.5초정도되려나)&#13;
&#13;
총 데미지 &#13;
3회시 3918 &#13;
4회시 5224&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
&#13;
허리케인&#13;
4타는 280&#13;
추가 바퀴당 140&#13;
총 11바퀴 가능&#13;
&#13;
데미지&#13;
280 + 140*10 = 1680&#13;
&#13;
1,3,5,7,9,11 6회 스태소모&#13;
18 x 6 = 108 &#13;
&#13;
&#13;
3타 + 글퓨보다 약28% 데미지 증가&#13;
3타 + 글퓨 3회보다 42%수준 2/5수준 = 2.38배 부족 대략 2.4&#13;
3타 + 글퓨 4회보다 32%수준 1/3수준 = 3.125배 부족  대략 3&#13;
&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
&#13;
9바퀴 돌고 글퓨&#13;
280 + 140*8 + 796 = 2196&#13;
&#13;
3타 + 글퓨보다 약68% 데미지 증가&#13;
3타 + 글퓨 3회보다 56%수준 = 1.78배 부족 대략 1.8&#13;
3타 + 글퓨 4회보다 42%수준 = 2.38배 부족 대략 2.4&#13;
&#13;
&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
[스태마스터리 적용]&#13;
스태마스터리D랭 추가스태미너 +10&#13;
스태미너 130기준&#13;
&#13;
3타 + 글퓨 &#13;
4회 가능&#13;
&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
&#13;
허리케인 11바퀴 + 글퓨&#13;
18 x 6 + 14 = 122 소모&#13;
280 + 140*10 + 796 = 2476&#13;
3타 글퓨 1회보다 89.5%데미지 증가&#13;
3타 + 글퓨 3회보다 63%수준 = 1.58배 부족 대략 1.6&#13;
3타 + 글퓨 4회보다 42%수준 = 2.38배 부족 대략 2.4&#13;
&#13;
&#13;
&amp;lt;크리티컬을 적용해보려고해도..&amp;gt;&#13;
허리케인 11바퀴 &#13;
크리 가능횟수 11번&#13;
&#13;
문스플리터 (3타)&#13;
좌우 회전 2바퀴씩인가 3바퀴씩인가..&#13;
사일런트 호크 (1타)가 3회전이니.(경직음 틱틱틱)&#13;
&#13;
문스플리터 회전수가&#13;
if 1회전&#13;
좌우 1개씩 2번&#13;
3타 글퓨시 3회시 회전수6번&#13;
3타 글퓨시 4회시 회전수8번 &#13;
&#13;
if 2회전&#13;
좌우 1개씩 4번&#13;
3타 글퓨시 3회시 회전수12번&#13;
3타 글퓨시 4회시 회전수16번&#13;
&#13;
if 3회전&#13;
좌우 1개씩 6번&#13;
3타 글퓨시 3회시 회전수18번&#13;
3타 글퓨시 4회시 회전수24번&#13;
&#13;
좌우 회전수가 2번씩이라고 가정해도&#13;
허리케인보다 압도적인 회전수&#13;
&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
&#13;
&amp;lt;전제조건을 살짝 바꿔보자&amp;gt;&#13;
3타 후 퓨리를 도망용으로만 써보자&#13;
4타 퓨리는 넣는 걸로&#13;
&#13;
3타 데미지&#13;
510&#13;
3회시 1530&#13;
4회시 2040&#13;
&#13;
허리케인 11바퀴&#13;
18 x 6 = 108 스태소모&#13;
280 + 140*10 = 1680&#13;
&#13;
9바퀴 돌고 글퓨&#13;
280 + 140*8 + 796 = 2196&#13;
&#13;
허리케인 11바퀴 + 글퓨&#13;
18 x 6 + 14 = 122 소모&#13;
280 + 140*10 + 796 = 2476&#13;
&#13;
[이 조건의 결론]&#13;
3타 넣고 퓨리로 도망가기 ≒ 허리케인 다 넣고 퓨리넣기&#13;
&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
--------------------------------------------------------------------------------&#13;
&#13;
&#13;
[최종결론]&#13;
&#13;
허리케인을 막 돌리면 퓨리를 잘 사용할 수 없다는 점과&#13;
스태소모정도를 생각했을 때&#13;
&#13;
허리케인 3960&#13;
슈퍼하이리스크&#13;
로우 데미지 &#13;
&#13;
&#13;
장점이라고는&#13;
광월한 범위의 신속한 이동하면서 물체부시기&#13;
넓게 분포한 거미 썰기 (이마저 통로형식에서 거미 만나면 3타퓨리가 더 빠름.)&#13;
장점은 이동하면서 공격하는 것 밖에 없네&#13;
-&amp;gt;근데 이거 피매치가면 본진 쳐들어온 상대가&#13;
후달려서 도망가려고하면&#13;
못 도망가게 앞질러서 도망가는 놈 앞에서 길막&#13;
&#13;
[마영전 현재 최장거리 이동공격기술]&#13;
&#13;
대시스매쉬 : 스태소모 심하고 거리 다소 짧음&#13;
퓨리 : 발동조건 필요하고 후딜길고 이동거리 허리케인에 비해서 짧음, 피매치에 퓨리 없음&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
p.s.&#13;
4타돌리다가 경우에 따라 퓨리 돌리는게 진정한 창시타다?&#13;
-&amp;gt;그저 하이리스크를 즐기는 리스크 도취자</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9416664"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9416607" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9416607"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9416664</id>
  <updated>2010-04-01T11:59:18+09:00</updated>
  <published>2010-04-01T11:59:18+09:00</published>
  <content type="html">본문에서 설명했듯이 퓨리 중심의 전투패턴은 허리케인 공격을 제대로 하기 어려울 때(특히 이쿨크)하는 것이고,&#13;
파티 플레이와 상관 없이 창시타로 하되 리스크는 짋어지지 않겠다는 플레이어가 주로 하는 전투패턴입니다.&#13;
안전성을 좀 높히면서 창간지를 보겠다는 것이지 뎀딜에 있어서 허리케인보다 좋을 수가 없죠.&#13;
허리케인은 단순 데미지가 문제가 아니라, 연속 공격중 이동이 가능하다는 것이 가장 큰 특징입니다.&#13;
따라서 대부분의 보스몹은 허리케인 운전만 잘 하면 상당히 안정적인 플레이가 가능합니다.&#13;
가장 극단적인 예로 리시타 드리블 팟에서 제가 허리케인 돌다가 스템 올인으로 잠시 빠지면&#13;
팟 수준에 따라서 20에서 최대 90% 확률로 드리블이 끈기더군요.......&#13;
덕분에 제가 스테미너 채우는 동안 나머지 파티원들이 단체로 눕는 경우도 봤습니다...=ㅅ=a</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by F.O.S.</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9416607"/>
  <author>
   <name>F.O.S.</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9416607</id>
  <updated>2010-04-01T11:19:48+09:00</updated>
  <published>2010-04-01T11:19:48+09:00</published>
  <content type="html">확실히 한번 더 조사를 해보니&#13;
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=337014&amp;amp;board=0&amp;amp;category=12140&amp;amp;subcategory=&amp;amp;page=1&amp;amp;best=&amp;amp;searchmode=title&amp;amp;search=%B5%E0%BE%F3&amp;amp;orderby=&amp;amp;token=&#13;
&#13;
허리케인에 쌔긴 쌔군요.&#13;
&#13;
근데 창시타 허리케인은&#13;
링크기준 첫타 1바퀴 281 + 2회 280 + 추가타없을 때 마지막 마무리 회전 140&#13;
&#13;
3타스매쉬 510&#13;
2타스매쉬 465&#13;
1타스매쉬 340&#13;
&#13;
허리케인을 추가할 때는 중간 바퀴인 280만 증가하므로&#13;
280씩 따라잡으려면 ...&#13;
&#13;
&#13;
허리케인 사용은 거미잡을 때 말고는 안 했는디..&#13;
&#13;
&#13;
허리케인 얼마나 좋나요?</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by F.O.S.</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9416584"/>
  <author>
   <name>F.O.S.</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/25?expandComment=1#comment9416584</id>
  <updated>2010-04-01T11:10:29+09:00</updated>
  <published>2010-04-01T11:10:29+09:00</published>
  <content type="html">허리케인 약하잖슴?&#13;
왜케 허리케인에 목매나요?&#13;
폭풍크리티컬로 다운치 누적시켜서 보스 다운시키게요?&#13;
&#13;
그것보다&#13;
대시스매쉬,1~3스매쉬 후 글퓨 사용하는게&#13;
뎀딜과 다운에 더 효과적일텐데.</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/16?expandComment=1#comment9330760"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/16?expandComment=1#comment9330760</id>
  <updated>2010-03-08T14:54:52+09:00</updated>
  <published>2010-03-08T14:54:52+09:00</published>
  <content type="html">Melodyne&#13;
http://mjlee.egloos.com/4614414&#13;
&#13;
구입 : http://dawmall.com</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/16?expandComment=1#comment9240917"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/16?expandComment=1#comment9240917</id>
  <updated>2010-02-19T19:47:24+09:00</updated>
  <published>2010-02-19T19:47:24+09:00</published>
  <content type="html">http://www.microsoft.com/security_essentials/default.aspx?mkt=ko-kr&#13;
MSE 한글판 다운로드</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/24?expandComment=1#comment8962178"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/24?expandComment=1#comment8941003" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/24?expandComment=1#comment8941003"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/24?expandComment=1#comment8962178</id>
  <updated>2010-01-25T02:13:31+09:00</updated>
  <published>2010-01-25T02:13:31+09:00</published>
  <content type="html">원래 엔진 자체가 저사양 이었긴 해도 저 그래픽이면.....&#13;
근데 그래픽 최저옵이면 싸구려가 되는지라....&#13;
7650GS에서도 거의 최저옵 잡고 했으니,(1680x1050에서)&#13;
사실상 제대로 풀옵 돌리려면 9600GT급 이상은 되야되더군요.&#13;
그보다 물리엔진땜에 CPU사양이 상당히 높아졌죠.&#13;
펜4에서 돌아가는게 생성한 방에 들어가니까 그렇지&#13;
방을 직접 띄우고 풀방이면 지옥입니다.&#13;
한번은 보스가 순간이동한다고 파티원이 뭐라그러더군요...</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by Kyo:JiAh&amp;#039;s Textcube</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/24?expandComment=1#comment8946691"/>
  <author>
   <name>Kyo:JiAh&amp;#039;s Textcube</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/24?expandComment=1#comment8946691</id>
  <updated>2010-01-23T21:23:29+09:00</updated>
  <published>2010-01-23T21:23:29+09:00</published>
  <content type="html">미승인글</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by Anes</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/24?expandComment=1#comment8941003"/>
  <author>
   <name>Anes</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/24?expandComment=1#comment8941003</id>
  <updated>2010-01-23T13:10:34+09:00</updated>
  <published>2010-01-23T13:10:34+09:00</published>
  <content type="html">그래도 데빌캣 치고는 상당히 최적화를 잘했군요.</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8545484"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8543397" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8543397"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8545484</id>
  <updated>2009-12-28T01:18:31+09:00</updated>
  <published>2009-12-28T01:18:31+09:00</published>
  <content type="html">ㅋㅋㅋ 2화 엔딩이 절정이었죠....&#13;
&#13;
일단은 보면서도 &amp;quot;ㅅㅂ 이게뭥미&amp;quot;라는 말이 절로.....</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8545455"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8543405" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8543405"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8545455</id>
  <updated>2009-12-28T01:16:55+09:00</updated>
  <published>2009-12-28T01:16:55+09:00</published>
  <content type="html">&amp;quot;살아있다는 건~&amp;quot; 드립도 너무 난무해서 거슬렸어요...-ㅂ-</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by Ludarin</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8543405"/>
  <author>
   <name>Ludarin</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8543405</id>
  <updated>2009-12-27T21:20:37+09:00</updated>
  <published>2009-12-27T21:20:37+09:00</published>
  <content type="html">뭔가 알 수 없는 마지막화였어요..</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by Ludarin</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8543397"/>
  <author>
   <name>Ludarin</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8543397</id>
  <updated>2009-12-27T21:20:21+09:00</updated>
  <published>2009-12-27T21:20:21+09:00</published>
  <content type="html">애니로 직접 봤는데, 완전 막장 애니메이션 인 것 같아요...아앜</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8452290"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8451018" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8451018"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8452290</id>
  <updated>2009-12-20T04:23:25+09:00</updated>
  <published>2009-12-20T04:23:25+09:00</published>
  <content type="html">해피엔딩임....(.....)</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by Joshua.J</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8451018"/>
  <author>
   <name>Joshua.J</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/23?expandComment=1#comment8451018</id>
  <updated>2009-12-20T00:49:35+09:00</updated>
  <published>2009-12-20T00:49:35+09:00</published>
  <content type="html">엄마라닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ&#13;
언제 결혼한거임???????ㅋㅋㅋ&#13;
아니 것보다 얘 남자잖아욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8413704"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8389941" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8389941"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8413704</id>
  <updated>2009-12-17T17:27:03+09:00</updated>
  <published>2009-12-17T17:27:03+09:00</published>
  <content type="html">조교는 떡밥입니다...실제는 뻘영상....</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by Joshua.J</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8389941"/>
  <author>
   <name>Joshua.J</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/22?expandComment=1#comment8389941</id>
  <updated>2009-12-16T10:38:59+09:00</updated>
  <published>2009-12-16T10:38:59+09:00</published>
  <content type="html">조...조교!!</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/16?expandComment=1#comment8381931"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/16?expandComment=1#comment8381931</id>
  <updated>2009-12-15T20:47:38+09:00</updated>
  <published>2009-12-15T20:47:38+09:00</published>
  <content type="html">http://nyorong.textcube.com/705&#13;
유투브 버퍼링 향상 프로그램</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by PiPS</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/15?expandComment=1#comment8351296"/>
  <author>
   <name>PiPS</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/15?expandComment=1#comment8351296</id>
  <updated>2009-12-13T14:51:34+09:00</updated>
  <published>2009-12-13T14:51:34+09:00</published>
  <content type="html">아웃텔 ㅋㅋ</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/20?expandComment=1#comment8334827"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/20?expandComment=1#comment8331737" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/20?expandComment=1#comment8331737"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/20?expandComment=1#comment8334827</id>
  <updated>2009-12-12T13:59:16+09:00</updated>
  <published>2009-12-12T13:59:16+09:00</published>
  <content type="html">급마무리한 느낌이 강합니다;;&#13;
그렇다고 스토리가 마무리된것도 아니구요 -ㅅ-;;;&#13;
이제 시작이라는 느낌에서 끝났습니다...&#13;
특별편 다음에 바로 2쿨 들어갈지도 모르겠지만,&#13;
여튼 일단 끝났다는 뉘앙스네요 -ㅂ-;;</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by Joshua.J</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/20?expandComment=1#comment8331737"/>
  <author>
   <name>Joshua.J</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/20?expandComment=1#comment8331737</id>
  <updated>2009-12-12T10:07:38+09:00</updated>
  <published>2009-12-12T10:07:38+09:00</published>
  <content type="html">?????????? 캠퍼 완결이라고요?

이거 너무 이르지 않나요..
소설론 벌써 8권이 나왔는데 ㅡㅡ</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by 한성민시즌2</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/15?expandComment=1#comment8320593"/>
  <author>
   <name>한성민시즌2</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/15?expandComment=1#comment8320593</id>
  <updated>2009-12-11T21:59:00+09:00</updated>
  <published>2009-12-11T21:59:00+09:00</published>
  <content type="html">미승인글</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by andu</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/18?expandComment=1#comment8272570"/>
  <thr:in-reply-to ref="http://andu.nm3.kr/18?expandComment=1#comment8272030" type="application/xhtml+xml" href="http://andu.nm3.kr/18?expandComment=1#comment8272030"/>
  <author>
   <name>andu</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/18?expandComment=1#comment8272570</id>
  <updated>2009-12-08T21:42:49+09:00</updated>
  <published>2009-12-08T21:42:49+09:00</published>
  <content type="html">...글쎄요, 몹의 종류중 하나일까요?....</content>
 </entry>
 <entry>
  <title type="html">reply by Ludarin</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://andu.nm3.kr/18?expandComment=1#comment8272030"/>
  <author>
   <name>Ludarin</name>
  </author>
  <id>http://andu.nm3.kr/18?expandComment=1#comment8272030</id>
  <updated>2009-12-08T19:11:31+09:00</updated>
  <published>2009-12-08T19:11:31+09:00</published>
  <content type="html">바스트몹핑이 뭔가요?</content>
 </entry>
</feed>
